经过16个小时的等待终于可以更新了,可更新之后真让我大跌眼镜。风格变化巨大。UI也完全变了。一个经典的二次元舰娘游戏消失了。去掉那些舰娘原画,仅剩下的就是一套软件界面。原本圆润柔美的风格变得冰冷而硬朗,直接一个180度的变化,我的小心脏真有点受不了。这么大的改版之前没有经过玩家调研吗?数据依据在哪里?上线前也没琢磨搞个ABtest?。很多违背正常操作习惯的东西出现了。简单罗列几项。蟹蟹粉
1、这个红点点你告诉我点进去干什么,怎么让红点点消失,虐死强迫症?
2、内容主次分不清,什么该明显,什么该淡化
3、UI生搬硬套,堆内容,竟然还带跑马灯的! 你小点我看的清!字体大的特大小的特效,我不知道是不是需要突出什么
4、这个修理很诡异的单独一边,找了两圈终于找到了,以前貌似是在一起的,补给、装备、修理 难道不是同级的属性吗?
5、不考虑玩家操作成本的吗?快速补给到全部补给,一定要逼我用两只手操作?以前都在右面离的很近。
6、这个难度到底是状态标签还是按钮,抽象派?每次打完,难度还要重新选择,你确定这不是BUG?
确定这个不是BUG?↓
7、无语的UI设计,毫无规范可言!这里开发完成是蓝底白字,醒目让玩家点击。
这里收获奖励竟然是白底蓝字,是不让点击的意思吗?
槽点多多,懒得细述,一个存在很多BUG的版本,一个不仔细研究讨论,尊重玩家操作习惯的版本,就这么应运而生了,在这个游戏行业的深秋,由衷的敬佩HM的勇气与胆量。
1、这个红点点你告诉我点进去干什么,怎么让红点点消失,虐死强迫症?
2、内容主次分不清,什么该明显,什么该淡化
3、UI生搬硬套,堆内容,竟然还带跑马灯的! 你小点我看的清!字体大的特大小的特效,我不知道是不是需要突出什么
4、这个修理很诡异的单独一边,找了两圈终于找到了,以前貌似是在一起的,补给、装备、修理 难道不是同级的属性吗?
5、不考虑玩家操作成本的吗?快速补给到全部补给,一定要逼我用两只手操作?以前都在右面离的很近。
6、这个难度到底是状态标签还是按钮,抽象派?每次打完,难度还要重新选择,你确定这不是BUG?
确定这个不是BUG?↓
7、无语的UI设计,毫无规范可言!这里开发完成是蓝底白字,醒目让玩家点击。
这里收获奖励竟然是白底蓝字,是不让点击的意思吗?
槽点多多,懒得细述,一个存在很多BUG的版本,一个不仔细研究讨论,尊重玩家操作习惯的版本,就这么应运而生了,在这个游戏行业的深秋,由衷的敬佩HM的勇气与胆量。