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2.07来了---新模式 新飞机 新活动 新调整

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IP属地:江苏1楼2018-10-03 02:51回复
    新版本维护将在10月3号 欧服16:00至18:00(北京时间) 俄服16:00至20:00(北京时间)进行。美服东西海岸不会算(其实是懒)按照惯例会比欧俄服晚半天


    IP属地:江苏2楼2018-10-03 02:52
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      2.0.7更新加入了一个新的游戏模式,轰炸机护航模式。一队的玩家需要保护轰炸机通过地方控制区域,而另一队玩家需要拦截与摧毁轰炸机。火力与配合在这个模式中至关重要,因为单独行动的玩家显然无法应付这些钢铁巨兽。
      十月厚重的云层被轰炸机编队引擎的怒吼撕裂,轰炸机就是这次新活动的主角。战争的双方又将在持续四周的战斗中相会。每周,战斗都会在不同的模式中进行,伴随着不同的全球任务。玩家可以通过积极的参与得到奖励。像往常一样,主要的奖励就是稀有的飞机:两架德国轰炸机,一架攻击机,英国战斗机VickersVenom和deHavilland Vampire F.1,还有玩家已经熟悉的Dornier Do 335 A-1和Gloster Meteor。这些飞机可以通过完成从奖励箱子中获得的任务得到。
      2.0.7的主要变化就是涂装的功能性变化,机鼻涂装与标志现在可以提供多样的经济性和游戏性的优势。还有,这次更新包含了征服模式的平衡性调整,有些区域,bot,和防空炮,以及匹配系统都得到了改善。最后,一张新的地图"Cold Peak"(寒冷山峰)加入游戏。


      IP属地:江苏3楼2018-10-03 02:54
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        新飞机
        新加入的促销飞机
        Junkers Ju 86E —德国三级轰炸机
        Henschel Hs 129A — 德国四级攻击机
        Heinkel He 111 H-2 —德国四级轰炸机
        de Havilland Vampire F.1 —英国8级战斗机


        IP属地:江苏4楼2018-10-03 02:55
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          “火红海岸”活动
          新的全球活动“火红海岸”将从10月3日进行至10月26日。这个活动将会被划分为四个阶段。玩家在这四个阶段中将参与征服,护航以及消耗模式。每个阶段又被分为两个相同的部分。第一部分由星期四19.00ET / 16.00 PT到星期五24.00ET / 21.00 PT,第二部分由星期六19.00ET / 16.00 PT到星期天24.00ET / 21.00 PT。玩家可以通过积极参与获得特殊补给。这些特殊补给中可以获得高级账号,金币,消耗品,配件,原材料以及机库。在这之中最珍贵的就是7架金币飞机的任务:JunkersJu 86E, Henschel Hs 129A, Heinkel He 111 H-2, Dornier Do 335 A-1, VickersVenom, Gloster Meteor和deHavilland Vampire F.1。玩家可以通过完成这些任务免费获得这些飞机。除此之外,每一个阶段与每一部分都有一个全球任务,由玩家通力合作完成。比如,第一阶段的全球任务就是摧毁战略轰炸机和防空炮。当全球任务完成以后,玩家会得到两倍的特殊补给。


          IP属地:江苏5楼2018-10-03 02:55
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            游戏模式
            轰炸机护航模式
            轰炸机护航模式是一个新的非对称游戏模式,分为三个阶段。在每一阶段,战略轰炸机编队会从进攻方的区域出发。这些编队需要被保护前往地图的另一边,而防御方需要摧毁这些轰炸机。堡垒会被布置在这些轰炸机的路径上。堡垒由数量众多的防空炮保护,用来有效对抗轰炸机编队。
            每一种机种都会在护航组中扮演其角色。战斗机需要保护轰炸机并护送一共至少10架轰炸机抵达预定目标。攻击机和有挂载的飞机则需要保证轰炸机编队途经之地的安全。他们将会摧毁敌方堡垒中的防空武器。防空火力足以摧毁整只编队,这也就是为什么对护航队来说,摧毁防空系统是主要目标之一。占领的第一个要塞可以让进攻方的玩家在那里复活——直接在战场中间复活而不需要从地图边缘出发。防守方不能重新占领要塞。
            防御方只有战斗机。他们的任务就是阻止超过10架轰炸机抵达预定位置。为了达到这个目标,他们必须攻击和摧毁轰炸机编队,还有保护要塞,因为要塞的火力支援对胜利至关重要。
            为了护航模式也加入了一些新机种任务,任务与摧毁战略轰炸机,攻击机,防空炮有关。
            对完成新的机种任务加入了新的成就
            为了护航模式加入了新的地图布局
            Sea Gate: Bastion Towards the Sun — Tiers IV–V;
            Peripheral Mission: Formidable Challenge — Tiers V-VI;
            Asian Border: Cataclysm — Tiers VI-VII;
            Archipelago: Test of Endurance — Tiers VI-VIII;
            Plateau: Ultimate Stakes — Tiers VII-VIII;
            Cold Peak: True Calling — Tiers VIII-IX;
            Road to Rome: Culmination — Tiers IX-X;
            Albion: Rolling Thunder — Tiers IX-X.


            IP属地:江苏本楼含有高级字体6楼2018-10-03 02:56
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              征服模式改动
              地图"Albion:Trump Card"的布局被改变,现在为完全对称
              新地图"ColdPeak"和4种征服模式地图布局加入游戏,等级为V-VIII
              Cold Peak: Walls of Stone
              Cold Peak: Trial by Fire
              Cold Peak: Cornerstone of Control
              Cold Peak: Gem of the Mountain
              空优现在在游戏中的作用降低:获得占领点的速度下降,但是仍然与占领的区域数相关


              IP属地:江苏7楼2018-10-03 02:56
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                整体性平衡调整
                守卫飞机和防空炮
                防空炮的平衡以及伤害模型被改变。现在玩家可以更轻松的避开防空炮,玩家应对防空炮威胁的反应时间延长,防空炮的随机散布降低。同时,对直线飞行的飞机的伤害增加,并受到飞机体积,机种和速度影响。所以,防空炮以及它们在不同种类区域中的数量仍然是关键因素,尽管现在通过机动来躲避它们变得更为有效了。
                增加了精确的防空炮模型以及效果
                新的防空炮声
                在堡垒增加了装甲防空炮
                某些涂装增加了对防空炮的伤害抗性
                减少了防空炮对特定飞机的伤害,尤其是Beaufighter


                IP属地:江苏本楼含有高级字体8楼2018-10-03 02:57
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                  指挥中心
                  轰炸机编队飞行路线改变:现在它们从控制方的战斗出生点出发
                  轰炸机编队的速度略微降低
                  轰炸机的血量略微增加
                  轰炸机尾炮的伤害略有增加
                  轰炸机的尾炮现在会主动优先攻击危险性最大的目标
                  轰炸机编队不再会受到邻近点的大口径防空炮攻击
                  轰炸机编队的图标变化,它们在小地图以及雷达上的标记被提升
                  轰炸机编队中的飞机高度现在有差异


                  IP属地:江苏9楼2018-10-03 02:57
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                    堡垒
                    堡垒图标改变
                    占领中立堡垒点数由140变为150,敌方堡垒占领点数由180变为220
                    地面目标位置变化,整体装甲增加
                    防空炮数量增加到14
                    堡垒的所有防空炮现在都有装甲保护


                    IP属地:江苏10楼2018-10-03 02:57
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                      经济
                      为平衡玩家实力带来的差距而改变了银币的计算算法。这一改动会影响到所有飞机。所有等级的平均收益保持不变,金币机的加成也不会变
                      根据数据分析将一些银币机的收益调整至与其等级相符。收益降低的:F5U, IL-40, Me P.1099 B-2, Me P.1092, Yak-30, IL-40P, Me P.1102B, Me P.1101。增加的:P-72, Swift, Fw 252, F7U, F-84F。
                      由得到成就Ace,Thunder和Winged Legend获得的债券仍为每天一次。


                      IP属地:江苏11楼2018-10-03 02:57
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                        分房系统
                        分房系统被改变以减少排队时间以及提高平衡性。
                        PVE将会在等待时间超过100秒后启动
                        机种数量不平衡现在不会导致延长的排队时间。分房系统会通过增加AI来进行机种协调
                        AI的等级相关改变,现在70%的AI都是低于房间等级一级


                        IP属地:江苏12楼2018-10-03 02:58
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                          AI改动
                          不同等级的AI技术等级变化
                          Tiers I–III —全为Beginners;
                          Tiers IV–V —全为Warriors;
                          Tiers VI–X —全为Veterans.
                          重战的优先目标改变,现在重战不会只追着轰炸机。它们会攻击区域:军事基地,指挥中心,空军基地这样的目标。
                          现在攻击机会更少参与空战
                          距离在战术选择上的影响变强,现在bot们会将最远的目标置为最低优先度
                          飞机数量在区域上的影响略有降低——现在bot们会专注于攻击有更多目标的点。Bot们不再会经常因为优先目标点内有太多飞机而不按照战术行动。


                          IP属地:江苏13楼2018-10-03 02:59
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                            涂装和装饰
                            新的游戏和平衡性优势被加入涂装系统(购买的而非原始涂装)
                            季节性涂装——隐蔽性增加变为20%,增加10%防空炮减伤,+5%的对尾炮减伤。和之前一样,涂装仅在相应地图有效。
                            普通涂装——隐蔽性增加10%,增加5%防空炮减伤。在所有地图都有效,而不像之前一样没有任何效果。
                            特殊,独有,奖励涂装得到了不同的额外加成。有成员经验增加,飞机经验增加,巡航速度之类的。
                            所有的标志与机鼻涂装都会提供经济性加成。标志有2%的成员经验加成,机鼻涂装——3%成员经验加成。
                            涂装的价格由飞机等级决定


                            IP属地:江苏14楼2018-10-03 02:59
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                              专家任务
                              立即完成的选项现在依任务完成度增加了折扣。主要由主要任务以及次要任务的完成度决定,折扣可以高达50%
                              胜利的要求被移除
                              多用途战斗机的次要人物现在包括摧毁守卫飞机和防空炮
                              任务的完成度将被保存在玩家的账号上


                              IP属地:江苏15楼2018-10-03 02:59
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