神武逍遥外传吧 关注:1,352,204贴子:40,155,906

谈谈个人对星穹系统的看法(12门派持续更新)

只看楼主收藏回复

1L祭天


IP属地:江苏1楼2018-09-28 17:58回复
    一:FC本人主号FC就用FC开始吧
    1.星穹之力:被法术恢复气血效果+20%(没什么说的,原来的门派特色)
    2.青冥(青冥的效果都是PVE的,以后不再强调).
    1:封印持续回合+1
    2:封印基础命中率和命中率上限+5
    3:太乙神雷暴击+15%
    毫无疑问选择2 另外两个都是鸡肋.
    3.蓝玉(从蓝玉开始,所有效果都可以在点满 一层后继续升级到3层,以下不再强调)
    1:使用缥缈符后,当回合收到攻击时,有13%几率使伤害结果降低15%
    2:受到单体攻击时,若自身处于封印状态,13%几率获得一回合缥缈符状态(这个策划解释过,每回合仅可触发一次,已有状态不再触发).
    3:受到鬼魂或者地府门派攻击时,减少13%伤害结果.
    这几个效果都不是特别的IMBA,PK喜欢用缥缈符的同学可以尝试1,不过注意减伤效果只在当前回合有效!
    2的话适用于不追求一速的FC,尤其在99级别 FC很难跟天魔抢1速 这个被动很好 运气好可以躲过一次烽火,但是注意这个状态只对单体攻击触发 也就是对面剑气啊 群法啊 是不会触发的.而且和自己主动使用缥缈冲突.实际效果并不好(抢不到一速的同学都会主动缥缈寻求出手封的机会)
    3的实用性再有以上对比之后就显得很大了 矮子里面选将军嘛!对鬼魂减伤不仅在PVE SX 镇魔的特殊关卡有奇效,还隐约克制了目前流行的克制DF的鬼魂首发点杀流.对高等级DF的生死判也有了一定的抵御能力.
    个人推荐:选择3
    4.橙光:
    1:单体封印法术失败时,13%几率返还耗蓝
    2:回合末气血低于20%时,13%几率使用一次凝神归元(凝神一次140FC 280血左右忘记了,这技能没啥用)
    3:气血上限低于15%时,受治疗额外增加6%与巨灵阴同时存在效果减半(2层8%3层估计是10%巨灵是20%)
    毫无疑问,推荐橙光3
    5.紫电
    1.单体封印法术基础命中率提升3%,
    2.敌方无任何单位被封印时,单体封印法术增加3%的基础命中和最高命中
    3.单体封印失败时,下次单体封印基础和最高都提高3%(和行者阴叠加减半,行者阴5%)
    这个更新出来之后我就知道为什么满修满卦象还水了 封印还有成功上限的设定.比如设定这个单体技能的成功率就是10% 你修炼加成了15%也只有10%效果(这个数据比较极端,客观来说应该在70%-80%之间,PS的应该更高)
    1,最稳定 加基础成功率.2适合开场一封,只要你是本方一速就能享受加成(除非对面比你快的喝了女儿红2333)3.行者阴都是鸡肋 这个也是
    综上所述 推荐紫电2:即使PVE 一般很多怪都需要首封命中 比如120副本的怪 上古试练的某些特殊怪.PVP就不用说了 首封很重要 在对面选择JQ之后 你又可以享受加成了
    6.赤霄
    1.使用灵台清明10%几率不重创
    2.使用同缚符的时候6%几率使自身获得的封印状态回合-1
    3.镇魂同时降低13%防御20%灵力
    顺便说一下同缚符更新(不再降低速率,改为受封印,实在是砍了一刀啊 FC控速技能无用了,以前可以在残血的时候使用同缚符降低速率,倒地后次回合可以让辅助和千速BB更好的复活FC并保证出手,现在只有靠梦境了 )以个人经验来看同缚的命中上限和命中基础应该都比较高.
    上面3个选项个人看法:万恶的几率阻碍了灵台和同缚的使用 而且同缚符一般接辅助的JQ所以减1不减1无所谓.镇魂PK很少用 除非己方没有驱鬼BB PVE有用的就是镇魔第3关了 以及SX部分剧情怪物的清理
    综上所述,PK的话建议选择1,用来当水清使用保护输出 万一触发了就赚到 日常就3吧 没什么选的了
    7星爆技:90点星爆 可无消耗使用门派法术
    跟返璞归真准备的:除了返璞归真 我真的不知道还有什么门派法术是方寸消耗不起的
    按照目前的更新来看 返璞归真更适合后发制人(比如佛门星爆CH后全体带降生术,没有返璞归真你很难继续点杀,或者返璞归真取消恐怖状态)
    PS:本人没有试验过星爆对于梦境有没有效.如果星爆梦境不消耗能量就太恐怖了.


    IP属地:江苏9楼2018-09-28 18:58
    回复(7)
      为了保持队形,删了插楼的,不好意思哈.还有本人时间不多一个字一个字码的.还要开号日常很难受.


      IP属地:江苏10楼2018-09-28 19:00
      回复
        顶帖,楼主加油


        IP属地:广东来自手机贴吧11楼2018-09-28 20:14
        回复
          二:天策(本人从梦幻的时候就很喜欢的大唐官府来了)
          1.星穹之力:单体物理攻击时,临时增加自身等级*0.5的攻击力
          这个应该是算增强了 虽然比以前的普通攻击加成5%看起来少很多,但是注意,这个被动对任何单体物理攻击都有效.(还有这个是必定触发的,也就是每次使用单体物理攻击都有效,百分百触发的再少也好用150TC等于多了75点攻击力)
          2.青冥:
          1.普通攻击击倒目标后,50%几率追击 每回合最多一次
          2.横扫的暴击几率提升15%
          3.后发有25%几率溅射一个目标,伤害为原目标伤害的60%(玩魔兽争霸3的应该很好理解这就是火焰刀**的地方)
          毫无疑问:选择2, 1 3有什么出场机会么
          3.蓝玉:
          1.先发制人速率额外提升6%,后发提升3%
          2.横扫和后发使用成功后 10%几率回5%的血
          3.自身处于封印状态被复活,回合末6%几率解除(回合末死亡不触发,也就是毒死的契约死的不算)
          3的限制未免太多了 要复活的当前回合才有效 而且几率只有6% 3层也才10%,还只能解除封印状态谁选谁2
          2嘛看着不错 回血嘛多好,但是没用5%的气血是多少 6000血的TC才回300还只有10%几率 期待值只有30气血
          所以只能选择1了,虽然日常作用等于无,但是PK的时候选择这个可能让你超越凌空的ST或者没有选择该状态的而且速度比你快的TC 对着后发多好 哈哈.
          4橙光:
          1.单体攻击将目标击倒后,20%几率提升自身攻击0.5*等级3回合,可叠加3次,气血为0加成消失(死亡消失).(2级26%)
          2.单体击倒目标后13%几率使目标断魂1回合,该状态无法被复活(2级17%)
          3.单体击倒目标后 26%几率使目标重伤2回合 治疗效果降低30%(2级34%)
          1.配合星穹之力理论上可以最高叠加等级2%的攻击力出手 但是太难达到了PK的话 死亡还清0(不过耐TC在对面血线比较低的情况下 选择运筹 突袭 金戈 很容易叠加起来)满层之后每21%的几率不算低了
          2和3一起说吧 2是断魂3是重伤 3的几率是2的2倍 ,有人会说了 断魂1回合有什么用啊.(这就是关键了TC出手点杀了对面之后就不怕卡速复活了,尤其现在贼多的龟速复活套路,PT虽然可以复活断魂目标 但除非是预判复活先发死的目标 其他的时候也没有大用)所以这是个适合敏TC的技能 妈妈再也不担心我扫死对面ST 对面卡速BB拉起来继续飞机
          所以 耐TC想叠攻击或者日常就选择1吧,PK敏TC极度推荐2,耐TC也可以选择2 毕竟点死对面法系也是有作用的嘛
          5.紫电:
          1.单体物理攻击 10%几率增本次伤害结果 数值是目标最大生命值5%
          2.单体物理攻击 13%几率临时增加自身等级*1攻击力
          3.单体物理攻击 20%使本次攻击伤害结果增加15%
          触发几率1 2 3依次增高.都是单体有效.注意点本次伤害结果 个人解读是触发的最终伤害结果(并不是很多人以为的横扫和一鼓作气单次触发)当然这个最终解释权在策划那里.也就是每回合判定触发就是每一刀都有没触发就是都没有,这个和2的附加攻击也保持了一致性.以目标1万血来说1加成500期望值50(3层80),2的期望值是20攻击力(满层31)对150TC来说.3简单的用横扫算一下 扫3下不躲避 大概6000的话 期望值满层为300,1层为200.总结来说单回合爆发越强3越有效,1对付血耐比3好用,2是直接提升自身攻击配合橙光攻击可以高到出破天际达到惊人的破防效果.
          这3个选择全看个人了,都很有用.如果是小号修为不高PVE为主建议选择1,大号等级高的号选择2和3都可以 选择2伤害数字更养眼 3的伤害加成更稳定 1的话BOSS战也许有用 估计有个等级*多少的伤害上限 不然就突破了五雷轰顶啦233 所以我选了2 不纠结.
          6.赤霄
          1.使用突袭或者定神诀 当回合受到物理攻击26%几率使伤害结果降低15%
          2.被复活的当回合 横扫和一鼓作气暴击几率增加13%
          3.突袭或者定神状态 额外增加3%物理命中
          1.关键字:当回合.物理攻击.这2个条件再加上几率问题 使他变得鸡肋了
          2.复活当回合才有效 唯一的PVP增加暴击的效果 只适合固定配合战术 翻盘点杀使用 比如CH横扫 1速复活2速卡药横扫等
          3.聊胜于无 3%命中虽然不高但是稳定的状态加成
          总结一下 1适合在PK的时候被对面物理压制的情况下使用 适合耐TC 2看队伍战术配合了 3万金油 没有队友野队日常可以选择 有固定基友还不如选2爆发一下好玩只要卡好速 横扫暴击等于30% 满层接近50%了 有木有很暴力(算上PVE加成 日常)
          7.星爆技 星爆状态下 单体物理攻击击倒 目标附加2回合断魂 70的星爆值 第一次开启PT应该还没有星爆点数用技能把 注意单体攻击才有效.
          总结TC选择青冥2蓝玉1橙光(1日常2PK,耐TCPK也可以选择1)紫电(123均可个人推荐2,等级不到140的可选择3)


          IP属地:江苏12楼2018-09-28 20:20
          回复(6)
            三:和天策争夺物理一哥的万兽也就是狮驼岭啦
            先说一下变身套的更新,削弱是早就预料到的 前版本太强了,不过补偿的几率提高也不错,我挂机刷怪来看,5件套基本能到七八十的概率触发.所以特技对万兽更重要了 补偿了几率之后休息回合不变身 只能通过特技来度过空白期了.
            总体来说 万兽的星穹把单体攻击基本全砍了 只增强了面伤 连环的暴击加成伤害加成统统没有 撕咬也就是狮搏变成了追击 连个连击都不给保留.
            1.星穹之力:宠物寿命和忠诚消耗减半,不会逃跑.
            2.青冥:
            1.飞机的暴击率提升15%(比原来真元的10%提高不少 但是PVP无效了)
            2.疯狂连击暴击率提升15%(同上,PVPST的点杀彻底凉了)
            .3.自身宠物伤害结果加20%(目前来看 可以和指挥腰带叠加,喜欢带暴力剑气刷任务的大佬可选,毕竟大佬抓鬼封妖都是爪子为主,不开2页的我只能看着流口水了)
            个人推荐1,大佬巨佬可以选择3配合指挥腰带 暴力剑气龙刷刷刷
            3.蓝玉
            1.获得变身(兽神附体)包括套装时,回合数+2
            2.变身(包含套装)时 26%几率增加自身等级*0.5的攻击
            3.本回合出手失败且倒地状态,13%几率变身回合数加1
            个人推荐2,PVE的话1变身回合再多也没用 比武有变身套 对回合的需求不那么刚 (低等级可以选择1但是低等级有玩ST的么 69的ST有没有出来走两步,3的话如果百分百触发估计还有人选,战术需要 被封杀变身没了的痛苦谁尝谁知道,别问我咋知道的
            4.橙光
            1.使用群体物理攻击法术时,每次攻击有20%几率增加10%结果
            2.自身受到攻击时20%几率本回合群体物理伤害结果增加10%每回合只能触发一次
            3.使用群体物理攻击时,若自身当回合被复活过,20%几率使本次攻击临时增加等级*0.5的攻击
            关键解读:1是每次攻击都有几率触发 也就是飞机是单独计算每次攻击触发的,狮子吼就只计算一次了.
            2.被攻击20%几率才触发 也就期望攻击5次才会有加成 但是只要触发对飞机的每个目标都有效 关键是当回合才有效 ,除非玩的是龟速ST 大家出完手 再被剑气洗一轮 状态估计就有了 不过 那时候你还活着么
            3.20%几率太**了 不然配合DF拉人 效果杠杠的
            所以推荐选择1
            5.紫电
            1.自身宠物不在场(鬼魂到底视为在场),飞机对宠物伤害结果增加10%
            2.自身宠物不在场的时候,飞机20%几率额外增加等级*1的攻击力 每次攻击单独计算
            3.使用撕咬(狮搏)击倒目标 20%几率追击另一个目标
            1伤害加成稳定 主要用来清宠.不过加成的是伤害结果就**了 耐BB打的不多伤害结果也不多,不耐的BB伤害很容易就溢出 所以不太实用 当然耐ST对自己的清宠攻击力没信心可以选择(只对宠物有效也决定了这只是个PVP技能)
            2的话注意飞机是每次飞单独计算的 也就是第一次触发了 第2次可能就没有,跟抛硬币原理一样,但是期望最少有一次加成的期望值有60%飞5的话期望能达到70%(只是估算没具体算过)
            3.就是TG的追魂的弱化版 除非对面都残血不然追到辅助身上给人家加愤怒算咋回事
            个人推荐2 日常PK都可用,清宠感觉攻击不够的大佬可以选择1
            6.赤霄
            1.飞机和疯狂连击后的休息回合 受到伤害降低10%
            2.宠物触发自动保护人物几率增加13%
            3.自身能被击倒时宠物若在场 受到的伤害结果降低13%
            通用选择1,反正白嫖免费的减伤不要白不要.2也可以保护自己达到减伤效果 但是对宠物消耗有点大,不过日常可以选择带神兽 献祭BB给自己加攻击 岂不美滋滋3.PK在预判对面针对清宠的时候 提高血耐卡速宠的站场能力.
            个人推荐:日常1 2皆可 看个人爱好 喜欢暴力的就选择2献祭你的BB吧 PK战术需求可以选择3
            7.星爆技:根据当前回合数来附加攻击力 并额外攻击一个目标 成功攻击后取消变身状态
            这个根据当前回合数不知道是算的尾数波动还是会和越多增强越多,个人推测是后者如果这样ST后期开启星爆的状态就很吓人了 虽然副作用不少 但是相对于攻击加成还可以接受.


            IP属地:江苏13楼2018-09-28 21:12
            回复(6)
              关注了,希望楼主加油更新


              IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2018-09-28 21:43
              收起回复
                四:佛门(固定队辅助是佛门,所以选择先说佛门)
                1.星穹之力:受TM TC PS WZ封印的时候回合减半(移除了早先对PS封的抵抗)
                2.青冥:
                1,泽被苍生,止血的治疗量+10%
                2.加攻加防的技能提高1回合持续回合数
                3.JJWW秒的时候暴击15%
                毫无疑问选择1
                3.蓝玉
                1.使用门派法术复活目标的时候,10%几率附加罗汉金身2回合
                2.使用门派法术复活目标的时候,目标蓝低于25%,增加目标等级*2.6的蓝(这点蓝太少了 真的空蓝拉的话这点蓝大部分技能都放不出来,唯一的好处是100%触发)
                3.使用门派法术复活目标时,6%几率使目标的非封印状态减少1回合,最少为1回合(非封印状态 还只减少一回合 最低回合还保留1 也就是说剩1回合你还不能清空)
                个人推荐2,百分百的技能再垃圾也好用 稳定
                4橙光
                1.使用门派群体治疗法术的时候 6%暴击 每回合最多暴击一个(佛门削弱最严重的技能)
                2.使用治愈时13%暴击,目标气血低于20%双倍几率
                3.使用止血时13%暴击.目标气血低于10%双倍几率暴击
                群推暴击被砍了重重一刀 而且暴击不吃卦象加成了 但是最常用的还是泽被苍生 推荐选1
                2和3 尤其3增强了对低气血目标的恢复能力 但是HS本身有紫气有洗髓高等级还有饮鸩止渴 所以选择太多了
                被点杀太多我宁愿选择降生保命 没有饮鸩的HS可以尝试选择3 毕竟现在佛门耗蓝全面提升能单加就不要群浪了
                5.紫电
                1.加攻加防加命中(明王镇狱)的技能 对选中目标13%几率回合+2
                2.上述法术对选中目标6%几率额外提升
                3.上述3个技能13%几率不耗蓝
                这个也是对佛门的削弱 没有入场触发的被动了 而且额外加攻的效果只有被选中目标有几率有不再是原来的每个目标都有几率了,回合+2和不耗蓝都是针对PK持久战的 毕竟增加了耗蓝 佛门短蓝是肯定的.
                推荐日常2PK3吧(日常蓝不够带点大蓝就行了,PK格子太珍贵了)
                6.赤霄
                1.回合末自身倒地20%几率为己方所有存活单位加血+疗伤 每场战斗只触发一次
                2.攻防命中状态被驱散时 目标获得异常抵抗状态 抵抗几率+20% 持续2回合 10%概率触发
                3.人物触发自动保护宠物+13% 这个和ST反着来的
                个人推荐3:保护自己的BB还能蹭点愤怒 不过要是自身追求速度导致皮脆可以不选 选1吧
                7.星爆技:80星爆值 星爆状态下复活目标后 清除所有非封印状态 并附加1回合降生状态
                这个策划说了 CH有效 所以 HS 星爆CH不错的选择 还能清除毒 但是也没必要强求CH,双拉降生足够了
                总结推荐:青冥1,蓝玉2橙光1紫电2PK选3赤霄3


                IP属地:江苏15楼2018-09-28 21:48
                回复(10)
                  讲到龙宫魔王艾特我,大佬


                  IP属地:天津来自Android客户端16楼2018-09-28 23:37
                  回复
                    我只想看魔王


                    来自Android客户端17楼2018-09-28 23:53
                    回复
                      我想看盘丝


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2018-09-28 23:54
                      回复
                        123


                        来自Android客户端19楼2018-09-29 00:00
                        回复
                          给力


                          IP属地:安徽来自Android客户端20楼2018-09-29 00:21
                          回复
                            期待PT的


                            IP属地:云南来自iPhone客户端21楼2018-09-29 00:38
                            回复
                              我先收藏了 终于有人分析了


                              IP属地:浙江来自Android客户端22楼2018-09-29 00:40
                              回复