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分析一波新团的伤害平衡机制

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这个新团本的伤害平衡非常sb,你打出多少伤害是根据你角色的暴击和攻速决定的,暴击跟攻速越高,打出的伤害越低,反之越高,这也就导致了上千万的号去刷新团等于地狱难度,昨天换了波小时装还有称号之类的把暴击跟攻速压下去,伤害提升了70%左右


IP属地:广东1楼2018-07-19 19:51回复
    附上上次1100w打的2-1,终极噩梦难度,傻嗨一样的机制越充钱伤害越低


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2018-07-19 19:54
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      还敢充钱不?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2018-07-19 20:01
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        不是因为暴击和攻速,而是就是看战力吧,暴击和攻速不低了不怎么影响每下暴击伤害,但是战力却少了很多很多,抗性就低了,而你伤害不变,所以体现出输出高了,就跟减防减抗一个道理


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2018-07-19 20:01
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          🍠


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2018-07-19 20:33
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            感觉攻速是虚战斗力,


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2018-07-19 21:10
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              也就是降低虚战是吧


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2018-07-19 21:15
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                话说改版以后,暴走肯定要起来了,总体来说还凑活吧,总比现在强,小技能虽然垃圾,好歹能用


                来自iPhone客户端10楼2018-07-19 21:26
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                  救赎套进图是不是也会增加难度


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2018-07-19 21:43
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                    暴击值和攻速是面板,把面板相对压低就很nice了,要实不要虚


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-07-19 22:00
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                      日 ,枉我累死累活把骑士团刷到了10级


                      IP属地:山东13楼2018-07-19 22:13
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                        那术印1的30暴击率也是加难度的吧!


                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2018-07-19 22:20
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                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2018-07-19 22:20
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                            @疾风之刃_风妹 不管管嘛,充钱越多,伤害越低,这谁还充钱啊


                            IP属地:广东16楼2018-07-19 22:26
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