cs1.6的tick上限是101,
cs1.5 和 1.6 服务器参数 sv_maxupdaterate 101,所有人最大tick数值就是101,(实际是100,参数设置多加一点,具体原理不详)。
csgo和css的数值v社解释过,可以提高到maxupdaterate 到 128,也就是tick上限提高到128。csgo的rate数值由原来的cs1.6的25000上限提高到192000。
结论:
csgo 最高tick 128,默认64(就是进入游戏什么参数都不改),官匹64,比赛和私服绝大多数都是128。rate数值比赛选手多数都是128000。
cs1.6 最高tick 101,默认30(这就导致了很多不会改参数的会非常卡难受,只需要几秒就能改成101。)cs1.6的娱乐和比赛服都是101。rate也是25000。
cs1.5 最高tick 101,默认60(这就是新手进cs1.5啥也不改感觉比1.6流畅的原因)。rate最高25000。
cs:s 最高tick 128,默认64。rate数值 不详(主要是我没玩过。。。。只看过v社介绍。)