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有没有比幸运更强的前缀了?

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首先lz点了3级步枪手perk,所以枪的基础攻击力为88÷1.6=55,点满则为55×2=110
如果点满所有伤害perk,那么潜行伤害就是忍者加睡魔和迪耿3.5×1.5×1.2
v模式爆头伤害×2
暴击伤害就是暴击加暴击强化加幸运前缀2×2.5×2
再点上血肉横飞伤害×1.15
再加上暴击储蓄最多能储蓄三发百分百的暴击×3
那么总伤害就是110×126×1.15×3=15939×3=47817。
所以幸运是最厉害的前缀了。煽动没法比,双弹的前缀面对护甲越高的敌人伤害损失越大,比如敌人护甲2万,双弹每发伤害2万多,则损失的伤害高达4万,但是幸运前缀只损失2万。
而且后期一定有更厉害的枪,不会只有区区110点攻击力。我相信后期没有一发幸运秒不了的怪物。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-08-10 19:16回复
    如果有那就两发


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-08-10 19:17
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      嗯,楼主萌新,不知道防御减伤害是按照百分比来算的,但是伤害超过防御越高则减伤越少,防御力与伤害差距越小甚至超过伤害量则减伤越高,所以幸运似乎更强了?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-08-10 19:27
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        潜行伤害倍数貌似迪耿睡眠忍者点满是4.8倍,有些加有些乘,并且有些顺序不对达不到4.8倍。
        光杆暴力伤害甚至不到2倍,得拿书拿娃娃增加。
        两万防的假设似乎是不存在的。
        这代防御减伤计算很迷,但似乎没有护甲能减少85%以上的伤害


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2018-08-10 19:39
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          煽动狙击枪,值得佣有


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2018-08-10 19:59
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            无情 无限开v


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2018-08-10 20:15
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              @雷霆老尸


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2018-08-10 23:38
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                @雷霆老狮


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2018-08-11 06:09
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                  想多了,幸运暴击是按照武器满改无perk来计算的,实际因为没有perk加成,叠满暴击系以及各种改造之后,暴击威力大概也就给同一把武器翻个1倍左右,以前实测过同级改造的幸运战斗步枪和双蛋战斗步枪,是双蛋的暴击威力高些,而且武器的增伤perk叠的越多差距越大(武器perk,独行侠,血肉模糊,特工帮perk全上,未计算不稳定perk如肾上腺素)


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-08-11 06:15
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                    帮楼上补充说明
                    首先,现版本潜行倍数最高只有4.8=[3.5(忍者)+0.5(迪耿perk)]*1.2。达不到老版本的6.3了。
                    第二,暴击伤害所有加成都是加法运算,暴击倍数 = 1 + 武器模组(2.0…4.0) + 摇头娃娃(0.25) + 杂志(0.05…0.5) + 更好的致命一击(0.5…1.5)+幸运(2.0)。所以幸运前缀顶多也就相当于一个“校准”改造。
                    第三,暴击伤害计算公式
                    暴击伤害=纸面伤害+基础伤害×暴击倍数
                    纸面伤害,在哔哔小子中显示的伤害,受各种各样的perk的伤害加成。
                    基础伤害,只由武器改造决定,不受任何perk加成。
                    所以暴击能够造成多少额外伤害除了perk外很大程度上取决于武器本身。
                    第四,伤害抗性是百分比减伤,曲线形式增长,护甲越增长提升效果越差。这里不用搞得太复杂,你只需要知道伤害越高,“穿甲”越强,损失越少。
                    最后,校准强力改造的猎枪面板55*2(步枪手)*1.25(独行侠)*1.15(血肉模糊)*1.25(特工帮perk)=197.65625。
                    暴击伤害:197.65625+55*5.25=486.40625
                    煽动满血第一击双倍,伤害为972.8125
                    幸运前缀暴击伤害:197.65625+55*7.25=596.40625
                    而同改造下双蛋的面板为(55+37)*2(步枪手)*1.25(独行侠)*1.15(血肉模糊)*1.25(特工帮perk)=330.625
                    暴击伤害:330.625+92*5.25=813.625
                    结论:幸运给予的暴击伤害加成也就20%左右,远弱于整体加强60%双弹。打潜狙也远不如煽动暴力。在后期perk成型的情况下,完全不缺暴击和AP,幸运的15%加快暴击条积攒也就是聊胜于无。所以这就是为什么很少有人会选择幸运前缀武器的原因。幸运并不是一个强力前缀。


                    IP属地:浙江11楼2018-08-11 09:17
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                      我是来玩游戏的。不是来学数学的


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2018-08-11 09:48
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                        干就得了算什么算,全加力量,一把大锤撸死


                        来自Android客户端13楼2018-08-11 10:10
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                          同级改造、同perk情况下的面板:



                          第一个的双蛋的测试结果(站着暴击打身体,无潜行伤害)
                          第而个的幸运的测试结果(同上)



                          IP属地:广东15楼2018-08-11 16:33
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