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升阶连击向RR,又魂又有强度的打法!!为什么都没人用呢???

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升阶连击向RR,又魂又有强度的打法!!为什么都没人用呢???http://www.bilibili.com/video/av31742176?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=D7B77E23-C4F5-4F5C-AE03-876A2FF9E5762094infoc&ts=1537310709388



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-09-19 06:45回复
    固有卡手率是必然的。毕竟投入大量升阶,但是卡手率其实没那么高,与其怕升阶卡手,更怕升阶不上手,卡组R4投入不多,若是升阶没上手的话反而很难打!!


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-09-19 06:47
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      这种升阶向没什么人组就是因为强度不够啊233.。。
      除了升阶固有卡手率之外,我对这个卡组有几点看法
      1.先攻很无力,后攻打展开卡组也很无力。因为要投入大量升阶,所以必然要抛弃很多作为先攻压制的红坑和手坑,看你视频基本是先攻出个武力手里一堆下级过了,这种情况基本可以判个死刑了除非对面非常卡手。讲道理真不如出个大空袭好歹有个3000屁股和遗言拉革命猎鹰,而且你卡组升阶数量够做大空袭不是大问题。部分有压场效果的R4也抛弃了,这个下面再说。讲道理我觉得升阶向这么组先攻没有大鸟很难打的,但是并不能百分百先攻大鸟而且大鸟现在很脆,所以强度并不够;
      2.升阶的投入选择不太好,亏卡的升阶一大堆而真正有用的削魂只有一张。。。升阶的投入不再多在于好用就够,即便抽不上手也能打R4beat。而且部分升阶必然要占据升阶向滤抽的卡位,如果少滤抽,卡手的情况自然高了许多;
      3.我觉得楼主有个误区,RR一定要抽的升阶才好打吗?讲道理我虽不才但是也打了很多场混轴构筑(三削魂三跳跃+少量滤抽+本来的R4beat系统)我始终得不出这个结论,反而很多时候额外的R4和本家的四轴系统是救命的;
      4.大量投入亏卡型升阶所带来的还有额外的爆炸,本来升阶不是百分百上手那这时候肯定要当R4beat来打额外肯定要有部分泛用R4,而投入升一阶的升阶玩家肯定想着投入本家R5和R7,不知不觉就把泛用R4的位置挤出去了(当然追求魂我不便评判对错,我只是从卡组强度上来看),导致升阶抽不到自然不知道怎么打了。讲道理泛用R4出场条件不仅比本家大怪低,强度也并不低,只是受到新大师规则的限制而衰弱了,论单卡下水道41白小强什么的怎么讲都是够强的;
      5.战术还是不错的,通过大空袭踩坑解场+武库的连击能力或者大空袭自杀跳革命达成OTK,也够魂,值得肯定,不过大鸟出场率不高233。
      我个人水平比较菜,如有问题欢迎指正。


      IP属地:湖北3楼2018-09-19 12:34
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