起源版本游戏内容及其匮乏,装备没有属性之分。只有一套npc卖的装备,区别就是强化➕几的不同。游戏里打怪目的也从仅剩下经验和游戏币了。不会有以前老版本掉个好属性激动一下的事情了。就这样一个匮乏内容的游戏,还不一次性把内容全开,搞这个限制,那个限制。就国服现在的版本,美服过a了都快一年多了。这游戏总共主力玩家也就100多不到200。美服那边最少70人玩过。
你要是特别经典的版本也行,也不是,敏战火法单方面碾压的版本。没了三族也没办法联合对抗最强种族。主要是火法敏战太过分了。这个版本基本上是鬼族敏战内战版本。人类除了医生其他职业反抗都不乐意反抗一下。火法练级速度超出别人百分之三十的职业。新区开服单方面等级碾压。然后敏战崛起让大家叫爸爸的时代来临。如果人类土豪再玩个枪,剑什么的,人类就根本挣扎都不用挣扎,一个礼拜不到全a。人类除非全玩医生,再配几个干当活体发电机的祝福。几乎不用反抗了。
另外,敏鬼这个职业,就当他不存在好了。
你要是特别经典的版本也行,也不是,敏战火法单方面碾压的版本。没了三族也没办法联合对抗最强种族。主要是火法敏战太过分了。这个版本基本上是鬼族敏战内战版本。人类除了医生其他职业反抗都不乐意反抗一下。火法练级速度超出别人百分之三十的职业。新区开服单方面等级碾压。然后敏战崛起让大家叫爸爸的时代来临。如果人类土豪再玩个枪,剑什么的,人类就根本挣扎都不用挣扎,一个礼拜不到全a。人类除非全玩医生,再配几个干当活体发电机的祝福。几乎不用反抗了。
另外,敏鬼这个职业,就当他不存在好了。