钢鸟满物防和生命,就是挡枪和硬杠,不过最重要还是工兵。
水都妹满特防,特攻和速读都拉了点,这是我最不知所措的选择了,因为这2个属性都不低,难取舍,用法和钢鸟类似,而且特意加了剧毒消耗(我知道碰见钢兵就没卵用,但没其他选择啊)
班吉拉满物防和攻击,性格修正都加到物防上了,因为班吉拉一拳就死,有专头也不在乎那点攻了,不如保证死不了来个反杀就完成任务了,当然顺便挡电,还有一个妙用就是帮Y喷延续天气
螳螂满物攻和物防,就是传统的剑舞子弹/追击打法,或者用低速虫返让Y喷无伤上场
烈焰猴满物攻和特攻,速读靠专围补,基本比没专围的130种族极速快,双刀打法,虫返考虑要不要换电拳,定位和班吉拉类似,也是打完溜,绝不留场,曾经考虑要不要换成雷精灵
最后就是核心,Y喷,满速度特攻,没了道具支持加上100速读实在不耐看,只能把一切都加在速度上,威力的话有天气加成,只要不是幸福蛋什么的,火本都能扫场,地震一看就知道是反火钢了,至于土地云,能溜就溜,最重要是地不会减火伤害,不行就硬杠,万一赢了呢
最后属性3群水的问题,我想过,所以上面才说要不要猴子换雷精灵,老喷和班吉拉有天气辅助,加上自身特防不低,真的不虚水,猴子嘛,有老喷照着应该没事……应该吧
水都妹满特防,特攻和速读都拉了点,这是我最不知所措的选择了,因为这2个属性都不低,难取舍,用法和钢鸟类似,而且特意加了剧毒消耗(我知道碰见钢兵就没卵用,但没其他选择啊)
班吉拉满物防和攻击,性格修正都加到物防上了,因为班吉拉一拳就死,有专头也不在乎那点攻了,不如保证死不了来个反杀就完成任务了,当然顺便挡电,还有一个妙用就是帮Y喷延续天气
螳螂满物攻和物防,就是传统的剑舞子弹/追击打法,或者用低速虫返让Y喷无伤上场
烈焰猴满物攻和特攻,速读靠专围补,基本比没专围的130种族极速快,双刀打法,虫返考虑要不要换电拳,定位和班吉拉类似,也是打完溜,绝不留场,曾经考虑要不要换成雷精灵
最后就是核心,Y喷,满速度特攻,没了道具支持加上100速读实在不耐看,只能把一切都加在速度上,威力的话有天气加成,只要不是幸福蛋什么的,火本都能扫场,地震一看就知道是反火钢了,至于土地云,能溜就溜,最重要是地不会减火伤害,不行就硬杠,万一赢了呢
最后属性3群水的问题,我想过,所以上面才说要不要猴子换雷精灵,老喷和班吉拉有天气辅助,加上自身特防不低,真的不虚水,猴子嘛,有老喷照着应该没事……应该吧