转载自ETtoday遊戲雲G-Star 2018开展第一天,从冠名赞助商Epic Games所宣传的《要塞英雄》(Fortnite)(即《堡垒之夜》),到Netmarble、Nexon、Kakaogame等游戏大厂,主打的游戏,清一色都是行动游戏,当中还有相当显眼的上海开发商米哈游(miHoYo)展示的《崩坏 3rd》提供的最新大型改版内容,不过就在访谈过程中,开发团队首度松口,《崩坏 4th》确认2019年下半年上市。miHoYo 开发的动作手机游戏《崩坏 3rd》推出以来,就深受玩家喜爱,日前推出的「重燃Reburn」,除了推出全新主线、关卡外,新女武神「原罪猎人」也在这次改版当中登场。miHoYo 韩国运营负责人黄承国(Max Huang)指出,新版本推出后,随即让《崩坏 3rd》成为在中国台湾、中国香港、中国大陆下载排行第一名,在韩国也挤身第二名宝座,在越南、新加坡、泰国、马来西亚第五名,欧美还没上排名。营收方面,最高还是在中国大陆地区,单日最高营收达到8,000万人民币,其次是韩国,单日最高营收为1,200万人民币,中国台湾则排行第三。目前整个《崩坏》系列的员工几乎是以「每年翻倍」成长,截至2018年员工数量已经超过800人,佔比较大的比例仍是技术研发。miHoYo 市场商务经理凌妤强调,这是因为游戏所有技术研发、动画、游戏内的CG、BGM都是自行开发,甚至包括实体活动当中的周边,全部都讲究原创,当然也有案例是跟日韩画家合作,不过合作的想法也是员工提出,这也是为什么miHoYo的人力比较着重在技术上的原因。谈到未来的发展,黄承国说明,公司秉持著长久经营的态度,《崩坏 3rd》会持续经营,未来会着重内容上的开发,提供玩家想要的内容,也会有不一样的角色加入、提供不一样的武器跟技能等等,以这次的改版为例,其实对新手用户体验做了改变,所以获得很大的成功,也会尝试半开放的测试环境,在特定市场的游戏提供夏季、冬季的主题等等,目前规划是「每6星期提供一个版本」,同时提供漫画、周边商品,打造「崩坏生态圈」。在满足玩家需求方面,除了在地化的创作,也会有线下推广活动,台湾用户希望中国台湾版本能与中国大陆版本同步,就这点来说,其实内部也尽可能满足台版用户,会邀请玩家进入测试服,了解玩家对于新版本的反馈,从而根据反馈优化产品等等。谈到一直有消息的《崩坏 4》,这次黄承国、凌妤松口将于2019年下半年推出,该款游戏将颠覆《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏 3rd》的玩法跟风格,具备更庞大的世界观、更丰富的角色、更多的原创动画,更重要的是,玩家一直希望在《崩坏 3rd》 看到的社区交流元素,将会在《崩坏 4th》呈现,精神还是只有一个-「用技术做出不一样的游戏」。