从改革开放到现在经历了四十个年头,如今的中国已经是一个五彩斑斓的国家了,尤其是游戏产业蓬勃发展,不少国内外游戏公司都在为中国市场注入活力。不论是主机还是PC平台的玩家都活跃在各个舞台上。其中不少80后90后的游戏玩家想必对现如今各种异彩纷呈的游戏大作感慨万分,在他们童年的时候,一台插卡红白机可能就是陪伴他们一整个周末的朋友。下面就让我们以诚挚的心情来回顾一下改革开放以来,国内主机游戏行业所经历的岁月。
从红白机到小霸王
提到主机游戏,就不得不说游戏的载体游戏机了。在1977年,作为世界上第一部真正意义上的家用游戏机雅达利2600在美国问世,不过考虑到当时国内的发展情况,这款游戏机的鼻祖几乎没有接触到中国市场,反而是日本任天堂的FC最先进入了中国,输出到了台湾和香港等地区。
任天堂FC上可以玩到诸多的像素游戏,最经典的莫过于任天堂自家的超级玛丽,魂斗罗还有冒险岛了,不过考虑到当时中国家庭的收入水平和任天堂FC的价格,许多中国玩家玩到的其实是中国企业山寨出来的红白机,比如黑金刚和终结者。其中玩家最熟悉的莫过于小霸王FC了,其完美复制了任天堂FC的众多特点又带来了相对低廉的价格,给众多中国玩家们带来了欢乐,庞大的中国市场也让小霸王的销量成了一个谜。
学习机到VCD游戏机
随着改革开放的持续发展,电脑逐渐走入了中国,邓小平爷爷的一句学电脑要从小抓起让中国掀起了一股电脑热潮,但不少家长的传统教育理念让他们认为游戏机会让孩子玩物丧志。所以小霸王推出了第一代小霸王学习机,其实就是一个标准的键盘配上FC的系统,仍然可以插卡玩到许多游戏。
到了90年代后世嘉发布了自家的16位主机MD,同时索尼带来了新一代采用了3D画面技术的PlayStation游戏机,这两款游戏机各个方面都超越了曾经的红白机,其运行的游戏也都要出色不少,比如索尼克大冒险2,只不过当时中国的盗版观念和两款游戏机的自身售价让它们并未走进国人的家庭,更多的是在游戏厅里和玩家见面,任天堂转为中国市场推出的神游机也因为种种原因而失败。
到了90年代末,中国兴起了一股VCD热潮,众多的沿海电子厂商制造出了一批光盘播放机,一张光盘就能玩到许多的游戏,甚至吸收了许多国外厂商的游戏功能,还配备了自家的手柄,如同雨后春笋一样进入了家家户户。
转入地下到重见光明
进入千禧年后,中国的主机游戏市场面临了诸多的负面因素。首先是一大批的单机和网游兴起,再加上PC的发展和遍布各处的网吧让家用主机的市场慢慢走向了低迷,2000年的6月12日,国家发布了明令禁止游戏机的规定让家用主机彻底走向了末路,那个时代国外众多的主机与游戏发展彻底与中国无缘。
好在当时索尼的PS2以家用娱乐系统的名义进入了中国,不过因为种种限制,国内玩家玩到的游戏也是寥寥无几,出名的也就GT3 Winning Eleven等等,众多盗版水货也是横行市场。而于此同时的国外,微软Xbox的发展与任天堂的Wii游戏机让主机游戏产业迅猛发展。生化危机,实况足球,最终幻想还有中国玩家最熟知的侠盗猎车手等游戏让游戏行业变得五彩斑斓,每年的游戏产业规模都在飞速增长。
虽然这个时期中国仍然处于禁令期,但也为之后的禁令解除埋下了伏笔。时间来到了2013年,国家层面的游戏机解禁终于到来,这也意味这中国玩家可以玩到当时最新的Xbox one与PS4主机了,虽然晚了一年。接下来就是我们所熟知的情况了,国行港行还有游戏审核,仍然存在许许多多的槽点,不过好在玩家们可以玩到纯正的游戏了。
回顾这40年,国内的主机游戏产业可以说是历经坎坷,自身的发展水平限制和传统观念的影响让产业的发展一直处于落后的状态,目前的许多措施诸如未实行分级制度等让国内玩家也是些许难受。不过近些年来,伴随着持续的发展,中国的主机产业也开始有了新气象,不仅有了自家的特色主机还有许多出色的游戏开发公司。相信日后的中国家用游戏机市场会与国际接轨,让更多的游戏玩家走向游戏机前,一起期待吧。
从红白机到小霸王
提到主机游戏,就不得不说游戏的载体游戏机了。在1977年,作为世界上第一部真正意义上的家用游戏机雅达利2600在美国问世,不过考虑到当时国内的发展情况,这款游戏机的鼻祖几乎没有接触到中国市场,反而是日本任天堂的FC最先进入了中国,输出到了台湾和香港等地区。
任天堂FC上可以玩到诸多的像素游戏,最经典的莫过于任天堂自家的超级玛丽,魂斗罗还有冒险岛了,不过考虑到当时中国家庭的收入水平和任天堂FC的价格,许多中国玩家玩到的其实是中国企业山寨出来的红白机,比如黑金刚和终结者。其中玩家最熟悉的莫过于小霸王FC了,其完美复制了任天堂FC的众多特点又带来了相对低廉的价格,给众多中国玩家们带来了欢乐,庞大的中国市场也让小霸王的销量成了一个谜。
学习机到VCD游戏机
随着改革开放的持续发展,电脑逐渐走入了中国,邓小平爷爷的一句学电脑要从小抓起让中国掀起了一股电脑热潮,但不少家长的传统教育理念让他们认为游戏机会让孩子玩物丧志。所以小霸王推出了第一代小霸王学习机,其实就是一个标准的键盘配上FC的系统,仍然可以插卡玩到许多游戏。
到了90年代后世嘉发布了自家的16位主机MD,同时索尼带来了新一代采用了3D画面技术的PlayStation游戏机,这两款游戏机各个方面都超越了曾经的红白机,其运行的游戏也都要出色不少,比如索尼克大冒险2,只不过当时中国的盗版观念和两款游戏机的自身售价让它们并未走进国人的家庭,更多的是在游戏厅里和玩家见面,任天堂转为中国市场推出的神游机也因为种种原因而失败。
到了90年代末,中国兴起了一股VCD热潮,众多的沿海电子厂商制造出了一批光盘播放机,一张光盘就能玩到许多的游戏,甚至吸收了许多国外厂商的游戏功能,还配备了自家的手柄,如同雨后春笋一样进入了家家户户。
转入地下到重见光明
进入千禧年后,中国的主机游戏市场面临了诸多的负面因素。首先是一大批的单机和网游兴起,再加上PC的发展和遍布各处的网吧让家用主机的市场慢慢走向了低迷,2000年的6月12日,国家发布了明令禁止游戏机的规定让家用主机彻底走向了末路,那个时代国外众多的主机与游戏发展彻底与中国无缘。
好在当时索尼的PS2以家用娱乐系统的名义进入了中国,不过因为种种限制,国内玩家玩到的游戏也是寥寥无几,出名的也就GT3 Winning Eleven等等,众多盗版水货也是横行市场。而于此同时的国外,微软Xbox的发展与任天堂的Wii游戏机让主机游戏产业迅猛发展。生化危机,实况足球,最终幻想还有中国玩家最熟知的侠盗猎车手等游戏让游戏行业变得五彩斑斓,每年的游戏产业规模都在飞速增长。
虽然这个时期中国仍然处于禁令期,但也为之后的禁令解除埋下了伏笔。时间来到了2013年,国家层面的游戏机解禁终于到来,这也意味这中国玩家可以玩到当时最新的Xbox one与PS4主机了,虽然晚了一年。接下来就是我们所熟知的情况了,国行港行还有游戏审核,仍然存在许许多多的槽点,不过好在玩家们可以玩到纯正的游戏了。
回顾这40年,国内的主机游戏产业可以说是历经坎坷,自身的发展水平限制和传统观念的影响让产业的发展一直处于落后的状态,目前的许多措施诸如未实行分级制度等让国内玩家也是些许难受。不过近些年来,伴随着持续的发展,中国的主机产业也开始有了新气象,不仅有了自家的特色主机还有许多出色的游戏开发公司。相信日后的中国家用游戏机市场会与国际接轨,让更多的游戏玩家走向游戏机前,一起期待吧。