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这游戏..........我能说什么...

只看楼主收藏回复

这游戏完全搞不懂好吧 劳工和税收是真TM屎多话不说 就仨图


1楼2018-05-21 15:03回复
    该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


    2楼2018-05-21 15:05
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      该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


      3楼2018-05-21 15:14
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        职缺是有bug的,公设或任何有劳工需求的单位建筑,如果你没等它黑楼或关闭后在拆除,而是直接拆,账面上劳改需求是归0了,但实际上需求还是存在的


        IP属地:中国台湾来自Android客户端4楼2018-05-22 09:50
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          hhh


          来自Android客户端5楼2018-05-22 12:18
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            总人口数确实是个虚数,历来模拟城市系列一贯都是这么干的啦,SC里你别看总人口数,一切以人口资讯详情表里面数值为准(虽然那里面的数值也有罕见几率出bug)...
            巨塔是收租不是收税且不能调租金,到底是谁给你巨塔也必须收税调税才是正常脑回路的错觉?巨塔上各种设施了解一下,经营头脑锻炼一下,又能给城市打buff,又能做金矿,还说巨塔不知有何用?不会玩而已嘛

            虽然确实有些似乎“不合理”的设定,塔里塔外两个世界,老玩家始终会推荐巨塔内部劳工和工作岗位自平衡,别指望让塔里的刁民跑去出工作,也别把职缺数留得过大不然巨塔里终日**得...


            IP属地:广东6楼2018-05-22 18:22
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              感觉没那么坑,我一直喜欢发展旅游赌城,正好刚刚起步一个人口不到5W的小赌城,你看看利润


              IP属地:黑龙江7楼2018-05-22 18:46
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                总人口是被放大的,随着实际人口的增长倍数还会增长(最大为(劳工+消费者)*8.25),人口报表左边的人口总数就是真实人口总数
                然后职缺其实是说城市 至多 还能提供多少岗位而非缺了多少人,大部分建筑有一个最低劳工开工数,只有这个数字不满足,建筑关门黑楼,才是真的缺人
                建筑人口详情MOD或许能帮到你


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-05-22 19:28
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                  我是什么MOD都不用的,而且你看这个白巨塔比我刚才看的时候收入又增加了,可见旅游外加点赌场的收益是最好的,我只是用了两个优雅赌场。再一个楼主,你要玩这个游戏就有随时拆迁的觉悟,我发展到能建设优雅赌场不知道拆了多少东西建了多少东西,一开始人口最多时候15W,现在只不过是8W左右,这个游戏不可能一步到位的,只能一点一点的去实现,要明确这个城的主要作用就不会赔钱,像我这个是岛屿城,所以最适合的就是旅游赌场,海陆空都可以,机场是最后一步,地方占的太大没法规划,那是高价游客用的,我一般都是把机场放在旅游城的,区域必须有个机场这是没办法的事情,虽然我不想造。
                  对了,楼主旅游城不能作为初始城市建设,我是两个城市一起玩的,不然建造不出旅游局,公共事业局一类的东西,而且第二个城主要也是为了建立一所大学,还有工厂一类的必要设施,旅游城商业发达,货物经常供应不足,慢慢玩您就全懂了,这个游戏是不可能一步到位的,跟现实中的城市基本一样,都是慢慢的发展再规划,不要不舍得拆迁,就像我刚才建立巨塔之后,秒拆了很多大楼,规划了交通。刚接触未来城市5的时候,我也什么都蒙,特别是机器人工厂的大坑坑了我很多次,最后祝楼主也能玩的顺手。


                  IP属地:黑龙江9楼2018-05-22 21:34
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                    其实这个游戏就是明摆着高速我们,收租永远都不会盈利的,贸易才是真理


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2018-05-23 08:07
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                      这个是什么情况?


                      来自Android客户端11楼2018-05-23 14:16
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                        你这么做会好点,想建设巨塔就单独的拉出一条路再加上巨塔可以有两条路可以拉出来做个T字路口没问题,低级劳工全都在塔外,巨塔只装高阶居民,中阶的居民在巨塔周围,让低级劳工周围一个加土地价值的东西都没有,还有就是你玩的时候他会提示你商城紧缺,这个不用理,前期拉出能建设10个商店的面积就行再怎么提示低阶商店不足也不用管,时间到了就升级中级商店了,就不少商店了。中级商店随需求增加,我一般只有2个中阶商店升到高阶,其余的都是中阶,这是避免劳工不足,强迫造民居的恶心循环设置...这游戏一直有一个误导新手的东西,就是什么都想造到最高阶,显然那是不可能的,地方就那么一丁点,所以最后什么都是高阶的是经过无数次的拆迁,最后勉强找到的平衡,而且这样的城市在保证不亏本的情况下人口也不会太多的,楼上说的就很对,贸易才能根本解决经济问题。


                        IP属地:黑龙江12楼2018-05-23 14:32
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