4、关于卡牌的平衡性
我觉得这个游戏的策划总喜欢往死胡同里钻,打造一张强势卡却不给相应的克制卡。武侠小说里有一句很经典的话,凡毒物百步之内必有解药,可是我们的策划大人从来只能放毒不给解药。
目前海豚基本很难看到,纱织如果不是有一手复活恐怕上场的机会也不会很多。原因就是净化不能解太多。能解的睡眠、冰冻、沉默、眩晕、虚弱、流血、中毒,不能解的黑冰、放逐、禁锢、仙王抽攻、猎犬幽灵印记,净化技能由于冰队的没落、海魔女的弱势用出越来越没用,海豚的驱散技能更像是一个笑话。
还有现在争议很大的枫,协战几率非常大、伤害非常高,还不怕沉默。同样根本不需要削弱,只要有一张可以制衡的卡。比如我们的仓库总管紫龙,如果把被动改成协防。既原天龙盾的概率免伤改为当对面有人员协战时,抵挡协战伤害并且技能等级减伤。这样既不影响枫的副本输出,同时因为有紫龙的制衡枫也不会太过强势。
以上一点小小的建议
@上林綾鷹 请小吧反馈一下。
