穿越者和位面之子
穿越者,狼阵营,不带刀,不跟狼队友见面,预言家查验为狼人。技能:在第二晚开始,每局游戏有一次机会把时间拨回任意一次发生过的投票或刀人时刻,并改变当时自己的一票或狼队的刀人选择(如果“穿越”回投票时刻,其他人投票不改,还按当时的,法官直接按照穿越者比的号码告知大家结果,其他人并不知道是谁的票改了)(也可以整局不发动)。普通狼全部出局后穿越者随狼队失败。
位面之子,神阵营。技能:在穿越者发动技能的当晚获知此事(只知道有穿越即将发生,但不知道穿越者是谁,他要穿越的内容是什么),并可选择发动技能:选择一名怀疑是穿越者的玩家审判,如果审判成功则穿越者出局,穿越事件不发生。如果审判失败则穿越发生,位面之子并不会因此出局。
板子:3普狼+穿越者+预言家+女巫+猎人+位面之子+4民,屠边局。
随便瞎设计的,欢迎大家指正。
穿越者,狼阵营,不带刀,不跟狼队友见面,预言家查验为狼人。技能:在第二晚开始,每局游戏有一次机会把时间拨回任意一次发生过的投票或刀人时刻,并改变当时自己的一票或狼队的刀人选择(如果“穿越”回投票时刻,其他人投票不改,还按当时的,法官直接按照穿越者比的号码告知大家结果,其他人并不知道是谁的票改了)(也可以整局不发动)。普通狼全部出局后穿越者随狼队失败。
位面之子,神阵营。技能:在穿越者发动技能的当晚获知此事(只知道有穿越即将发生,但不知道穿越者是谁,他要穿越的内容是什么),并可选择发动技能:选择一名怀疑是穿越者的玩家审判,如果审判成功则穿越者出局,穿越事件不发生。如果审判失败则穿越发生,位面之子并不会因此出局。
板子:3普狼+穿越者+预言家+女巫+猎人+位面之子+4民,屠边局。
随便瞎设计的,欢迎大家指正。