人物昇級血量提昇主要看職業,然後才是體質,劍士,祭司,獵人,火槍手,遊俠滿級2k+,法師,武聖,暗殺者滿級1500+,騎士2500+,狂戰士3000+,之後隨體質加點血量增加,每25點體質,人物昇級後血量額外加1,75點跟99點昇級血量增加是一樣的3點,人物越早加體質,最終血量增加越多,99點體質時,人物額外增加血量不超過300,體質增加主要作用是增加防禦,體質25時傷害200+,99時衹有50;智力沒有職業區分,每25點智力昇級額外加藍量6點,75點後每昇級額外加18點,越早加智力,滿級藍量增加越多差距從200(25點)到1000(75點)左右,如果人物自動培養(人物早期達到lv99後面加入的人物都會99,能力點會突破99),有可能出現3000+藍量但血量衹有1600左右的帕魯瑪這種情況(智力破200,體質衹有3)