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发表一些经验或者实验结果

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本来这些东西可以到MC百科或者MC吧或者其他更好的地方,但是出了很多不愉快的事,所以还是在这吧。如题有经验也有实验所得,本人能力所限不保证100%全部正确,但希望仍能有不少参考价值。如果有火星的地方,还请见谅,不过如果之前没人发表过,或者如何。。总之,如果从这转载,至少提下原帖和原帖作者谢谢,你写个hello world用了printf还得提一句stdio.h呢,是不?


IP属地:北京1楼2018-06-22 22:58回复
    2楼,这些预计会以MITE为主,但不一定止于MITE,也可能有其他。另外感谢某某人提供的帮助,鉴于其个人意愿,就不说具体是谁了,QQ号中有四位是5885,就这样吧.


    IP属地:北京2楼2018-06-22 23:07
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      原版护甲的一点经验总结


      IP属地:北京3楼2018-06-22 23:10
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        原版狼(不论是否驯服)与怪物作战自带60%伤害减免(与玩家没有),所以远没有看上去20血4攻那么弱。其他MOD怪物目前只测试过暮色等几个MOD,不多,目前结论是其他MOD添加怪物,没有减伤判定。MITE总感觉狼弱了,现在测试一下,结论是普通狼(未驯服)8血、3攻、被击杀5xp、驯服14血3攻。惧狼,体型更大样子更凶毛色稍深只在雪原类地形生成,不攻击也会不时怒吼,夜晚会狼嚎,也有集体仇恨,也和普通狼一样被僵尸等怪物仇视,16血、5攻、被击杀10xp,驯服难度更大翻脸概率也高,驯服后24HP5攻。相同点:怕火,着火就怯战逃跑,抗毒,洞穴蜘蛛咬了掐表中毒也就十几二十秒。与怪物对战有减伤,不知道具体多少也不知是固定还是百分比(MITE护甲机制与原版不同而且没血量显示不好测),但与MITE食尸鬼或原版就有的僵尸对战都有减伤(但能看出来没原版多),血少不论是否驯服都可能逃跑,驯服后尾巴角度与血量成正比(惧狼血多翘的比原版高普通狼血少翘的低),残血呜咽,驯服时可能发怒(蓝月和等级降低发怒概率,血月提升)。


        IP属地:北京4楼2018-06-23 00:57
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          我觉得3l可以写成:
          MC原版每格护甲是8%减伤,低版本就始终那么多减伤,高版本不同。单次伤害越高减伤百分比越少。单次伤害,每个点(2心)伤害,本次实际减伤百分比少4% 以前实际扣血与单次伤害成正比,一次函数,现在就变为二次函数,随着单次伤害上升,实际扣血上什会越来越快,因而单次高伤更加致命,老版秒不了铁装的苦力怕现在近炸秒钻套。钻 套的韧性,全套十8。这个套甲韧性会减缓实际减伤百分比下降,8韧性以后每8点单次伤害,实际减伤减4%。 钻套的实际扣血与单次伤害仍为二次函数,书会起只是比其他套甲慢。
          总体来看这个改动,盔甲全体削弱,钻套削弱最小,拉大钻套与其他盔甲差距,并提升了盾牌的地位。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2018-06-23 11:04
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            关于各类工具,武器。。镰刀收麦子打草,锄头耕地收蔬菜,铲子挖土,镐子挖石头,剪刀剪羊毛树叶,剑砍怪,都是废话。。锤子≈剑+镐子,战斧≈斧子+剑。相比于镐子,锤子挖的稍慢,没有时运,但是消耗的耐久为镐子三分之二,再加上MITE工具耐久与消耗的材料数量成正比,相同多的金属做成锤子比镐子挖得多。前期资源少做锤子挖矿划算,到后面出秘银了就适合用稿子了,时运III秘银镐子挖秘银ADM(MITE的时运最多出两个不过对所有矿物都生效)。战斧,手斧,斧子都能砍树,不过砍一个原木掉的耐久,战斧150手斧160斧子120,所以,前期还是斧子最划算。武器,MITE主要就是剑锤子战斧(非主流不考虑,比如拿着耐久伤害都辣鸡唯有距离比剑远一点点的镰刀瞎砍的)。剑,A怪耐久掉的最少,50,附魔多,吸血(攻击几率偷取生命),缴械(概率打掉怪物手里工具降低伤害),锋利抢夺亡灵节肢。不过耐久总值还是稍低,尤其面对黑灰史莱姆压力大,建议附魔至少铁的而且品质稍微高一点。另外秘银剑没有吸血,而且吸血出现概率低,对非洲同胞不太友好。战斧,A怪掉75,简单粗暴高伤害,杀伐(加强版锋利)穿透(百分比穿甲),杀伐V穿透V搭配高等级或者力量加成,各种一发入魂。不过除了这两种附魔就没别的战斗附魔了,简单粗暴,没别的。锤子,A怪掉66(你没看错),没锋利,战斗用就是亡灵和击晕(这看不懂啥意思我就没话说了),不过附魔最简单,亡灵和击晕出现概率都不低,另外对骷髅有加成伤害。


            IP属地:北京6楼2018-06-29 18:37
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              楼主加油


              IP属地:湖北来自手机贴吧7楼2018-06-30 00:02
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                IP属地:北京8楼2018-07-01 12:03
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                  最近找到一个方法可以直接调出鼠标所指向生物在存档中的数据,包括内部UUID,HP,近战伤害,药水效果,护甲,效果减免,装备等都有显示,不过,狼对怪物百分比减伤,小白抛射物伤害,食尸鬼攻击带特效,火元素免疫火焰和岩浆,诸如此类,没有显示。还有一个Inventory,没搞懂什么意思,存货?盘存?不合理啊。。。总之接下来就发翻出的一些怪物的数据吧,HP和攻击是论点,2点=1心,护甲论格,比如全套铜甲=3.5格,铁甲=4.0格。


                  IP属地:北京9楼2018-07-04 18:32
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                    暗影蝙蝠,3HP,1攻(超级大脆皮)白色食尸鬼,20HP,5攻 地狱爬行者20HP,2攻,2护甲,自爆伤害未显示(苦力怕类全都带一个肉搏伤害属性很诡异,联想到我有很多次打苦力怕,没爆炸就受到一次伤害,拿武器也不会空手反伤,难道会近战?然而贴脸让它炸又不会出现这种现象)地狱犬20HP4攻,地狱蜘蛛18HP5攻,洞穴蜘蛛16HP4攻,恶狼16(24)HP5攻,古尸12HP14攻,4护甲,古代金属剑+8攻,生成自带全套锁链,古金属弓抛射物伤害未显示(前面的数据已经加入生成自带装备),古尸守卫24HP16攻,5护甲,生成自带古金属剑古金属弓全套锁链(光全套锁链哪来那么高护甲,打赌还有天生自带护甲),各种颜色史莱姆攻击全部有问题(0在逗我),只能看出大中小16,4,1HP。黑寡妇6HP1攻,黑食尸鬼20HP5攻,火元素20HP5攻(标准大众配置20HP5攻),僵尸20HP5攻,猪人20HP12~14攻,生成自带随机一件金装备,剑战斧镐子啥的,骷髅6HP,4~10攻,生成一定自带一件装备,可能是弓也可能是木棒,偶尔有锈铁匕首或剑。骷髅领主20HP9~11攻,3护甲,生成自带全套锈铁盔甲,一件锈铁武器(锤子战斧大宝剑),烈焰人20HP6攻,抛射物未显示,末影人40HP10攻,粘土土元素30HP6攻,硬化粘土元素30HP6攻,2护甲,女巫26HP2攻,私藏的一吨药水未显示,苦力怕20HP2攻,自爆伤害未显示,食尸鬼20HP5攻,土元素30HP12攻4护甲,黑曜石末地石地狱岩土元素也都相同,亡魂30HP11~13攻3护甲,生成自带全套锈铁盔甲1锈铁武器,吸血蝙蝠3HP1攻,吸血巨幅6HP2攻,相位蜘蛛6HP3攻,岩浆怪大中小,16,4,1HP,攻击显示有误,自带8,4,2护甲(全套ADM保护IV才7.5护甲啊),隐形潜伏者20HP4攻,远古领主24HP14~16攻4护甲,生成自带全套远古盔甲1远古武器,蜘蛛12HP4攻。


                    IP属地:北京10楼2018-07-04 19:20
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                      IP属地:重庆11楼2018-07-06 13:41
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                        关于MITE附魔
                        附魔这玩意儿本身就很玄学,有很多运气因素,至今我也没有完全准确可靠的公式啥的,但出于大量的实验(少的经验数附魔一两大箱子多的快要上千个),还是能总结出一些经验,不能完全精准,但提供参考还是足够的。
                        各种附魔都有其对应的难度值(具体可以查阅WIKI啥的),MITE火焰火矢荆棘吸血再生5种是20,击晕15,剩下的应该是全10。比如再生1是20,再生5就是100,穿刺2就是20,一把剑吸血2锋利5,那就是90难度。一件物品附魔最多4项效果,最少1项,最多140难度,最少10难度。
                        关于难度与消耗经验值的关系,大致是想产生多少难度,需要的最低经验值为难度乘以65,再减去350。当然这个不是完完全全精准,也不能超出前面提到的最多最少限制,只是可以作为参考。实际附魔时也完全可能不卡着这个理论值,毕竟MITE绿宝石附魔台1书架+200经验值,钻石的+400,而且卡着最小值的话产生足够附魔难度概率很低,这之上再想要出你想要的效果,非酋们恐怕要SL几百甚至上千次。


                        IP属地:北京12楼2018-07-25 13:36
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                          我的楼呢


                          IP属地:北京13楼2018-07-25 13:42
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                            经过实验史莱姆腐蚀的耐久与武器材质(金秘银ADM免疫其他金属全都一样),品质,种类,史莱姆大小均无关,只与史莱姆种类和附魔有关,灰色A一下腐蚀300,黑色400(当然是附魔武器成功A到的话A怪的耐久还是要扣的),耐久附魔会减少损耗。


                            IP属地:北京14楼2018-07-30 22:53
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                              不更了吗


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2018-08-07 17:31
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