AI问题
作为一个大型网络游戏制作商,你的AI就这么低能吗?士兵攻击欲望低,还自由攻击,割草AI都比你高好吧,一圈兵围住敌人就是站点不动,好一个围而不攻,只有离他最近的几个范围会砍几下,剩下的吃屁呢?
跟随这个功能,还必须持续不断的下达命令,距离太远甚至会被地形,友军兵团卡住无法移动。
坚守是不是就是防御?站点跟沙袋是的,被打就是不反击?坚守难道不是自主防御反击的意思,还是我读书太少,跟不上你们?
器械操作,推攻城塔和冲车时候,为什么就不能让不参与工作后撤防御,非得跟着去送死,就是不回撤,剩下的兵就不能组成阵型吗?