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Mesh
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关于 怪物死亡之后,掉落物品,并且自动拾取物品获得效果的方法实现。
目前是卡在如何让怪物掉落的物体 挂载出现在怪物上。
已经疯比两天了还没想明白,求大神指点
tim6511
Collider
7
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资料库
康少fps
Physics
10
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这个不难实现,就是麻烦了些
为你写诗🤠
Texture
3
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怪物死亡之后实例化掉落物体的prefab就行了
迷麟
Scene
13
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判断血量死了生成预制体就行了
冷
狂
Mesh
2
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你就藏在怪物的屁股里,死了显示不就好了
紫幽冥竹
Script
11
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如果是要做怪物死亡后出现物品,物品没人捡一段时间后消失可以这样做:直接在怪物身上挂载一个空的prefab,怪物死亡后隐藏怪物,设置物体消失的时间,然后在prefab里创建物品,等待一段时间后会自己把隐藏的怪物和没有被拾取到的物品自动销毁
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