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如何制造一个火箭弹

只看楼主收藏回复

或者叫风箭弹?

这本来是闲的无聊看见的某位吧友的脑洞...然而对他的设计简直无力吐槽......
所以自己又画了一个。
咳,事先声明,我只是一个三流的动漫设计专业的学生,只是平时对这些玩意儿有点兴趣,如果有什么问题不要喷。
下面是大概思路:
动力部分:以多级铭刻了风力法阵的涡轮引入并压缩空气,导入下方的管道后由斥力法阵加速空气并对弹体提供推力,最后经喷口喷出。
战斗部:瑞贝卡水晶提供艺术支援。
引信:......瞎画了一个三级引信,且看看吧。
首先在发射前取下手动保险,使二级保险进入活动状态。当动力部分启动,受惯性影响,二级保险后移顶开卡子,释放符文扳机下半部分,但是由于弹簧的作用不会轻易点火。当弹体猛地停下,比如说是命中目标,或者被某个**的高手一把接住...在惯性的作用下,符文扳机便会启动,点火成功。
艺术~
顺便这玩意儿把弹头去了就是一个喷气式引擎来着...如果高文的世界空中飞行的生物如果进化出了翅膀这个组件的话,就证明流体压强在一定程度上是存在的........emmmm
我又有了一个大胆的想法。
——朕封你为格拉摩根伯爵~


IP属地:四川1楼2018-07-21 15:56回复
    舅服你


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2018-07-21 16:02
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      感觉只靠吹风提供推力,在符文级别低的时候出力不够啊


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-07-21 16:08
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        吧里老哥个个都是人才。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2018-07-21 19:11
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          专业不对口不能强求啊


          来自Android客户端5楼2018-07-21 19:54
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            为什么不改个思路,传送爆弹呢?


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-07-21 21:04
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              建设性**


              IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2018-07-21 21:53
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                这是用什么画的


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2018-07-21 22:01
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                  加速过程没有热能做功 战斗部是魔力引信对加速度不敏感 那为什么不直接用斥力法阵加速空气把战斗部抛射出去?


                  IP属地:湖北11楼2018-07-21 22:13
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