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新指令Bossbar

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最近新出了个指令bossbar,不会用的吧友们来看看


IP属地:上海1楼2018-12-01 20:32回复
    楼主太监了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-12-01 22:20
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      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-12-01 22:20
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        IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-12-02 00:20
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          6楼2018-12-02 16:14
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            凉了?


            IP属地:广西7楼2018-12-02 16:21
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              各大坑钱服务器可以氪的选项又多了


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2018-12-02 16:29
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                这条命令允许你创建一个自定义的boss血条,修改它的外观,并决定将显示给谁看。
                使用/bossbar create foo:bar "Name of my boss bar"将创建一个名为foo:bar的bossbar。
                然后,你可以用下面的命令修改其外观:
                /bossbar set foo:bar name <name>来修改其显示的boss名(例如"New Name"或者是{"translate": "entity.minecraft.ender_dragon"})
                /bossbar set foo:bar color <color>来修改其颜色(例如red,默认值为white)
                /bossbar set foo:bar style <style>来修改其样式(例如norched_6,默认值为progress)
                /bossbar set foo:bar value <value>来修改其当前值(例如10,默认值为0)
                /bossbar set foo:bar max <max>来修改其最大值(例如100,默认值为100)
                /bossbar set foo:bar visible <visible>来修改其可见性(例如false,默认值为true)
                /bossbar set foo:bar players <players>来指定可看见此bossbar的玩家(例如@a,默认值为none)
                你也可以通过/execute store (result|success) bossbar foo:bar (value|max) ...来将一些数据存入bossbar的当前值或最大值中。
                使用/bossbar remove foo:bar将移除一个bossbar。
                bossbar的显示不会在重启或离开/重新进入世界时重置。如果一名玩家被添加为一个bossbar显示对象并重新连接,他们将会再次被加入bossbar的显示目标,除非一个新的set ... player命令中指明其不再为显示目标。


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2018-12-02 16:30
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