首先你要装FaceGen modeller 和 FaceGen Artist Pro 这两个软件
用FaceGen modeller 做好头保存为fg
然后把你做好的头的数据用FaceGen Artist Pro打开
然后选择 export 选项 里面会有很多设置自己弄吧 很简单的
parameter name 选项 为你的头填一个名字 最好是数字 比如 999
关键的地方 export to daz content dire…… 这项要选对 就是你放daz资源的文件夹
接着点击下方的 export 按钮 等一会就会导出到 daz资源的文件夹里面了
然后打开daz 打开你的基础模型 点击右边工具界面中的 parameters选项
然后鼠标在3d视图界面空白处点一下注意不要点到模型 然后把鼠标移到模型头部点一下
顺利的话 工具界面中的 parameters选项里会出现 Actor这个选项 点击小三角将选项展开
然后点击head 这时所有头的变形就都出来了 找到你要换的头 999 点击滑块左右移动
你做的头就出来了 (头部贴图是可以换的 太麻烦了不想讲了自己琢磨吧)
用FaceGen modeller 做好头保存为fg
然后把你做好的头的数据用FaceGen Artist Pro打开
然后选择 export 选项 里面会有很多设置自己弄吧 很简单的
parameter name 选项 为你的头填一个名字 最好是数字 比如 999
关键的地方 export to daz content dire…… 这项要选对 就是你放daz资源的文件夹
接着点击下方的 export 按钮 等一会就会导出到 daz资源的文件夹里面了
然后打开daz 打开你的基础模型 点击右边工具界面中的 parameters选项
然后鼠标在3d视图界面空白处点一下注意不要点到模型 然后把鼠标移到模型头部点一下
顺利的话 工具界面中的 parameters选项里会出现 Actor这个选项 点击小三角将选项展开
然后点击head 这时所有头的变形就都出来了 找到你要换的头 999 点击滑块左右移动
你做的头就出来了 (头部贴图是可以换的 太麻烦了不想讲了自己琢磨吧)