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【撕13向】玩家群与游戏设计之间的关系

只看楼主收藏回复

楼主这两天精神状态不好,没心情工作,开个帖子跟大家闲扯淡。
楼主的贴禁止辱骂,看到就删。


IP属地:江苏1楼2018-07-10 10:42回复
    之所以会想到这个帖子,是因为前两天在一个评分帖子了,跟那个楼主讨论时,想到一个问题,通常我们说一个游戏坑不坑,都是指正常游戏水平下需要花多少钱,但是需要耗费多少心力,花多少时间,貌似少有吧友会作为一个考量的标准。
    估计有过类似的帖子吧,楼主只是想随便聊聊。


    IP属地:江苏2楼2018-07-10 10:45
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      要划分玩家群体,有很多种方式,楼主觉得最不会遗漏的第一梯度划分,应该是年龄。
      18岁以下——未成年。
      18-23岁——前工作党。
      23-28岁——工作党。
      28岁以上——家室党。
      按照这个划分,大家来讨论四种年龄段的玩家各自的特点,以及那些游戏是明显的倾向于关注哪个群体。


      IP属地:江苏3楼2018-07-10 10:49
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        未成年段的,楼主认为主要的特点是:
        1、没有资金支配能力,消费能力弱。
        2、可游戏时间越长,学习能力越差。学习好的都在上学,谁有时间打游戏。
        3、人生经验和游戏经验都偏少,思维不成熟,容易在一个游戏或一个认知上形成偏执性思维。
        大家有什么补充的或不同意见,可以在下面回复。
        你认为哪款游戏是明显针对这类群体。
        楼主想了想,手游或多或少都将这类人纳入到自己的目标其一,代表是农药。


        IP属地:江苏4楼2018-07-10 10:56
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          那些评分,都是按照自身感受评分的,根本就没做到中立 公平。而且评分最好的都是正在玩的,或者最后放弃的!一笑而已!


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2018-07-10 11:02
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            任天堂的游戏是做给小孩子玩的
            I社的游戏不让未成年人玩
            GTA5如龙0老滚5是18X
            只能说游戏有分年龄向,不代表玩家群就一定固定。


            青铜星玩家
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            去徽章馆》
            IP属地:贵州6楼2018-07-10 11:10
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              前工作党。
              大概能分成三类人:大学生、高中毕业打工族、无业游民。
              共同特点:
              1、时间非常充足。
              2、有一定的资金支配能力,但消费能力有明显的上限,且不高。
              分群体特点:
              大学生的学习能力强,追求“高端”“高难”“高水平”;对过度消费有一定的克制能力。
              高中学历打工族群体比较杂,楼主归纳不出什么特点,就消费能力来说,可能会极端化,就是一部分人大手大脚游戏里找存在该,一部分人非常克制几乎不花钱,喜欢“打工”游戏。
              无业游民,楼主接触的这类人通常不打游戏。
              楼主个人认为,大学生群体是部分传统点卡游戏的基本盘,是竞技类端游的核心群体,代表游戏有FF14,16年前的剑三,LOL,DOtA一类。
              高中学历打工族会比较杂, 什么类型都会涉入,但是楼主认为这个群体的流动性大,一般不会成为核心目标群。
              无业游民就不说了,不可能是主目标的。


              IP属地:江苏7楼2018-07-10 11:11
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                工作党。
                到了这个年龄段,无论男女学历等情况,该正经的为未来做准备的基本都会启动了。楼主觉得不需要区分人群了,到这个岁数大家的压力都差不多。
                共同特点:
                1、时间或者精力都比较有限,对肝度高的游戏的投入程度大幅度下降。
                2、具有完全资金支配能力,消费能力高。
                3、游戏经验多,对游戏的质量要求高。
                楼主认为这部分人,是大部分国产游戏的核心目标人群,有钱的同时压力还不算大,也有足够的消费欲望。处在人生的大变动时期,利用游戏平衡生活的需求也比较高。
                楼主玩过的代表游戏是腾讯系、16年后的剑三。其他的吧友可以补充。


                IP属地:江苏8楼2018-07-10 11:22
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                  家室党。
                  28岁以后的人,家庭压力非常大,分为两类人:放弃游戏的和继续游戏的。
                  放弃游戏的不说了,实在没精力没钱继续玩。
                  继续游戏的人的特点是:
                  1、游戏时间非常少,通常已经开始负责主要工作,工作压力是非常大的。
                  2、资金支配能力开始下降,花钱的方面太多了,但收入已经进入下一个台阶,消费能力是较前几种都高得多。
                  3、对游戏的质量要求不会太高,玩游戏的目的是放松心情和社交,找个熟悉类型的游戏“养老”。
                  楼主个人认为这类玩家是网易系游戏的主要目标,用钱来解决其他游戏花时间的内容,只玩关键的东西。


                  IP属地:江苏9楼2018-07-10 11:29
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