
这个战列舰一出2条 基本游戏就结束了(几乎虐完所有电脑国家配置)
当然 没这2门紫色的炮前可以先用集束炮+高射+双管激光
4门射程1000的炮1发1200左右伤害 能量够,角度内4秒1次齐射 8秒版面伤害=9600
算是全游戏 战列舰 中最好的远程武器比起2门大炮伤害高!暂用能量少
因为1门大炮要200能量!想要瞬间2门大炮齐射+其他激光武器齐射的瞬间能量(正常)基本超过450
要450以上能量的战列舰较难配置(也少见)除非部分泰坦
船体装甲部分要沟加强!尤其是正面炮火打最多的地方
细心的人会观察被打的船体,若不用护盾即使+了装甲,开场没几下战列舰中部或者某些部位容易发黄或红
证明装甲没上到要害位置,需要改进!
此战列舰弱点是两侧和发动机部位!大多的敌人正面留给他打的要害就是偏侧翼的弹药箱位置!间隙很小
电脑刚正面的易全中火炮齐射毙命,易快速绕道侧翼和屁股的小船左右各有3门打压
再说比如左右9格子钢板和4格子钢板中间的小钢板!建议勾选爆炸抗!
因为远距离伤害为先,大多爆炸伤害!等敌人到了近距离才是能量热伤,基本都是缠绕
再者钢板包船壳前期优势极大....至少不会立马被1炮打穿邮箱击穿到发电能量设备引发当即爆死情形
到中后期被穿盾武器输出时,能保护钢板下的武器不被敌人攻击立马破坏
以致武器无法输出,甚至主输出武器中了2-3小炮弹就无法输出呈现各种尿急现象
前期经验没起来准度不够防守1-2回!准度高后基本见狼船都是秒的
遇到机械,蜥蜴独有科技战斗中加速....2条船可以反复拉开距离打10条左右的机械船(5导弹战列舰2泰坦5巡洋舰)
会点走位的基本不会战损
曾经类似此款配置的2战列舰打大大小小30多条(8护卫舰,4基础船,战列舰至少10条)乌贼船未战损
绝大多数种族残酷敌人天赋变更优选
繁殖缓慢-4(克隆中心一出就挽回颓势)
笨拙间谍-2(蜥蜴族选不会错,因为残酷敌人间谍前期没钱养)
中后期大多就是缓和关系换科技,想打扎抢偷需要太多了,1个间谍貌似最高是6还是7点了要100点自己算
乱排放-4(机械优选) 黑心工程师-2(除了可熊考虑不选人次之,其他都是优势)
贫苦农民-3可能除了植物稍微优势和乌贼基本有点持平其他种族点了就是2货
笨蛋科学家-3另类玩法的机械蜥蜴族类可点!因为他们的巡洋舰至少能放3个太空科研装备变成雷达卫星船
优秀飞行员+2(点了准没错,为何不用更多点高级呢?因为不划算2点加层够了!刚好黑心工程师换优秀飞行员)
启发的工人+6(称霸世界的梦想+点)
环保有+3+6的看情况一般都加,看你觉得要用改造星球+6,不改造星球+3每个殖民地少造个4经济的环保建筑
除了机械这个优势不大,点乱排放有优势!其他较优
农民有+4+7前期意义较大,中期开始较鸡肋。后期人造机械人出来基本持平没优势,后期会变劣势
贪污人类首选!其他族+4+7前中期完全没优势,甚至是劣势。大后期,最快也是准备出泰坦时才起色
试问 泰坦都出来还不大结局么?所以说这个技能后期....在了解游戏深入的人看来根本没什么卵用
不过对于精于计算的电脑中期会比较给力
富矿+1较好
高重力+3前中期优势很大后期科研可以不用重力学机器人路线!个人点评相当好的,尤其中前期争夺星球优势