十年一区决世之战
一.提问
1.决世为何血量那么少?其他服血量多?
答:决世各方面平衡,一切为2.0官方设置.回避,抗魔都是有效的,而其他服职业不平衡,设置混乱靠提高血量上限
来弥补不平衡,最终结果是各种秒杀
2.决世装备为何这么难打?其他服容易打?
答:装备难打一方面是服务器寿命,另一方面让玩家更有挑战,物价平衡,更长久,其他服装备容易出寿命短,各种
套装属性希望玩家高改消费,商业性质重
3.决世的回避效果为何这么高?而其他服为什么低?
答:回避效果是很难平衡的一点,决世虽然回避高,但是血量低,装备更有价值,而其他服没有细心去设置.
4.决世什么样的装备好?我该如何选择?
答:决世的回避抗性生命命中包括属性等一切属性都有价值,因为他们都是有效的,所以不要用其他服的标准
来衡量决世
5.决世为何机械这么难改?
答:决世锆石掉落相对较高,让玩家都有机会打到,杜绝其他服每天掉1,2个,这样容易产生内幕,另外锆石掉落
高一些,让玩家都有机会打到,做到相对公平.而机械成功率更希望玩家去使用技巧而不是硬怼,增加游戏寿命
6.决世90级才能上天,能不能快一些?
答:为了迎合市场,我们将开放了天使3倍,同时增加了80-90升级速度(个人其实很抵触)
二.说明
1.决世之战的开发,是基于老玩家需要一个公平公正怀旧的愿望而开放的.
2.决世公测之路坎坷,经历了漏洞修复,各种花式捣乱,目前是决战界最稳定,最有保障的服.
三.决战回顾与展望.
为何大家都怀念决战1?决战的核心是什么?
因为决战1没生命,一切靠打,因为决战的核心是PK.
1.0没有生命戒指,装备是会掉落的,但是后来生命戒指出现之后,玩家慢慢产生了依赖.
以至于,目前决战的现状就是PK只消耗生命戒指,而不会掉装备.
那么PK不掉装备?我为何要去参与PK?因此导致了市面是决战服都只能靠约架或者"托"去凑人气!
决世之战经过深刻反思,将推出新的PK系统.
新PK系统:
1.生命戒指只保护不掉装备,但不能保证不掉经验,决战币保护经验.
2.内挂可以选择保护模式或非保护模式,如果玩家不希望死后丢失经验可以选择保护模式
3.玩家死亡后,决战币会掉落在地下,但一定时间后才能拾取.
4.保护经验损失的决战币随等级不断递增.
例:
玩家105级,选择保护模式死亡掉落105万决战币.每一堆决战币上限为30万,则掉落3堆30万
一堆15万金币.掉落的金币10秒内无法拾取.
1.当大型pk发生,普通玩家也会参与.为什么?我不PK我来拾取决战币.
2.要拾取决战币,你要站得住,这样可以解决一部分喜欢当飞机的玩家.
3.玩家会考虑我是打怪获得决战币,还是亲戚朋友一起组队PK获得决战币.
4.彻底解决了决战物价膨胀
5.玩家在PK时会考虑,只要我不红名,那么我就不用带生命了,但是人总有
杀红眼的时候,常在河边走,那有不湿鞋?(变向增加了掉装备可能)
决世不仅仅是决战,它是一种决战信仰与决战哲学,把简单的决战做的不简单.
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