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回复:龙☞怒吼X4 955升级2600+映泰X470GT8折腾手记

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直接上图给两个节能版和效能版的设置,能耗比非常高。因为BIOS默认的频率上限是1590,有意思的是状态7设置这个频率后也就是默认状态下面的电压设置无论是多少,实际运行的就是核心频率跟着电压值能跑多高跑多高,而且不会黑屏不会黑屏不会黑屏,重要的事情说3遍。但是显存如果设置太高轻者闪退,花屏,重者死机。



来自Android客户端61楼2018-10-26 20:26
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    上面的两张图可说的东西太多,和官方对比第一张图效能版只需要930的电压就能跑到差不多1540左右,等下上测试图。
    图里面信息很多,还有显存设置,我是海力士显存所以显存频率设的很保守,还有一个重要原因就是56 64的核心和HBM2显存是一体的只要一个出问题,这张卡就彻底废了。
    图中还有功耗的拉取比例其实在默认1590下,功耗不需要拉很高,拉功耗的目的是能跑高频率。个人实测这个状态下拉10%以上足以。
    温控部分是可以调节到风扇启停的,具体设置框架如上。其他吧友可以根据各自情况维持一个好的性噪比。


    来自Android客户端62楼2018-10-26 20:34
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      第二张图设置就完全不同了,再放一次图,当频率超过1592之后,就正式进入到超频阶段,如果电压设置过低或者频率设置过高,都会造成黑屏,死机,闪退,重启的问题。AMD的初始原则是设置频率和能跑到频率之间的差别是30-40M之间,我设置到1632这个数值,实际能跑到的最大频率是1609。下面有图。所以这个阶段就是需要严格测试的了。


      来自Android客户端63楼2018-10-26 20:39
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        测试篇 重点重点重点!
        一般我们都是用3DMARK来进行初步测试和跑分比较,问题就是3DM测试时间太短,频率不如实际运行的游戏高,这么奇怪的有木有,就是有,所以哪怕很多人跑20遍3DMFSE等等发现游戏中依然不稳定。
        我建议的测试软件不是甜甜圈,那个也不行了,有两个毛子的软件很好,天堂,山谷,画面也很真实,想想和国内的差距,无语泪奔中


        来自Android客户端64楼2018-10-26 20:45
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          一图流,监控软件HWINFO,测试完后可以按时钟那里重置。这几张图懂看的人很多信息解读。
          这是今天18102 驱动节能版跑分。可以发现跑山谷最高运行频率比3DMFSE要高不少。





          来自Android客户端65楼2018-10-26 20:50
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            果断留名 马克下日后在看


            IP属地:河北66楼2018-10-26 20:51
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              效能版测试,一样山谷跑的频率要比3DMFSE要高,而且实测游戏中也和山谷跑的频率一致,那我这样说能行不3DM还低估了VEGA的实力。
              所以我建议配置完超频设置后,至少跑一下午山谷或者天堂,PASS了就这样用吧。




              来自Android客户端67楼2018-10-26 20:55
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                上面两个设置都是很轻松的,效能版只是这样3DMFSE跑分已经10500了,和公版1080差不多,这算是大力出奇迹吗


                来自Android客户端68楼2018-10-26 20:57
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                  这部分不多说了,我的超白金OC VEGA56最高能跑到过3DMFSE的频率是1709。老实的说过不了山谷,电压也就是不到1100,想上去很容易,还有850W的电源做保障,只是违反了我的初衷,能耗比(虽然我这边电费很便宜)


                  来自Android客户端69楼2018-10-26 21:03
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                    接下来进入到游戏设置阶段,电脑内游戏不多,一般也就是3个,涵盖了优化不错的和标准单核游戏。对我个人来说可玩度也不错,没事儿就连测试带玩下。


                    来自Android客户端70楼2018-10-26 21:06
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                      3个游戏一个单核游戏欧洲卡车模拟重点D3D9,这个游戏其实还是很有代表性的,D9的游戏网游很多,4K下面全最高,再拉125%要求就是满60帧。还有个目的就是看下新老驱动的比较,设置很关键。
                      这类竞速的游戏,基本默认即可,发现如果开表面优化会严重影响帧数,能跑满60的设了后只能跑到50多然后核心频率飚到最高。另外还有一点很有意思,感觉AMD现在逐步在放弃D9的游戏优化,主攻D11和D12的。所以这类游戏的玩家一定要留一个老版本驱动无论是1851还是1892,这是我的经验,官网只有两个驱动一个是1851一个是最新的。


                      来自Android客户端71楼2018-10-26 21:18
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                        下面插一个其他设置HBCC和关于增强同步的。古墓丽影崛起是4K下面开最高效能把8G显存爆掉的,另外还有一个是可以开D12模式。
                        关于HBCC设置这里,我必须要强调,当前主流显卡显存最大的是11G,其实也会被爆的啦,所以在设置HBCC的时候不要超过13G。最好在12300之下。玩游戏的时候我用D12模式开HBCC,结果16G内存被爆了闪退,其中有个原因就是我不喜欢开虚拟内存,这是让我上32G内存的节奏吗



                        来自Android客户端72楼2018-10-26 21:27
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                          其实上面的古墓设置是可以开增强同步的,跑测试出来大概是50帧左右,这时候开增强同步还是不错的。


                          来自Android客户端73楼2018-10-26 21:30
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                            下面的巫师3另一种玩法。43寸显示器的点距是和32寸2K还有23寸1080P的点距是一样的。这也是我在最早选择显示器的时候立的一个标准,后来发现有满足的显示器后就下手了,说实话各种分辨率随便调,也放弃了FS。
                            巫师3 选择在2K下面玩,这游戏画面和各种DLC真良心,无聊的时候去扫荡地图或者研究装备还是很好的。
                            设置重点开CHILL啦。2K下面56收拾60帧太轻松了。其实在主界面我就开了CHILL,但是在欧卡和古墓10里面我全关了。


                            来自Android客户端74楼2018-10-26 21:37
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                              类似于大作的D11,D12这些游戏是可以开表面格式优化的,因为CPU在4K以及2K下面6核之上的很轻松,让它出出力还是没问题的,但是单核游戏请免谈。


                              来自Android客户端75楼2018-10-26 21:39
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