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回复:关于目前游戏状况,有些话不吐不快

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水蛇射手打不过偷火速攻


IP属地:江西来自Android客户端20楼2018-09-26 16:37
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    4、关于卡牌的平衡性
    我觉得这个游戏的策划总喜欢往死胡同里钻,打造一张强势卡却不给相应的克制卡。武侠小说里有一句很经典的话,凡毒物百步之内必有解药,可是我们的策划大人从来只能放毒不给解药。
    目前海豚基本很难看到,纱织如果不是有一手复活恐怕上场的机会也不会很多。原因就是净化不能解太多。能解的睡眠、冰冻、沉默、眩晕、虚弱、流血、中毒,不能解的黑冰、放逐、禁锢、仙王抽攻、猎犬幽灵印记,净化技能由于冰队的没落、海魔女的弱势用出越来越没用,海豚的驱散技能更像是一个笑话。
    还有现在争议很大的枫,协战几率非常大、伤害非常高,还不怕沉默。同样根本不需要削弱,只要有一张可以制衡的卡。比如我们的仓库总管紫龙,如果把被动改成协防。既原天龙盾的概率免伤改为当对面有人员协战时,抵挡协战伤害并且技能等级减伤。这样既不影响枫的副本输出,同时因为有紫龙的制衡枫也不会太过强势。
    以上一点小小的建议@上林綾鷹 请小吧反馈一下。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端22楼2018-09-29 16:28
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      让我想起了一速师的双拉条


      IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2018-09-29 16:31
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        我反正觉得现在基本上大部分卡牌的生命和防御属性提供的伤害减免加成都应该提高(尤其是一票穿着黄金圣衣生命确是C的黄金圣斗士)。
        高攻击贫血量让这个游戏pvp完全没有策略可言。几乎所有的pvp战斗都是3回合内定胜负5回合内解决战斗…
        就好比两个人打扑克牌,上手全是三个2两个王,直接上王炸…
        再说pve,现在pve的难度,尤其是那个新出的玩法,我的总结就是一句话,没有珍妮***,4层小怪一招能秒我的80白羊你敢信?对比yys我就没见过每个pve玩法都需要上椒图的!
        另外就是这些pve玩法,你把小怪也搞成100%抗性是几个意思?摆明了恶心控制为主的队伍,这让pve也毫无策略性科研,就是硬怼,无聊至极


        来自iPhone客户端24楼2018-09-29 16:40
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          主要是反伤队目前不行,阴阳师当初就是出了反伤队,导致速度没那么厉害


          IP属地:河南26楼2018-09-29 17:17
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            楼主说出了大家的心声,但是策划她看不到啊


            IP属地:山东来自Android客户端28楼2018-09-29 17:55
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