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跳跳乐真是良心之作

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昨天半研究半看攻略,2个多小时过了跳跳乐,感觉迷宫设计的很用心。
今天完全脱离攻略,先是用已经跳完的存档进去做了一下全搜集(至少我能看到的蓝点全搜集,红色方块全打破了),然后又读取没跳过的营地存档不看攻略重新跳了一次,大概30多分钟拿到黑头巾出来了,意犹未尽。
除了抓准时机跳之外,跳跳乐迷宫还添加了很多其他解密的成分,有张有弛,紧张一段时间过后总有一个平台能让你呆在那里观察一下,缓一缓。各种过去以后的捷径、复活点的设计也是诚意满满,让玩家分成一小块一小块挑战不一样的内容。虽然迷宫难度在这里,但是明显感觉制作者的目的还是希望玩家能够享受通关的乐趣,而不是单纯的恶心玩家的。
而且跳跳乐的机关还真是五花八门,破解的方式也是五花八门,不仅仅是窄路和脑壳痛的多动症恶心人,有找位置的有抓时机的,有找路的,有利用机关的,带给我很多惊喜。而且这个迷宫不是一条道走到黑(这种好设计),而是三维的几个房间互相链接,走一会儿能低头就看到自己刚刚走过的路,颇有成就感,感觉让我评分的话,跳跳乐至少为游戏多加了1分。


IP属地:上海1楼2018-08-13 17:19回复
    .....这游戏太赶工了,迷宫竟然没有在主线出现,都是通关后才能玩,真的郁闷


    IP属地:广东2楼2018-08-13 20:30
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      跳跳乐这游戏最喜欢的迷宫


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2018-08-13 20:36
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        我感觉跳跳乐从某种意义上来说还真就是一本道,谜题本身都不难,站那看看就知道该往哪走,也没有什么岔路。难的是操作,多动症揪心啊
        我第一天在里面跳了5小时,女神都推完了,就差一点点结束,结果一失足摔回大门口,真是想砸手柄的心都有。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2018-08-13 20:39
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          玩了 400多小时没见过跳跳乐飞车实在搞不定,从没有一次安全着陆,别说跳跳乐那里起飞降落都十分困难的地方了


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2018-08-13 21:23
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            跳跳乐是真的点想法,恶意值堪比洛克人


            6楼2018-08-13 22:47
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              手残党想死,看攻略10个多小时才过,感谢se关照我们这些手残党,加在主线里我真的可以去死了


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2018-08-31 01:42
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