这游戏每个npc都是能轮回的。
但是当一个地方的人口太少的时候,系统会在换月的时候自动刷人头。
然而这些人以及建筑招的人,伏龙坛招的人,奇遇抓的人都是没有前世的白板。
只有npc生下来的孩子才是带有轮回的。
这就导致这个世界的灵魂越来越多。
投胎的等待时间越来越长。
我现在玩到了112年。
因为少杀人,寿命也选的正常,就这样也只能找到最多2世轮回的孩子。
就算寿命选早夭估计也只能刷出3世。这样发展下去几乎没法找到一个有5世轮回的人。(除非安装了特殊mod)
希望以后能让天降人口多些婴儿啊,这些婴儿也能带有前世。
然后招来的npc也可以让那些在排队的灵魂(跟当代太吾没关系的那些npc,避免托梦bug)转生到他们身上。当然年龄要合适。比如说招来一个17岁(就从已经死了18年以上灵魂中选一个作为前世)
等到再也没有合适条件的灵魂可以投胎了再刷白板人物。
这样合理利用轮回机制,也可以合理利用数据,不然空留些废数据。
ps:希望新招来的程序员能更好的优化代码。
我现在100年后简直卡的要死。每次手动备份代码都看着慢慢变大。(不过上次国庆期间的优化真的给力,现在112年的存档才和刚发售那几天20年的存档数据大小一样)
但是当一个地方的人口太少的时候,系统会在换月的时候自动刷人头。
然而这些人以及建筑招的人,伏龙坛招的人,奇遇抓的人都是没有前世的白板。
只有npc生下来的孩子才是带有轮回的。
这就导致这个世界的灵魂越来越多。
投胎的等待时间越来越长。
我现在玩到了112年。
因为少杀人,寿命也选的正常,就这样也只能找到最多2世轮回的孩子。
就算寿命选早夭估计也只能刷出3世。这样发展下去几乎没法找到一个有5世轮回的人。(除非安装了特殊mod)
希望以后能让天降人口多些婴儿啊,这些婴儿也能带有前世。
然后招来的npc也可以让那些在排队的灵魂(跟当代太吾没关系的那些npc,避免托梦bug)转生到他们身上。当然年龄要合适。比如说招来一个17岁(就从已经死了18年以上灵魂中选一个作为前世)
等到再也没有合适条件的灵魂可以投胎了再刷白板人物。
这样合理利用轮回机制,也可以合理利用数据,不然空留些废数据。
ps:希望新招来的程序员能更好的优化代码。
我现在100年后简直卡的要死。每次手动备份代码都看着慢慢变大。(不过上次国庆期间的优化真的给力,现在112年的存档才和刚发售那几天20年的存档数据大小一样)