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版本1.1和2.8F建议:

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版本1.1和2.8F建议:
1 去掉所有的战前对话和弹出的窗口,就像和老虎大象单挑的时候不跳出窗口对话直接战斗。相信很多人都想快点进入战斗,没人去看那些文字吧,如果要跳过,还需要连击鼠标2次。吞噬者,狩猎者,地狱使者之类的战前对话也取消掉。
2 剑之类的武器攻击力明显太少了,希望让剑攻击力和其他武器平衡,最高攻击力也和其他武器一样高。还有刀之类的武器明显也太少了。导致拿剑和刀的武将拿很低攻击力的武器,+2的青铜剑。
3 大地图和战斗地图移动速度太慢了。之前原版的群3,如果按住鼠标左键不放可以加快速度,现在的版本无法加快速度。希望弄成原版那样按住鼠标左键不放就能加速。像三国志10很多日本的游戏都是可以按住鼠标左键不放能加快速度。
4 上下左右移动的快捷键,能否设置成键盘的w s a d,现在的快捷键是键盘的上下左右不顺手。
5 骑兵应该大幅增加速度,与其他兵种速度拉开的不明显。
6 弓箭类的兵种不合理,可以把大刀和藤甲兵对弓箭防御大大增强以相克的明显些。这样才合理些:除了大刀和藤甲兵,其他兵冲过来就死一大半,弓箭损失10几人;如果遇到大刀和藤甲兵冲过来,大刀和藤甲兵只损失10几人,肉搏的时候弓箭就死一大半。如果遇到骑兵,速度大幅增加的骑兵只要冲过来就对弓箭兵碾压优势。
7 弩兵太鸡肋。应大幅增加射程和攻击力,意思就是射程比弓箭远,要远的明显些。除了藤甲无法穿透,对其他兵攻击要加强。
8 版本2.8F从襄阳无法攻击荆州(南郡),地图看起来是连着接壤的啊,中间有个赤壁。
9 马匹的速度应改成原版那样的说明,速度+数字,这样才直观。现在的版本,只有 略快,较快……无法直观知道各种马的速度。
10 智力高的人要比低智力的武将集气速度快很多,这点不明显。应该大幅增加高智力武将集气速度。
11 同盟时间到期之后,可否提醒:刘备和孙策盟约到期,解除盟约了。
12 大地图上,他国之间武将调动出入,不要弹出窗口提醒啊,需要点击一下鼠标才能跳过,多浪费时间啊。那是他国内政,我国不需要知道,并且如果不知道他国武将移动到哪去了还能增加游戏乐趣啊,武将神出鬼没的,突袭多精彩。
13 能不能把天下归魏的剧本弄成英雄集结的剧本。里面所有的武将都在,只是有部分在野通过搜索会出现,有部分父亲介绍子女出仕。所有三国不同时期的君主都同时出现在剧本里面,分布在不同的城池。吞噬者,偷猎者,地狱使者之类的名字可改为历史上有名的武将,例如吴起,韩信,剧情文字可改为:前往英杰台挑战各路英雄。奖励物品可随机出现这些的其中之一:经验,功勋,+5攻击以上的刀或剑或矛,+15以上忠诚的宝物类,速度+6以上的名马,智力+16以上的书籍……
14 禁止电脑处斩武将。电脑有时候会处斩武将,能不能不让电脑处斩任何武将和君主,将处斩的代码改成流放,武将被流放后就变成在野。势力被灭后,君主如果逃跑就再也找不到了。可以改成势力被灭后,君主变为在野可被搜索出仕。


IP属地:湖北1楼2018-07-23 16:15回复
    15 敌人使用伏兵和后伏班排连等武将计的时候,去掉所有的对话和弹出的窗口,没人去看那些文字吧。毕竟敌人使用这些武将计的时候,画面会自动移动到伏兵那里。如果能禁止画面自动移动到伏兵那里就最好了,伏兵就是要让敌人看不见才叫伏兵。
    16 伏兵班排连人数可设置为20 40 60比较合理。后伏班排连人数可设置为40 60 90比较合理,智力高武力低的武将单挑再也不是弱鸡了,就像诸葛亮司马懿之类的高智力武将擅长用伏兵,要想和高智力武将单挑就意味着和人数众多的伏兵乃至整只军队战斗(多放几次后伏连阵人数就恐怖了)。
    17 君主第1级的时候,带兵人数可增加为300人,这样小势力不会那么容易被灭消失了。按照等级计算,其他武将30级的时候,带兵300多人,君主是300+300=600多人,需要几名武将才能围攻君主取胜。
    18 能否这样设置:忠诚度为0的时候,武将自动变为在野?这样可解决君主被灭消失的问题。君主被灭的时候,忠诚度自动变为0就下野了。


    IP属地:湖北2楼2018-07-24 12:35
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