细心的朋友们可能已经发现了,同样品质同样等级的卡,攻击和防御虽然会有所区别,但是攻防的总和却是基本固定的,不同卡之间可能会有一点小区别,但偏差不大,所以可以根据已知的卡的属性,做出来一张攻防和对照表:
每一个数字都代表了攻击和防御的和,每一行分别表示初始属性、每一次升星加的属性和每一次升级加的属性。
进一步,我们可以写出不同星数的卡在1级的时候的属性:
再配合一张不同星级所需的卡的数量:
这里有几点值得注意:
1、锦标赛给的传奇卡无论升到几星都只需要一张(和图中的神话卡一样)。
2、神话卡目前只发现锦标赛给的一张,将来如果发现不带技能的神话卡,升星张数可能会有所区别。
3、目前带技能的卡无法通过开包获得,我的猜测是所有带技能的卡无论升几星都只需要一张。
知道了这些,下面就可以讨论选卡问题了:
可以看出来,1级四星木卡的属性才稍稍高于三星铁卡,算上升级之后是被三星铁卡完爆的,前期可以升级一两张三星木卡过渡,前期的主力应该是三星铁卡或者两星金卡,所有升星和升级的目标就是稳定刷城市17,可以稳定刷之后开始攒钱冲排名。
刷图小tips:
敌人的出战卡组是假的,每次出战都是固定的三张卡,所以只需要记住每个图固定的卡,相应的升级自己的卡就行