到目前为止,常用的蒙皮零件包括:木板、铰链类、钢针、配重、皮筋、绞盘、刀片、钢筋等。
木板是最早应用的一种蒙皮零件。在早期版本中,多个木板互相之间没有碰撞排斥,且零件的缩放还没有普及,于是木板就成了精致蒙皮的不二之选。随着版本更新,现在的木板已经没有了碰撞休眠,渐渐淡出了历史舞台。
铰链类零件主要是应用T铰和比例模块。早期的T铰头部具有平整且暗灰色的整块表面,不论是拍扁单独用顶部平面,还是拉薄用侧面区域,还是直接应用头部的立方体,都非常的美观,很适合大面积铺展。
而最近游戏更新后,T铰的外观发生了变化,即使是应用原来的皮肤,色泽也变得比周围亮,因此也慢慢退出应用了。
T铰退出应用的同时,比例模块这一隐藏零件被发掘了出来。平整的表面,暗灰的颜色,整面的纯色,几乎完美继承了老T铰的优点,因而成为了蒙皮界的新宠。不过比例模块和T铰一样,要注意副连接点带来的麻烦。
钢针的模型具有一个尖锐的头部,因此对于飞机机头这样的位置,用钢针来蒙皮就非常合适了。不过要注意钢针的碰撞箱是一个球头圆柱。
配重块的模型是一个大幅度切角切棱的立方体,看上去已经是比较接近球形了。因此,在某些对球形度要求不高的地方,用配重块代替球形也是个不错的选择。像是飞机机头的部位,本身就是接近椭球的形状,用配重块来制作就很合适了。再搭配钢针的尖顶,就非常接近实体飞机的外观了。