PS中图层混合模式
正常模式组:
正常: 编辑或者绘制每个像素,使其成为结果色。
溶解: 编辑或者绘制每个像素,使其成为结果色,但是根据像素位置的不透明
度,随机替换基色和混合色。
变暗模式组:
变暗: 查看每种颜色的颜色信息,选择基色和混合色中较暗的颜色作为结果色,
比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。
正片叠底:查看每种颜色的颜色信息,并将基色和混合色复合,(任何颜色与白
色复合保持不变,与黑色复合变为黑色)所以结果色总是较暗的颜色。由于存在复合的步骤,所以正片叠底的效果比变暗模式显得更加自然和柔和,所以,这个也是很常用的叠加模式了。
颜色加深:查看每种颜色的颜色信息,通过增加对比度使基色变暗来反衬混合色,当然,与白色混合后(无色),效果比较生硬.
线性加深:查看每种颜色的颜色信息,通过减小亮度使基色变暗来反衬混合色,与白色混合不产生变化,与颜色加深模式有些类似(但没有颜色加深硬)。
深色: 这个最简单了,查看基色和混合色的信息,选取其中较深的颜色作为混合色,所以不会产生新的颜色。
变亮模式组
变亮:查看每种颜色的颜色信息,选择基色和混合色中较亮的颜色作为结果色,比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
滤色:查看每种颜色的颜色信息,并将基色和混合色复合,(任何颜色与白色复合变为白色)所以结果色总是较亮的颜色。这个常用。
颜色减淡:查看每种颜色的颜色信息,通过增加对比度使基色变亮来反衬混合色,当然,与黑色混合后不产生任何变化,效果比较生硬。
线性减淡:查看每种颜色的颜色信息,通过增加亮度使基色变亮来反衬混合色,过渡自然,与颜色减淡模式有些类似。
浅色:这个最简单了,查看基色和混合色的信息,选取其中较浅的颜色作为混合色,所以不会产生新的颜色。(与深色效果相反)
叠加模式组
叠加:复合或者过滤颜色,具体取决于基色,图案或者颜色在现有基础上相加,同时保留基色的明暗对比,不替换基色,但基色与混合色互相混合后反映颜色的亮度和暗度。
柔光:使颜色变量或者变暗,具体取决于混合色。
强光:复合或过滤颜色,具体取决于混合色。
亮光:通过增加或者减小对比度来使图像更亮或者更暗,具体取决于混合色。
线性光:线性光是“线性加深”和“线性减淡”的马太效应组合,亮更亮,暗的更暗。
点光:点光就是“变亮”和“变暗”的马太效应组合,亮更亮,暗的更暗。
实色混合:查看每个通道的颜色信息,根据混合色替换颜色,如何混合色比50%的灰色亮,则替换此混合色为白色,反之,则为黑色,实际上就是把灰度图像转换成了黑白图像了(彩色图像转成色块)。
差值模式组
差值:查看每个颜色的颜色信息,从基色中减去混合色,或者从混合色中减去基色,具体看谁的颜色数值更大,与白色混合反转基色值,与黑色混合不产生变化。
排除:效果跟差值类似,但是对比度更低的效果。
减去:查看各通道的颜色信息,并从基色中减去混合色。如果出现负数就剪切为零。与基色相同的颜色混合得到黑色;白色与基色混合得到黑色;黑色与基色混合得到基色。
划分:查看每个通道的颜色信息,并用基色分割混合色。基色数值大于或等于混合色数值,混合出的颜色为白色。基色数值小于混合色,结果色比基色更暗。因此结果色对比非常强。白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得到白色。
色相组:
色相:
保留基色图层的饱和度,
色相被混合图层的色相替换。
饱和度模式:
保留基色图层的色相,
饱和度被混合色图层的饱和度替换。
颜色模式:
保留基色图层的色相和饱和度,
明度被混合色图层的明度替换。
明度混合模式:
保留基层的明度,
色相和饱和度被混合色图层的色相和饱和度替换。