这条命令允许你创建一个自定义的boss血条,修改它的外观,并决定将显示给谁看。 使用/bossbar create foo:bar "Name of my boss bar"将创建一个名为foo:bar的bossbar。 然后,你可以用下面的命令修改其外观: /bossbar set foo:bar name <name>来修改其显示的boss名(例如"New Name"或者是{"translate": "entity.minecraft.ender_dragon"}) /bossbar set foo:bar color <color>来修改其颜色(例如red,默认值为white) /bossbar set foo:bar style <style>来修改其样式(例如norched_6,默认值为progress) /bossbar set foo:bar value <value>来修改其当前值(例如10,默认值为0) /bossbar set foo:bar max <max>来修改其最大值(例如100,默认值为100) /bossbar set foo:bar visible <visible>来修改其可见性(例如false,默认值为true) /bossbar set foo:bar players <players>来指定可看见此bossbar的玩家(例如@a,默认值为none) 你也可以通过/execute store (result|success) bossbar foo:bar (value|max) ...来将一些数据存入bossbar的当前值或最大值中。 使用/bossbar remove foo:bar将移除一个bossbar。 bossbar的显示不会在重启或离开/重新进入世界时重置。如果一名玩家被添加为一个bossbar显示对象并重新连接,他们将会再次被加入bossbar的显示目标,除非一个新的set ... player命令中指明其不再为显示目标。