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针对策划副本总是需要爆发,不许磨,我有一个想法

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策划开发的高端副本有很多怪具有多HIT狂暴机制,比如卢克本的阿尔高斯,现在超时空的恶魔们。还有保持国服特色没有同步韩服的玛特伽,以至于到现在召唤都不能竞速火山。这些机制对召唤都非常不友好。与其等策划每次看到召唤才想到去修改机制,不如直接修改召唤吧。
我有一个想法:新增在伺机而动状态下增加提升技能攻击力的效果。使得在伺机而动状态下附灵能够追上其他职业相应等级的技能数据。比如伺机而动状态下技能攻击力+50%,这样一来就可以在需要爆发的绿名处开伺机而动,在这期间,续航为0,把续航的伤害都加持在附灵、感应上。这样一来,对于召唤的操作要求也有了提高。也不用每每因为顾虑召唤而修改机制。我认为游戏里的怪物应该给每个职业都就有通过的方法,对方法的掌握重现才是游戏的乐趣所在。如果说出现某个怪物某个职业打不了,我认为这不是怪物的问题,是职业的。应该修改职业。
希望有大佬能够传达给国服策划,国服现在已经和韩服不同步了,是应该出具有国服特色的职业改版了。强杀玛特伽,爆发秒boss是国服特色,召唤是不是也应该改一下呢。


IP属地:浙江来自手机贴吧1楼2018-06-13 23:51回复