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关于在当身里写hitflag的问题……

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hitflag=MAFDP的话这个当身是可以抵挡飞行道具的,但是这样子写我发现有几率当身本身对打击判定都会失效,这是固定机制造成的还是bug?


1楼2018-10-03 13:13回复
    第一可能,对方的HITDEF有鬼
    第二可能,你的TRIGGER有鬼


    2楼2018-10-03 13:14
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