打一晚上暖边必被乐,乐对面永远天妒,真是气吐血了
说实在的也真的不企图用乐限制对面,但对面冷主起手摸个乐优势实在是巨大
别说3个乐6个无懈,你能摸无懈人家也能摸,冷主先动还先过牌。
大乔乐就算了,毕竟抓将是明的武将也是明的,别的冷主冷不丁起手一个乐还怎么玩?冷胜率本来就比暖高,暖二连本身就抢节奏,一个乐把暖2连直接跳过到冷4连游戏基本就结束了
乐不思蜀本来就是所有牌里面超模最大的,这个从bang直接拿来的设计老早就该重新评估。跳过出牌阶段意味着太多事,首先不能输出,其次大部分的技能相当于直接没用了,第三往往在弃牌阶段造成巨大的牌差。
一弃3张牌是什么概念?法正诸葛瑾每回合才1牌差,张辽曹仁是有限制的复数牌差,而乐不思蜀只要一个牌就可以轻松造成3以上的牌差,这还不算技能,用牌和输出造成的收益。从牌差的角度说,乐不思蜀经常比一个摸4-5张的无中生有也毫不逊色,请问这样的牌算不算超模?
乐可以被顺被拆被管判定,但你并不能顺拆自己头上的乐,而且顺有距离限制,乐却没有!更重要的是,你为了对付这个乐而先动别的武将,甚至就因为乐而去选判定系,这难道不是对节奏的巨大打击?拆顺这些牌只有用得关键,用得精妙,才能在特定时机下造成这种效果,而乐不思蜀只要你不瞎就行,这难道不是无脑强?
还有一种说法是摸到乐不思蜀,特别是中后盘的乐是高过牌的回报,这种说法更是扯淡。过牌得到回报很合理,但是通常情况下高过牌摸到的其他牌的收益远远不如乐不思蜀。这就意味着,假设我和对面都过牌,过了差不多的牌,他过到了乐不思蜀而我没有,就这1张牌的差距能把牌局颠覆。
这不是说乐不思蜀在所有情况下都非常恐怖,但一张超模的牌有时候不那么恐怖,并不代表这张牌就合理了。在大街上机关枪扫射有时也未必能射死人,但不代表机关枪就不恐怖。更重要的是,乐不思蜀的存在意味着当你在大街上购物时,竟然要提防会不会有机关枪扫射:一个正常的游戏应该鼓励玩家的合理和理性预判,比如我可能会被拆,对面可能有酒杀连弩,这些都是在合理判断的范围内的,因为这些牌的强度合理,玩家有一个合理的预期,就好比你在大街上会预期到可能堵车一样。让你预判到可能堵车当然是合理的,但让你预判可能会有机关枪扫射则不是!
牌运这个东西,当然是竞技的一部分。但是运气对牌局的影响不能过分,而乐不思蜀的影响实在是太过分了。兵粮有距离限制,数量上比乐不思蜀也少了1张,就明显更平衡。如果乐不思蜀不能滚出竞技牌堆,至少要么修改其效果,要么减少其数量。
说实在的也真的不企图用乐限制对面,但对面冷主起手摸个乐优势实在是巨大
别说3个乐6个无懈,你能摸无懈人家也能摸,冷主先动还先过牌。
大乔乐就算了,毕竟抓将是明的武将也是明的,别的冷主冷不丁起手一个乐还怎么玩?冷胜率本来就比暖高,暖二连本身就抢节奏,一个乐把暖2连直接跳过到冷4连游戏基本就结束了
乐不思蜀本来就是所有牌里面超模最大的,这个从bang直接拿来的设计老早就该重新评估。跳过出牌阶段意味着太多事,首先不能输出,其次大部分的技能相当于直接没用了,第三往往在弃牌阶段造成巨大的牌差。
一弃3张牌是什么概念?法正诸葛瑾每回合才1牌差,张辽曹仁是有限制的复数牌差,而乐不思蜀只要一个牌就可以轻松造成3以上的牌差,这还不算技能,用牌和输出造成的收益。从牌差的角度说,乐不思蜀经常比一个摸4-5张的无中生有也毫不逊色,请问这样的牌算不算超模?
乐可以被顺被拆被管判定,但你并不能顺拆自己头上的乐,而且顺有距离限制,乐却没有!更重要的是,你为了对付这个乐而先动别的武将,甚至就因为乐而去选判定系,这难道不是对节奏的巨大打击?拆顺这些牌只有用得关键,用得精妙,才能在特定时机下造成这种效果,而乐不思蜀只要你不瞎就行,这难道不是无脑强?
还有一种说法是摸到乐不思蜀,特别是中后盘的乐是高过牌的回报,这种说法更是扯淡。过牌得到回报很合理,但是通常情况下高过牌摸到的其他牌的收益远远不如乐不思蜀。这就意味着,假设我和对面都过牌,过了差不多的牌,他过到了乐不思蜀而我没有,就这1张牌的差距能把牌局颠覆。
这不是说乐不思蜀在所有情况下都非常恐怖,但一张超模的牌有时候不那么恐怖,并不代表这张牌就合理了。在大街上机关枪扫射有时也未必能射死人,但不代表机关枪就不恐怖。更重要的是,乐不思蜀的存在意味着当你在大街上购物时,竟然要提防会不会有机关枪扫射:一个正常的游戏应该鼓励玩家的合理和理性预判,比如我可能会被拆,对面可能有酒杀连弩,这些都是在合理判断的范围内的,因为这些牌的强度合理,玩家有一个合理的预期,就好比你在大街上会预期到可能堵车一样。让你预判到可能堵车当然是合理的,但让你预判可能会有机关枪扫射则不是!
牌运这个东西,当然是竞技的一部分。但是运气对牌局的影响不能过分,而乐不思蜀的影响实在是太过分了。兵粮有距离限制,数量上比乐不思蜀也少了1张,就明显更平衡。如果乐不思蜀不能滚出竞技牌堆,至少要么修改其效果,要么减少其数量。