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富五剧情模式二周目漫谈&个人通关心得

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RT,一楼御三家镇楼。


IP属地:美国1楼2018-12-04 22:27回复
    上一次富五剧情三线全通大概是一年前,那个冬天我肝得脑壳疼,然而没留下任何痕迹(是的连自由模式的全主公选择都没了,因为我直接把游戏删了……),所以这次二刷我打算把我的通关历程以及自己对这个游戏的理解发至吧中,并借此机会与各位吧友进行交流。
    当然,相比吧里修改版较多的富三富四,富五的画风的确过于低龄向了,其地图相关元素也远没有前两作(注:在与前作对比的内容中我将较多引用富四的内容,毕竟富四剧情我通关过至少三次了,而富三的游戏内容与模式除特产机制之外我都不太适应——尤其是画风,和富四的差异也不小——因此玩的不多不太了解也就没发言权)来得合理(主要体现在地图格局过小、岔路没有方向标、建筑物只占一格、箭塔系列除全国大图以外城池规模分布严重失衡等方面),武器店防具机制的存在更是会让捷足先登至武器店的主公在基础数值不高的前期占尽优势,而且将领数值比起前代更加偏离史实(锦马超武力六十都没有?没入过蜀的关羽林战最高?出仕后未涉足江南的郭嘉只有水战能看?)。但是——
    富五相比前作也进行了很多开创性的新尝试,例如:
    1.城池经营的兵税比例选择,配合贿赂、命硬、斗狠等技能及禁斗牌、狐狸精等建筑,让低属性将领笼城收税成为可能;
    2.战斗中的军师机制使高体智低武战的文官不再是鸡肋般的存在,拥有富民、经营等技能的文官会成为城守的不二人选,聪颖技能在攻城战中的意义更是被最大程度放大;
    3.将战的3v3机制让一局多杀成为可能,七大职位特性及其各自不同的怒气积攒机制使武斗的结局不再单独取决于武体二维,合理的阵容配置更是使以弱胜强成为可能;
    4.野战的五行三胜制使卡片能够产生的可能性被极大程度拓展,众多在己方将领所在行方可生效的卡片的存在更是赋予了将领本身在野战中的战斗力更大的重要性,具有杀敌技能的低属性将领在培养后完全能够在野战场占据一席之地;
    5.攻城战由于风神灭、孟姜泪、破城柱等三张拆门卡的存在而变得较前作更为常见,在城池耐久不足的情况下即便兵力优势不大(3至5倍)攻城方也完全具有破城的可能;
    6.资源这一机制的引入使城池建设机制变得更加多元,景观机制的存在更是让综合实力处于劣势的一方也完全有类似于“偷塔”的取胜之道,各主公开局自带的特性更是常能为其在本局的取胜之道指明方向。
    不仅如此,富五的数值基准相较前作是发生了较大变化的(由一百上下转变为五十上下),这也是其数值扭曲的一大原因,但是如果抛离史实来看,这种扭曲的数值反倒使游戏中的各方实力相对平衡,不再是富四的“魏蜀吴龙四国军棋,其余主公围观看戏”的局面,双夏侯完全能和关张吕布掰手腕,三战弱势的曹植在军师位上的表现比卧龙只强不弱(光谱本作魏控石锤),剧情模式后期经常出席的各AI主公及其将领的数值、技能用起来也丝毫不逊色于御三家的主力猛将。还有对于我这种因为三国这段历史而在各类大富翁题材游戏中独爱富甲天下的人而言极为重要的一点,那就是——得益于本作主公数量之多、机制之活——富五的剧情模式关卡设置是历代以来最符合史实的了(基本完美覆盖樊城战之前的所有名战场)。
    OK,漫谈暂时告一段落,接下来开始剧情模式的心得分享。插楼请随意,节奏请远离。


    IP属地:美国2楼2018-12-04 22:28
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      Chapter 1.初出茅庐
      可选主公:曹操(开局特性:初始将领三战+8)
      对阵主公:张角
      胜利条件:声望30
      开局曹操浩天威声望+21,本队曹仁、曹洪、夏侯惇三员斗将随军,外加曹操共四人,还有夏侯渊、许褚在聚贤庄待命,无论是否经过城池/资源点调整随军将领,张角所占两城均只有一员将领镇守,同时张角麾下将领平均素质相对低,随便打两架基本就轻松过关。
      关键:无需分散军力占领城池/资源点,万一战败则拖慢通关进程。
      难点:无
      Chapter 2.黄巾之乱
      可选主公:曹操(开局特性:初始将领三战+8)
      对阵主公:张角
      胜利条件:占领东莞(水城,初始兵力1700,耐久500,建有征兵站)
      开局曹操本队兵力一万五,未占城池/资源点,有逍遥游雷神破止步草阎王簿破城柱各一张外带慈母爱两张,开局尽早用雷神破拆了东莞的征兵站,最佳进程是绕一圈便进入商店刷出一张以上风神灭(地图卡,城池耐久减半)/两张以上破城柱(攻城战卡,城池耐久减三分之一),同时进入城池/资源点/聚贤庄调整随军将领,保证本队有曹植、至少三员水战将以及尽可能多的军师,然后阎王簿杀兵风神灭用掉,接着逍遥游飞到东莞,水战将攻城,曹植站军师位(地图卡别让曹植用),破城柱+其它卡片配合曹植双六十的智体以及一万五的兵力,攻下东莞易如反掌。
      关键:卡片降城池耐久,全数兵力攻城;无需分散兵马占领城池/资源点,开局一万二的银两够用到走到商店买卡攻下东莞了。
      难点:无
      可选方案:S&L让张角走不到东莞补给兵员——不过张角本队开局也就八千兵,给东莞补兵最多也就补到四千多,这些兵力在耐久被降到位之后应无法抵挡我方一万五的兵力强攻;利用逍遥游飞商店,通过S&L利用逍遥游+止步草的两次商店落位来直接刷出至少一个逍遥游+前文所言破城卡组,然后直飞东莞工程,加速游戏进程。
      不过,我这次二刷富五剧情是不打算用SL大法了,太影响游戏性,觉得形式太劣就直接重玩本关不就是了,我觉得SL大法太影响游戏体验了(让游戏变得比较无聊……)。
      Chapter 3.董卓乱政
      可选主公:曹操(开局特性:少交路费)
      对阵主公:董卓、袁绍
      胜利条件:占领4个资源点
      本关地图资源点共计八个,开局曹一董三袁二空二,不过这些不重要,因为资源点不比城池,只要双方在资源点爆发了战斗,资源点的所有权在战后便会归胜者所有,外加开局曹操身上有一张逍遥游,也就意味着在不进入商店&已占资源点不因战败所失的前提下只需要转转盘转到两个空/敌占资源点然后打下来,再用逍遥游飞一个资源点占住就完事,无需多生战端,过路费高了靠双夏侯单挑或者一万二的兵力野战,低的话直接靠开局两万的银两和交涉特性解决问题、加速进程,这关的技术难度说实话比前一关还低些。
      关键:逍遥游别浪费了,用来飞最后一个资源点
      难点:无
      可选方案:利用逍遥游飞商店,通过S&L刷出三个以上逍遥游然后连飞速通。


      IP属地:美国4楼2018-12-04 23:48
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        至此,开胃菜结束,从下一关开始,关关皆是修罗场,且容明日分解。


        IP属地:美国来自Android客户端5楼2018-12-04 23:50
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          Chapter 4.争夺徐州
          可选主公:曹操(开局特性:少交路费)、司马懿(开局特性:初始将领智力+8)
          对阵主公:刘备、吕布
          胜利条件:敌全灭
          推荐主公:曹操
          本关提供两位主公供玩家选择,两位主公的初始将领相同,开局特性也都相对鸡肋——交涉特性在以歼敌为目的的关卡中自无大用,而智力特性本身虽然不错,在阵容低智斗将众多的情况下能大大提高装备的配备率与质量,但是在这一关是真的鸡肋,因为这一关的初始将领……喵的几乎全是文官啊啊啊啊啊TAT
          双夏侯么得,许褚曹洪么得,徐晃典韦么得,除主公以外,武力35+的居然只有张郃(54)、曹仁(45)、于禁(39)、钟会(36)、邓艾(36)这么寥寥几位,而且补进的文官都是些低三战的渣渣……虽然本关刘备阵营方面张飞、黄忠缺阵,吕布阵营在武力特性加持的情况下武力过50的也就四位,但是在没有装备支撑这一前提下,我方基本无法扛住关羽和吕布这两大高武体将战核弹……所以,相对高武高体的曹老板(49/65)相比小马哥(38/40)无疑是更好的选择,更何况小马哥三战也是被曹老板碾过的份,唯一占优的智力在这个初始阵容文官居多的关卡也失去了意义。
          曹操开局本队兵力一万五有两张风神灭一张逍遥游(司马懿开局只有一张风神灭而且站在明珠和捆仙绳效果里,无法迅速攻城),尽快将这三张卡用于攻下下邳(中立势力占据,水城,1500兵,建有狐狸精禁斗牌)——游戏到了中期此城的两个建筑对兵力的消耗任何一方都会感到头痛,尤其是本关斗将稀缺,任你关羽赵云魏延吕布张辽貂蝉再能打,在无人轮换的情况下他们也总有过劳的时候,然后把郭嘉(水战+贿赂)、阎圃(富民)【保险点可以把荀攸(水战+筑墙,防对手在城池耐久低下时渔翁得利)、程昱(远矢+低三战,随军无用,扔城里当军师)放进去】放入城池,我当时是放了大概两三千兵,兵税比放在4:6的样子,顺便调整随军将领,将曹植以及高武力将领调入本队,接下来就是消耗战的时间了。
          本关三方兵力资源都不充裕,依靠三方互斗、中立势力(东海城,建有征兵所)消耗以及下邳城的禁斗牌+狐狸精组合可以很快地将刘备吕布的兵力耗干净,逼他们频繁将战。此时三方也都应到过武器店了,我方可尝试利用武器砍死几个敌方的守将,只要合理经营+在聚贤庄招到足够多水战将并备好卡片之后攻下东海城(本关最大城池,建有明珠房+征兵所+捆仙绳),依靠城池带来的财力与兵力优势耗死刘吕只是时间问题。
          此外,可以利用刘备开局自带的箭塔建筑图,通过妙夺图卡或者攻下建有箭塔的城池,利用迷魂阵拐脚杖的卡片组合进行对敌方将领进行大面积杀伤,从而加速游戏进程。我当时采用了这一方法,最终的游戏时间是三四个月的样子。
          注:本关通关后,自由模式解锁司马懿主公。
          关键:尽速攻取下邳城。
          难点:文官阵容会给财力兵力(野战兵力消耗以及卡片——尤其是将战卡——的使用)带来非常大的压力。
          可选方案:在卡片店刷逍遥游止步草然后直飞武器店,利用装备弥补阵容武力的不足之后和刘吕刚正面。
          同样的,我本次二刷也是不打算用这种相当简单粗暴的刷装备打法了,将领神装之后游戏性真的骤降。


          IP属地:美国8楼2018-12-05 16:01
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            Chapter 6.官渡之战
            可选主公:曹操(开局特性:初始银两较多,曹36000:董24000)、董卓(开局特性:提升本队将领经验值获取量)
            对阵主公:袁绍、刘备
            胜利条件:完成景观建物
            推荐主公:曹操
            本关提供两位主公供玩家选择,两位主公的初始将领全然不同,这也是我推荐选择曹老板的最大原因——董胖手底下的将领文官在军师和野战位上大多倒还可堪一用,但斗将除了吕布貂蝉张辽以外,其他人偏科真的不要太严重,要么智力贼低,要么三战爆炸,要么贫血,最关键的是没有主公武力特性的加持这些人的初始武力也就四十多,根本不能和曹老板那边的双夏侯许褚曹洪相比。而且曹老板开局自带卡神屋冶炼屋建筑图,咱也不缺董胖比曹老板开局多的那张逍遥游。
            开局我方有一张逍遥游,拿来抢资源点——对,是抢资源点而非抢城。这关如果以敌全灭为目标,最好的处理方法是攻下刘备初始建有箭塔的清河城,但那偏偏是座水城,我方初始将领中水城的最强守城阵容也就郭嘉、曹洪、典韦、徐晃,不考虑装备的情况下将战硬刚是干不过关张赵黄和袁绍那边一群羌狄强援的,游戏节奏会因为攒装备/招强将的需求而大大放缓。但是如果转而关注一下本地图的景观建物和资源点情报,破关方法也就很显然了。本地图共四座景观:烽火台(升级消耗资源:中量木、中量棉)、轩辕庙(升级消耗资源:大量石)、通天塔(升级消耗资源:大量金、大量木)、阿房宫(升级消耗资源:大量金,微量木、微量石)。而地图资源点只有三座,分别出产大量的金、木、石。那么破关的方法很简单,就是用最强阵容(夏侯惇、于禁、曹仁、钟会)和满额兵力抢占石资源点(信都南二,地形为陆),然后争取占领剩余的两座大空城(水城邯郸、陆城常山)之一。本关占城的主要目的是吃税收领低保,所以无需放入太强的战力,保证城不会丢就行,需要做的是保证本队阵容强度(至少要有曹植、荀彧、夏侯渊、许褚外加一位水战将,如荀攸或杀敌已激活的徐晃,共计五人随军)。之后就是逛街时间,静候走到轩辕庙或者依靠从卡片屋或者其它敌方刷出的逍遥游直飞,然后慢慢升级景观即可顺利通关。
            关键:保证每次半月评都收到来自信都南二的石资源;控制金资源点(信都南一),谨防袁绍偷塔。
            难点:占稳信都南二;占住一两座城保证不被攻破以收税领低保。
            可选方案:攻下箭塔城清河然后和刘袁硬刚(人为增加难度)。


            IP属地:美国10楼2018-12-05 16:02
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              被吞的Chapter 5. 袁术称帝
              可选主公:曹操(开局特性:本队将领体力每日恢复额为7——正常情况为5)
              对阵主公:吕布、袁绍、袁术
              胜利条件:打倒袁术

              关键:不要用金刚倒锤袁术一级的华佗碑;控好资源点以防被偷塔猝死;在将战中制造杀伤然后跑医馆复活猛将制造敌我战力差。
              难点:地图无武器店,节奏拖沓,在不考虑宠物的情况下来钱慢。
              可选方案:S&L,利用从卡片屋里刷出的足额逍遥游止步草跑工匠屋刷出箭塔,然后利用迷魂阵拐角杖点杀袁术。


              IP属地:美国13楼2018-12-05 19:25
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                Chapter 7.赤壁之战
                可选主公:曹操(开局特性:初始将领三战+8)、董卓(开局特性:本队将领体力每日恢复额为7)、蔡文姬(开局特性:提升本队将领经验值获取量)
                对阵主公:赵云、周瑜、刘表
                胜利条件:占领江陵(刘表领,水城,初始人口84000兵力6000,建有万骨冢、市场)、巴陵(赵云领,水城,初始人口45000兵力4500,建有贡品台)、江夏(周瑜领,水城,初始人口130000兵力6800,建有明珠房、食图虫)
                推荐主公:曹操
                本关提供三位主公供玩家选择,后两位的初始阵容大体一致且与曹老板完全不同。在前关我就有提过董卓系的将领相比曹魏系的将领的弱势之处了,虽然本关董胖的特性不鸡肋而且开局自带市街、卡神屋这样的上佳建筑图,文姬开局有阿迪拐这样的剑气神将,但我还是选择曹老板,只为了前期能过得更舒服点。
                开局我方在地图西北,所需要攻取的三座城池分别在地图的西南与正南。我方初始领有城池南郡(陆城,初始人口37000兵力2100,建有雪莲、征兵站)(PS:等到了孙刘的赤壁关卡,我记得喵的南郡城就会摇身一变成为规模贼大的红皮城),还算可以,但是守将是荀彧、于禁、张辽、张郃……这比我方陆城最佳守城阵容夏侯惇、曹丕、曹仁、钟会/徐晃/张郃(两位杀敌将个人不推荐用于曹魏人才最多的陆战领域)差得可有点远,荀彧有保存适合随军,张辽擅林战(逍遥津八百骑把时任吴侯打成孙十万的猛将基础陆战只有23我也是醉了),于禁可陆可林且有恩赐技能,相对也更适合随军或放在人才相对较少的林城。不过开局的两张逍遥游可不能浪费在调整阵容身上,反正这城敌方也不好攻下,基础人口这么少过路费也不多。
                开局刘表就会把自己的两张风神灭之一招呼到江夏城身上,所以个人推荐以一张逍遥游+一张风神灭的代价火速攻下江夏城,只要敌我军力比不超过一比二就可一战(就这里我第一次攻城输了就直接重开了,第二次赢了),然后放入的阵容是荀攸(其实郭嘉更合适,但是刚攻下来的城有荀攸的筑墙在能降低被渔翁得利的概率)、典韦、曹洪、徐晃,并将曹植、司马懿以及尽可能多的斗将调至本队。
                再然后就到了持久战环节了,我这边比较走运的是三次走到医馆复活了魏延、程远志、邢道荣三名能野能斗的将领,并顺利地走到了南郡把荀彧于禁张辽张郃换了出来,多次逛到征兵站之后先下巴陵再克江陵,最终在攒齐了两套逍遥游风神灭破城柱套餐之后顺利通关。
                注:本关通关后,自由模式解锁董卓主公。
                关键:利用刘表甩出的风神灭尽速攻下江夏;积攒兵力与卡片以便攻城。
                难点:刘表起手的两个箭塔不好应付,最好攒宠物的技能点到三级点出隐形技能;缺钱——本关最大的特征是四方乱斗且城池多(比全国图还多),想顺利通关对于银两的要求还是非常大的,以攻城为最终目的的募兵和攒卡都需要钱,过城赢架需要装备或卡片的支撑,也要钱,而且擅长的陆城南郡人口少路费低,路费高的水城江夏前期凭借曹营众将在孙刘联军面前难堪大用的水战力也很难收到路费,基本只能靠税收吃低保,我前两个月输了好几次架,分别输掉了钟会和满装备的于禁(心疼啊,就这样我还是忍住了没SL)……总之,这一关难熬的是前期,中期逛多了武器店把将领武装起来之后,过关就是时间问题了(我的时间花费是四个月左右)。


                IP属地:美国14楼2018-12-05 21:24
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                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端15楼2018-12-06 09:04
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                    Chapter 8.合肥兴兵
                    可选主公:曹操(开局特性:地图上行走经过其他主公时偷走其本队银两的5%)、司马懿(开局特性:地图上行走经过其他主公时偷走其本队兵力的5%)、蔡文姬(开局特性:商店购物打八折)
                    对阵主公:鲁肃
                    胜利条件:打倒鲁肃
                    不推荐主公:司马懿
                    本关提供三位主公供玩家选择,前两位的初始阵容(曹操相性)大体一致且与文姬(董卓相性)完全不同。三位主公的两套阵容框架各有优劣,但是首先可以毫不犹豫地排除小马哥,因为主公是小马哥的情况下,以放弃曹老板为代价得到的战力补偿竟然是邓艾……小马哥的开局特性又没多逆天,这亏本买卖我可不做。文姬本关起手的建筑图比曹老板好不少,且初始阵容有多名羌狄强援,而且还价特性也比曹老板的偷钱特性来得实在(本关地图——江北——的结构是两个在几何范畴上独立的环线,环线间的往来只能依靠连通两线的三个传送点以及逍遥游迷魂阵,双方碰面的机会不多),不过阵容比较缺军师,而且几位羌狄猛汉的智力有点……这对于佩戴装备是不利的,考虑到本关的胜利条件是歼敌,装备方面的缺陷会使我方在中期对拼的时候吃亏。总而言之,曹老板和文姬的初始阵容与配置各有优劣,本关我就尝尝鲜玩了玩文姬主公。
                    文姬麾下的初始将领主要是羌狄猛男和董卓手底下的部分将领(很遗憾是质量较低的那部分,不过吕布、貂蝉、华雄、李傕、樊稠在聚贤庄都是能招到的),玩到这里也就打过他们不少次了,主要聊聊文姬本身。起手30武50智,体力三战都很中庸,但是三战成长颇高,体力成长不算太夸张但是有冥想技能加持,就算不上战场,作主军师用是压力不大的。至于本关破关的方法,个人感觉挺简单的,主要是鲁肃起手有张箭塔图,等他建了之后把城攻下来或者直接把图顺过来都行。鲁肃起手两座城,剩下四座城个人建议至少拿下两座(其中不要错过最大的水城建业,可以考虑拿起手的逍遥游去占,否则手上银两会不足),然后积攒装备和将领(本作剧情模式最大的特点:除最后一关的几乎所有关卡都强行让玩家的初始将领少于电脑,特别是少于要直接干掉的电脑,无论是占城、抢资源还是杀人,人真的都不大够用),最后攻下箭塔城配合迷魂阵拐角杖强杀鲁肃(箭塔强杀法是大部分灭敌关卡的上佳通关方法)。
                    另外,如果卡片屋里刷出雷神破了,别吝啬,买下来把鲁肃寿春城初始建有的明珠殿拆了,这东西太碍事了。最后,如果在赌场运气好可以刷出箭楼(我就刷出来了),可以加速游戏进程(赌骰子这种游戏机制就不用多说了吧,好好衡量一下预期收益与风险就行了)。
                    关键:占大城,积攒银两与将领,攻下箭塔城之后配合卡片强杀。
                    难点:无(这关鲁肃的将领综合素质不高——或者说是本作孙权相性的将领的综合素质本就是御三家最低……真刀真枪干起来吃不了亏的,猥琐发育之后箭塔强杀即可)


                    IP属地:美国16楼2018-12-06 11:23
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                      Chapter 9.汉中争霸
                      可选主公:曹操(开局特性:初始将领体力+8)、司马懿(开局特性:初始将领智力+8)
                      对阵主公:刘璋
                      胜利条件:占领任意六座城池(地图城池共十座,开局刘璋领一座,中立势力张鲁领四座,空五座)
                      推荐主公:曹操(原因同前一关,曹操VS邓艾的战力对比,有曹植荀彧在,俺们不缺那点智力)
                      开局一张逍遥游抢大城咸阳,放足人马(我放的是司马懿+许褚+于禁+徐晃),接下来随缘占城,剩余的四座空城我一城一将两千兵占了三座(无逍遥游)刘璋占了一座,我乘着刘璋被捆仙绳困在汉中连续野战两次的当口拿唯一一个从商店买到的逍遥游飞过去配合两个破城柱和其它攻城卡牌,以两倍兵力拿下汉中(陆城,这是曹操方的优势,双夏侯和荀彧以及曹操自己都是高质量陆战将),之后又兜兜转转了好久,多次募兵、从城池调兵到本队,最终直接掷点到张鲁的小城陇西以两万比一千五的兵力+一张浴血阵强攻城池得手,占满六城通关。
                      关键:低量兵将抢空城;找机会配合卡片强攻汉中城,利用高人口+征兵所带来的兵员补给来满足后续攻城兵力的续航,部分小城可以考虑无卡片以十倍兵力硬攻。
                      难点:减少兵损;走到卡片屋(这图岔道不少卡片屋就俩,如果没有足额卡片帮助,本关难度虽不高但真有点磨人,我磨了将近四个月才过去)。
                      可选方案:S&L,利用逍遥游飞卡片屋刷出足额攻城卡,加速游戏进程。
                      Chapter 10.西征凉州
                      可选主公:曹操(开局特性:初始将领体力+8)、董卓(开局特性:少交路费)、吕布(开局特性:初始将领武力+8)
                      对阵主公:刘备
                      胜利条件:打倒刘备
                      推荐主公:曹操
                      本关提供三位主公供玩家选择,后两位的初始阵容大体一致(董卓VS貂蝉)且与曹老板完全不同。本关曹董二系的将领实力相差不大,吕布还有武力特性加持,且曹老板开局的建筑图最烂(基本都是资源系建筑),但我还是推荐他,因为本关和第八关合肥兴兵类似,都是以点杀为胜利条件,本关中立势力马腾手上刚好有一座现成的箭塔城,而该城旁边就是一座开局建有明珠殿的城,曹老板开局有一张雷神破,拆掉明珠殿方便做事,曹植的聪颖特技也方便攻城。
                      本关从技术上无甚难度,就是箭塔点杀局的套路,但是毕竟是西凉,人烟稀少,经济萧条,城池人口少路费低征兵慢,刘备开局好几万银两和兵力,按部就班地攒卡攻城不但不足以迅速点杀刘备,而且反有被刘备攻下城池的可能(我有两次被攻下城池的经历)。这一关要耐得住性子,无论选择哪位主公,开局银两兵力都远少于曹操,也没有大城供以收税领低保,再加上西凉比淮南还让人头大的地图结构(几何结构是一个中心环线分别伸出四个支线,每个支线又分别延伸出一个环线,每条支线上还各有两个顺时针方向的传送点),本关的枯燥程度比淮南更甚,我连着用箭塔杀了刘备三波本队将领才最后干掉他。
                      关键:箭塔点杀
                      难点:城池普遍人口少路费低征兵慢,刘备前期依靠其开局财兵优势可给予玩家极大压力。
                      可选方案:S&L飞卡片屋刷卡片,加速游戏进程(也没法快到哪去,路费不高就没法迅速让刘备破产)。


                      IP属地:美国17楼2018-12-06 16:42
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                        Chapter 10.西征凉州 附图

                        通关时的城池信息,最大的城人口也才堪堪六万五,酒泉和武威分别被刘备攻下过一次,当时运气好,我手上有张逍遥游,立刻飞过去攻回来了。

                        进行了三四轮配合红莲光(刘备本关能招到严颜、柳甫等躲箭将)的箭塔点杀之后,刘备几乎成了光杆司令。

                        七个半月方才通关,要不是抢着半月评之前进了卡片屋刚好弄到张迷魂阵,搞不好刘备还能多给我拖半个月……本关算是自第五关袁术称帝以来耗时最长的了……


                        IP属地:美国18楼2018-12-06 16:49
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                          Chapter 11.
                          可选主公:曹操(开局特性:初始将领体力+8)、吕布(开局特性:初始将领武力+8)
                          对阵主公:蔡文姬、胡姬、华蓉
                          胜利条件:打倒胡姬
                          打到这里了,这么多关了,两位主公的初始阵容各位看官应该都比较熟悉了。当然,本关相比此前的大部分关卡的最棘手特征就是:曹操初始阵容没有曹植TAT没了聪颖要我怎么办TAT
                          不过本关虽然胜利条件是点杀单体目标,但通关手段并不以箭塔点杀为佳(初始胡姬领有三城,其中一城建有箭塔,但是人口一万二……你懂的,可以弄,但是没必要——虽然文姬开局依靠自己的初始兵力特性攻下来箭塔城之后被我占了渔翁之利,但是),所以对攻城依赖性不高,进而也就意味着聪颖的意义不那么大,当然没了箭塔点杀就意味着第五关袁术称帝时曾出现的超长持久战将再度上演……再加上本次无论是选择曹老板还是吕小布作为主公,开局的建筑图和卡片配置都是一样的,所以嘛……这次我选择玩玩吕小布,反正都没聪颖嘛,换个主公,算是尝尝鲜。
                          本关面对的对手是一群杂牌军,其初始阵容构成概况分别是:文姬——交州士氏、袁绍、黄巾;胡姬——羌狄猛男、辽东公孙、袁术、徐州等非常多阵营的杂牌军(还我貂蝉TAT);华蓉——荆州刘表、孙氏三美。总结这些信息是为了说明一点,那就是:没有错,在关张夏侯缺席的本关,没有任何人能在前中期与上了武力buff的虎牢战神相抗衡,这也就意味着我们武力80+、体力快破百的吕小布同学可以肆无忌惮地率领自己的一众武力50+的小弟横扫整片地图。开局逍遥游飞太原抢城,放李儒(经营)进去收税,然后就开始沿河——呃,不对,应该是沿街十八打,以战养战,利用地图小、战斗频繁的特性迅速把一众低智猛男的等级升上去、智力提起来,好方便穿装备,装备到位了过关就是时间问题了。
                          本关如果选择曹操,应该就是如同第五关袁术称帝那样的慢节奏消耗战致死。此外,本关胡姬开局虽然拥有景观建物,但是该景观需要不少的棉、皮资源方可升级,而这两种资源在本关是没有资源点出产的,所以不必太过担心来自偷塔猝死的压力。在我的通关途中,惨死于吕布及其小弟手下的亡魂保守估计也得二三十个(其中不乏死了复活、活了接着被杀的),我通关的时候医馆里都还躺着十具左右尸体。最终,胡姬也是惨死于我的嗜血术+卸甲击的卡片组合之下,其暴毙使得我在六个月左右的时间内便得以通关,否则本关游戏时间应不短于第五关袁术称帝。
                          关键:以战养战,迅速提升将领等级与属性;城池贵精不贵多,力求敌方主公路过必交钱。
                          难点:(吕布主公)恰当使用将战卡对敌将进行杀伤——本关如果选择吕布作为主公,可以很好地锻炼一下将战卡的使用方法,将战往往是具有武力特性的主公(尤其是吕布这个莽夫主公)的上佳取胜之道。


                          IP属地:美国19楼2018-12-06 23:08
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                            Chapter 12.平定江南
                            可选主公:曹操(开局特性:本队将领体力每日恢复额为7)、董卓(开局特性:初始将领体力+8)
                            对阵主公:诸葛亮、孙权
                            胜利条件:敌全灭
                            推荐主公:曹操(都这么多关了,各位看官也都应有数了,没有武力特性加持的董卓相性将领除了吕布胡车儿之外,基本全是没法上将战场的残废,连张辽都得靠林战、智力和恩赐把等级混起来再说,有这些将领的武力缺陷摆在那里,多那么些体力根本就没多大意义)
                            本关地图为扬州,十座城两林两陆六水,这在相当程度上放大了孙权阵营的水战优势(以及孙权本关该死的三战特性),再加上孙权开局领有两城,其中包括本关的最大城池林城东阳,以及孙权相较我方几乎翻倍的初始将领数量(16:28),本关应该是孙权阵营至今为止最棘手的一关了。相较之下,水战并无什么优势的卧龙主公(刘备相性将领)看起来在本关倒不会那么不好相与。
                            其实到了较后的关卡,以灭敌为胜利条件的关卡基本上都是两种取胜方法:箭塔点杀或者利用将战卡直接在将战中点杀敌方主公,例如本关我就是靠装备堆起来之后直接把卧龙和孙权砍死了……不过虽说战略大同小异,但战术依照地图的不同是有很大差别的——本关便是一个例子。扬州这张地图由一个大圆块和三个小圆块构成,大圆块分别在南、西、北三个方向与三个小圆块相切,四个圆块的几何中心都有一座城池,三个小圆块的中心城建有的小范围效果建筑(如捆仙绳、招魂幡、明珠房乃至箭楼)对其所处的整个小圆块区域有效,大圆块的中心城建有的大范围效果建筑(如困兽笼、明珠殿、恶鬼幡)对整个大圆块区域有效,所以如果有幸拿下了中心城,那么建筑效果将是加速游戏进程的绝佳利器——例如本关我就配合两个万骨冢把卧龙和孙权的兵力消耗得七七八八,逼他们频繁将战,到了中后期装备成型之后,本作将战的高风险性就体现出来了,两个主公暴毙当场就是最好的证明。
                            关键:利用建筑对敌方进行减益与限制
                            难点:肝、绕(地图岔路太多,很容易绕得心烦,本关本身并没有太大难度,将领基础数值的差距到了后期完全可以被装备填补)
                            可选方案:跑赌马场和工匠屋刷出箭塔箭楼,攻下大城之后执行箭塔点杀。


                            IP属地:美国20楼2018-12-07 17:00
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                              Chapter 13.远征辽东
                              可选主公:曹操(开局特性:加速宠物体力回复)
                              对阵主公:胡姬
                              胜利条件:完成景观建物
                              久违的无多位可选主公的关卡(董卓相性的将领除了董胖和吕小布全在胡姬手底下……),胡姬开局便领有多座城池,其初始将领、财兵更是倍于我方,再加上幽州地图的资源稀缺度堪比凉州,人口少路费低,想靠灭敌过关的难度是很大的,所以就不用多想了,直接奔着景观去吧。
                              本关地图景观仅白马寺(升级消耗资源:大量棉、少量皮)一座,开局即被我方占有,其所需的两种资源分别各有两座资源点出产,我方必须据有一座棉资源点并拉满兵力守住才足以供应景观升级所需,皮资源相对可以随缘,靠零星的攻打皮资源点以及在资材屋的采购基本可以满足需求。既然是以建设景观为通关手段,那么本关的战术当然就是猥琐发育,哦不,猥琐收税吃低保,然后用一切手段保住资源点,多跑景观点——拦路虎?留给棉资源点。逍遥游止步草?飞景观点。我运气比较好,两次走到卡片屋共买到了一张逍遥游三张止步草,几次路过景观点升级之后,后期资源够了直飞景观点就完事了。
                              关键:保住资源点,多跑景观点
                              难点:极难通过灭敌通关;本关地图地理结构为上下两层,景观处于上层,其左右的上层道路分别有两个传送点会将走到该处的主公传至不同的特定下层点位,运气不好的话可能不容易频繁路过景观点。
                              预告——Chapter 14.一统天下
                              可选主公:曹操(开局特性:提升本队将领经验值获取量)
                              对阵主公:刘备、祝融夫人、孙权
                              胜利条件:敌全灭
                              最后一关可谓是最公平/平衡的关卡了:四位主公初始各领一城(除酱油电脑主公祝融夫人以外,御三家的城池规模也类似,而且城池属性分别对应各家最擅长的属性:魏蜀吴——陆林水),初始将领数量相同(加主公本人共计20员),初始建筑图、卡片配置完全一致,只要将己方初始所领的城池中的将领调整完毕,便可开始真正公平的交锋。而本关的攻略内容将不再是关于通关手段的内容,而是对本关的玩家主公的初始阵容(实际上也就是归属于该主公相性阵营的将领)进行相对全方位的分析,也权作对此前十多关中调兵遣将方法的总结。


                              IP属地:美国21楼2018-12-07 21:09
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