增加棋子扩大棋盘改变走法什么的,太low了,用的太多就没意思了.
有下面这几条才够新.
1 加隐藏信息.
棋不一定是信息全明的.可以对参与者都隐藏或只对部分参与者隐藏.
都隐藏的比如军棋的翻棋和揭棋.部分隐藏的比如暗的军棋.
2 加随机因素
棋不一定每盘都是确定的,增加随机因素可使每盘棋都不一样,避免总走定式.
比如随机军棋和连线围棋的随机棋盘,小永和chess960的随机布阵.
3 增加棋盘维度
棋盘不一定画在平面上.可以考虑左右联通的柱面,上下左右都联通的环面,还有莫比乌斯面,克莱因瓶面,球面甚至扩展到三维空间.
环面和克莱因瓶面的有环面国象,3维的有立体4子棋.
4 棋盘连续化
棋盘坐标不一定都是整数,是离散的格子.可以连续化扩展为实数坐标.
比如连线围棋,豆芽游戏
5 静态博弈
棋不一定是轮流走的,回合制游戏也是可以同时走棋的,只要处理好冲突.这是彻底解决先后手不平等问题的办法,什么交换俩打禁手贴目,都可以去死了.
比如同时行棋的跳棋
这些创新点都将可以在chessfun.top里找到例证
6 棋组制
棋子种类很多,一盘棋只出场一部分,有谁出场由棋手决定.
例子: chess evolved online
有下面这几条才够新.
1 加隐藏信息.
棋不一定是信息全明的.可以对参与者都隐藏或只对部分参与者隐藏.
都隐藏的比如军棋的翻棋和揭棋.部分隐藏的比如暗的军棋.
2 加随机因素
棋不一定每盘都是确定的,增加随机因素可使每盘棋都不一样,避免总走定式.
比如随机军棋和连线围棋的随机棋盘,小永和chess960的随机布阵.
3 增加棋盘维度
棋盘不一定画在平面上.可以考虑左右联通的柱面,上下左右都联通的环面,还有莫比乌斯面,克莱因瓶面,球面甚至扩展到三维空间.
环面和克莱因瓶面的有环面国象,3维的有立体4子棋.
4 棋盘连续化
棋盘坐标不一定都是整数,是离散的格子.可以连续化扩展为实数坐标.
比如连线围棋,豆芽游戏
5 静态博弈
棋不一定是轮流走的,回合制游戏也是可以同时走棋的,只要处理好冲突.这是彻底解决先后手不平等问题的办法,什么交换俩打禁手贴目,都可以去死了.
比如同时行棋的跳棋
这些创新点都将可以在chessfun.top里找到例证
6 棋组制
棋子种类很多,一盘棋只出场一部分,有谁出场由棋手决定.
例子: chess evolved online