大家知道,现在的算废了,不能保存连击。(原本的技能介绍也只是狂化时间内连击不断。)只是六翼修正了。原因只为一个人,这里我不透露ID,是他来到官方掀起一阵波澜,没有他,桐子基本不会改,也没人会去在意一个冷门英雄。
我觉得桐子这个英雄很要求手速,和战场判断能力,盲目的冲只有一个结果,那就是死!必须把握切入的时机,和对q距离的判断。
先来说说q技能: q 冲刺,施法范围超过500则是一个半圆形,距离为1200,不超过则为直线,距离,1500。直线距离比较远一些,掐好q技能的距离说难不难,说简单不简单,这个大家可以单机去试试,不多说。冷却20秒
w 狂化,技能就比较吊了,不受任何晕眩,禁魔,的限制,但是有一些控还是可以控到桐子的,比如闪闪q 天子的e r,暂停技能都可以控桐子。狂化持续五秒,五秒内攻速最大化,冷却20秒
e 技能乱舞,唯一不用打出连击的伤害技能,这个技能和小乌e 技能一样,贴脸e打出的连击很少,而小乌贴脸e 则没伤害。 冷却12秒
f 技能倍击,百分之99几率造成一秒晕眩,无视闪避,连击数没超过8时,每次攻击则附加一次连击数,具体是这样的,1,23,45,67,8。以前可以a队友卡连击,现在不能了。当连击数达到8则会变为手枪射击,晕眩三秒。 冷却八秒
d 技能,避矢加护,这个被动无视投射技能,被投射物击中时,立刻破除该技能。这个技能可谓无敌,当然有些投射物的机制不同,比如亚里沙的q w d r t 都可以打中 还有六道佐助的因陀罗之矢,也可以打中。当连击数到16,这个技能会变成旋风连击,向前发射三道旋风,集中在一起。冷却12秒。 这个旋风可以控制距离。
r 技能,耐性防护,当距离超过1200,桐子将不会受到任何伤害,(除闪闪专属七层 r )这个技能可以用来保护队友,除了锁定的投射技能。当连击数达到24,这个技能将变为最终连击,连续对敌人斩击。斩击过程中,敌方将为暂停状态,如果被斩击的一方受到晕眩,或者导致人物位移的技能时,将解除被斩击的暂停状态,可以用无敌技能,躲掉桐子 r 的伤害。 冷却20秒。
t 技能 ,被动技能超稀有m-9000虚拟体,
1女装大佬
2移动速度提高100,免疫减速类型的技能,小乌的话,隐藏减掉桐子50的移动速度,我不知道小乌这个技能机制是啥。
3桐子的任何伤害都会增加连击数,搬砖和禁锢,都可以增加连击。
4桐子的平a可以击退敌人。
技能介绍完,在说一说一些技能的细节。
先说 f 技能,这个技能虽然是指向性技能,但是可以范围晕眩,最大晕眩距离是200,这个技能也可以点自己,或者队友,队友不会晕眩只会掉血。
还有w技能,这个需要注意的是开启后,将不会有 f 技能效果的连击加成,只会一下下的攒,因此 w 的攻速最大化就体现出来了,要想最快打出连击,就得需要禁锢,搬砖的配合了。
r 技能 也可以点自己,不过现在没啥用,以前的话,r 自己还会有连击,和 f 技能一样,现在只能 无敌来卡主w的时间。(注:w 技能狂化的时间,是可以用无敌卡住的,用来等待技能冷却,这个技巧专属前作用不大,但是可以保护自己。用来远离敌人的围攻。比如你在人群中a到24下,(秒不掉敌人的前提下,可以r自己用来保护自己,具体请单机测试。。)
最后说一下 a 人技巧。 w 开启后a到5到6下,然后搬砖,这里记住,没有禁锢e 技能不要贴脸,不然打不出16下连击。这样w a a a a a 搬砖 在a 一下,注意拉开距离不要贴脸e,然后e 过去 f d r 这样就可以了,建议先去单机测试一番。
有禁锢的话这样,w 禁锢a a 搬砖 e,这里最好还是不要贴脸,f d r 。 其实也可以先 f 在 e 的,不过手速要快,不然晕眩会没得。(这里有人会说,不会先禁锢 a 倒八下在搬砖 e f 啊 )我想说一句,人少可以,但是像33 44这类的不会有人给你机会 a 的。
补充一句 f 技能倍击 如果这个技能超8,那么a人将不再有晕眩,而且无视闪避这个被动效果,会消失,当连击消失时,这个被动就会存在。
写完了,有啥遗漏的地方,还请补充。。。。。。。。。。。。。。
我觉得桐子这个英雄很要求手速,和战场判断能力,盲目的冲只有一个结果,那就是死!必须把握切入的时机,和对q距离的判断。
先来说说q技能: q 冲刺,施法范围超过500则是一个半圆形,距离为1200,不超过则为直线,距离,1500。直线距离比较远一些,掐好q技能的距离说难不难,说简单不简单,这个大家可以单机去试试,不多说。冷却20秒
w 狂化,技能就比较吊了,不受任何晕眩,禁魔,的限制,但是有一些控还是可以控到桐子的,比如闪闪q 天子的e r,暂停技能都可以控桐子。狂化持续五秒,五秒内攻速最大化,冷却20秒
e 技能乱舞,唯一不用打出连击的伤害技能,这个技能和小乌e 技能一样,贴脸e打出的连击很少,而小乌贴脸e 则没伤害。 冷却12秒
f 技能倍击,百分之99几率造成一秒晕眩,无视闪避,连击数没超过8时,每次攻击则附加一次连击数,具体是这样的,1,23,45,67,8。以前可以a队友卡连击,现在不能了。当连击数达到8则会变为手枪射击,晕眩三秒。 冷却八秒
d 技能,避矢加护,这个被动无视投射技能,被投射物击中时,立刻破除该技能。这个技能可谓无敌,当然有些投射物的机制不同,比如亚里沙的q w d r t 都可以打中 还有六道佐助的因陀罗之矢,也可以打中。当连击数到16,这个技能会变成旋风连击,向前发射三道旋风,集中在一起。冷却12秒。 这个旋风可以控制距离。
r 技能,耐性防护,当距离超过1200,桐子将不会受到任何伤害,(除闪闪专属七层 r )这个技能可以用来保护队友,除了锁定的投射技能。当连击数达到24,这个技能将变为最终连击,连续对敌人斩击。斩击过程中,敌方将为暂停状态,如果被斩击的一方受到晕眩,或者导致人物位移的技能时,将解除被斩击的暂停状态,可以用无敌技能,躲掉桐子 r 的伤害。 冷却20秒。
t 技能 ,被动技能超稀有m-9000虚拟体,
1女装大佬
2移动速度提高100,免疫减速类型的技能,小乌的话,隐藏减掉桐子50的移动速度,我不知道小乌这个技能机制是啥。
3桐子的任何伤害都会增加连击数,搬砖和禁锢,都可以增加连击。
4桐子的平a可以击退敌人。
技能介绍完,在说一说一些技能的细节。
先说 f 技能,这个技能虽然是指向性技能,但是可以范围晕眩,最大晕眩距离是200,这个技能也可以点自己,或者队友,队友不会晕眩只会掉血。
还有w技能,这个需要注意的是开启后,将不会有 f 技能效果的连击加成,只会一下下的攒,因此 w 的攻速最大化就体现出来了,要想最快打出连击,就得需要禁锢,搬砖的配合了。
r 技能 也可以点自己,不过现在没啥用,以前的话,r 自己还会有连击,和 f 技能一样,现在只能 无敌来卡主w的时间。(注:w 技能狂化的时间,是可以用无敌卡住的,用来等待技能冷却,这个技巧专属前作用不大,但是可以保护自己。用来远离敌人的围攻。比如你在人群中a到24下,(秒不掉敌人的前提下,可以r自己用来保护自己,具体请单机测试。。)
最后说一下 a 人技巧。 w 开启后a到5到6下,然后搬砖,这里记住,没有禁锢e 技能不要贴脸,不然打不出16下连击。这样w a a a a a 搬砖 在a 一下,注意拉开距离不要贴脸e,然后e 过去 f d r 这样就可以了,建议先去单机测试一番。
有禁锢的话这样,w 禁锢a a 搬砖 e,这里最好还是不要贴脸,f d r 。 其实也可以先 f 在 e 的,不过手速要快,不然晕眩会没得。(这里有人会说,不会先禁锢 a 倒八下在搬砖 e f 啊 )我想说一句,人少可以,但是像33 44这类的不会有人给你机会 a 的。
补充一句 f 技能倍击 如果这个技能超8,那么a人将不再有晕眩,而且无视闪避这个被动效果,会消失,当连击消失时,这个被动就会存在。
写完了,有啥遗漏的地方,还请补充。。。。。。。。。。。。。。