炎星当前的构筑,宽泛点讲,无非是三种,第一种是三轴炎星,第二种是红莲炎星(或者叫共鸣者炎星,whatever),第三种是四轴炎星。1月表之后拳师遭遇重创,闪刀、骚灵规制,也算是给炎星在这样一个除了炎兽、雷龙、魔术师(就算满门忠烈这个环境依旧是展开卡组的头牌)之外大家都是残疾人的环境,提供了相对而言比较好的游戏体验。笔者根据1月表后这两周卡店的实战的情况作一些分析,仅提供参考以供现在还多炎星抱有很深感情的玩家进行深入探讨。
先说说这三种构筑的大体方向。三轴炎星的构筑思路相比过去没有太大的变化,无非是把当年大量的红坑改成了手坑+一些反制打断的手段比如指名者和红色重启,但由于没有很好的通招张天之前把戴豹or董鸡送墓的手段导致T1终端没有强大的威胁。红莲炎星大体上与三轴的构筑思路相似,只不过主力调整是红莲共鸣者,并引入更多的优质的四星下级,炎星仙效果出来以后确立了龙史进的Ace地位,辅以炎王兽 干尼许作为强大的下限支撑,同时相对于其他两种构筑具备强大的T1终端。四轴炎星,以放弃展开和明确的终端为代价,在新的DB和1008新主流出现前的当前手坑大战环境,具备极强的稳定性和抗打断能力。
三轴炎星,这一套构筑是最先被放弃的。虽然可以兼容大量的手坑红坑,又具备真炎爆发这一强大的返场卡,但是张天的负面效果在大师规则4下体现得尤为明显,在和对面互交阻抗之后缺乏快速斩杀的能力,又无法获得combo展开后相对稳定的压制。同时,本身三轴在这样一个手坑满天飞、阻抗大批量存在的环境,combo抗打断能力就很弱,几乎什么手坑都吃,吃G这种软阻抗停牌了还可能断续航,三轴的下级质量又比四轴差的多。在构筑上既要能坑对面,自己展开又要保护combo顺利达成,显得构筑的先后攻倾向不明确。综合来看,三轴炎星是这三种构筑中最弱的,当然,剧透包复刻了真炎爆发,如果K社想的起来给炎星一个加强的话也许三轴可以迎来转机。
再来说说红莲炎星,这是一种相对而言比三轴具备更强大T1终端的高上限又同时兼顾下限的构筑,以2+4出马信为初始,故而可以兼容很多强力的四星下级,包括炎王兽在内。终端有2种类型,第一种是获取灰流+对面回合加速同调白枪管;第二种是通过史进拉熊志炸宋虎来获取各种压制(具体做哪种看对面卡组)。这种构筑相比于纯三轴的好处在于下限高,共鸣者起效吃G可以拉炎王兽停牌,没获取到共鸣者之前也可以靠炎王兽+后场作为下限支撑。同时共鸣者、张天、炎王兽都是200守备力可以支持真炎爆发返场。但是,它也非常吃打断,整个combo吃所有硬阻抗(灰、兔、遮、泡影)回报远大于三轴的同时风险却也不减,相比于三轴的检索续航链,这种构筑获取共鸣者组件成为了combo展开前提的关键。然而3呼唤3共鸣也就6张,虽然对另一个四星要求没有那么大,但获取共鸣者是最大难点。共鸣者被G/遮/泡影,也很吃瘪。综合来看,红莲共鸣者具备高爆发高上限,兼顾下限,兼容真炎爆发强大返场。但抗打断能力较弱且combo组件获取难度相对较大,回报高风险也高。
四轴炎星,舍弃大展开和前场多重压制的下级beat。唯一可以勉强算展开的点是急袭猪鹿同调出卢俊义盖天玑天枢,天玑找狼吠、狼吠拉墓地,卢俊义+狼吠出炎星仙回收天玑堆李逵,李逵自己跳上来做一个R4压制或者公孙胜解场。虽然没有比较高的T1展开上限,但是依靠中盘龙史进复活炎星仙之后的一波爆发也可以形成快速斩杀。最重要的是四轴炎星胜在稳定,在这样一个阻抗相对较多什么卡组都可能存在的环境,四轴的稳定性和不是特别吃手坑的特性都是其生存的根本。四轴强大的下级beat能力即便是放在2018年行将2019年的现在,从功能上来讲都是比较优质和完善的。综合来看,四轴也是三种构筑中下限最高的,虽然没有红莲炎星那么高的上限,但是该做的还是能做,毕竟鲁智深和天玑,甚至是急袭都可以看作是四轴的灵活调度,而且可以最大程度的发挥出龙史进的威力,可以这样讲,炎星仙的出现,无疑确立了龙史进的Ace地位。再加上系统兼容御前试合、群雄割据等强力meta卡片(虽然这两者在拳师、gsl覆灭之后环境针对能力下降了,而且炎兽不吃这俩,所以side选取需要斟酌),主卡组先攻构筑明确,side局换牌空间灵活,这都是其他两种构筑所不具备的。结合三种构筑的实卡尝试,个人推荐可能还是往四轴炎星的方向深挖。欢迎大家一起探讨。
先说说这三种构筑的大体方向。三轴炎星的构筑思路相比过去没有太大的变化,无非是把当年大量的红坑改成了手坑+一些反制打断的手段比如指名者和红色重启,但由于没有很好的通招张天之前把戴豹or董鸡送墓的手段导致T1终端没有强大的威胁。红莲炎星大体上与三轴的构筑思路相似,只不过主力调整是红莲共鸣者,并引入更多的优质的四星下级,炎星仙效果出来以后确立了龙史进的Ace地位,辅以炎王兽 干尼许作为强大的下限支撑,同时相对于其他两种构筑具备强大的T1终端。四轴炎星,以放弃展开和明确的终端为代价,在新的DB和1008新主流出现前的当前手坑大战环境,具备极强的稳定性和抗打断能力。
三轴炎星,这一套构筑是最先被放弃的。虽然可以兼容大量的手坑红坑,又具备真炎爆发这一强大的返场卡,但是张天的负面效果在大师规则4下体现得尤为明显,在和对面互交阻抗之后缺乏快速斩杀的能力,又无法获得combo展开后相对稳定的压制。同时,本身三轴在这样一个手坑满天飞、阻抗大批量存在的环境,combo抗打断能力就很弱,几乎什么手坑都吃,吃G这种软阻抗停牌了还可能断续航,三轴的下级质量又比四轴差的多。在构筑上既要能坑对面,自己展开又要保护combo顺利达成,显得构筑的先后攻倾向不明确。综合来看,三轴炎星是这三种构筑中最弱的,当然,剧透包复刻了真炎爆发,如果K社想的起来给炎星一个加强的话也许三轴可以迎来转机。
再来说说红莲炎星,这是一种相对而言比三轴具备更强大T1终端的高上限又同时兼顾下限的构筑,以2+4出马信为初始,故而可以兼容很多强力的四星下级,包括炎王兽在内。终端有2种类型,第一种是获取灰流+对面回合加速同调白枪管;第二种是通过史进拉熊志炸宋虎来获取各种压制(具体做哪种看对面卡组)。这种构筑相比于纯三轴的好处在于下限高,共鸣者起效吃G可以拉炎王兽停牌,没获取到共鸣者之前也可以靠炎王兽+后场作为下限支撑。同时共鸣者、张天、炎王兽都是200守备力可以支持真炎爆发返场。但是,它也非常吃打断,整个combo吃所有硬阻抗(灰、兔、遮、泡影)回报远大于三轴的同时风险却也不减,相比于三轴的检索续航链,这种构筑获取共鸣者组件成为了combo展开前提的关键。然而3呼唤3共鸣也就6张,虽然对另一个四星要求没有那么大,但获取共鸣者是最大难点。共鸣者被G/遮/泡影,也很吃瘪。综合来看,红莲共鸣者具备高爆发高上限,兼顾下限,兼容真炎爆发强大返场。但抗打断能力较弱且combo组件获取难度相对较大,回报高风险也高。
四轴炎星,舍弃大展开和前场多重压制的下级beat。唯一可以勉强算展开的点是急袭猪鹿同调出卢俊义盖天玑天枢,天玑找狼吠、狼吠拉墓地,卢俊义+狼吠出炎星仙回收天玑堆李逵,李逵自己跳上来做一个R4压制或者公孙胜解场。虽然没有比较高的T1展开上限,但是依靠中盘龙史进复活炎星仙之后的一波爆发也可以形成快速斩杀。最重要的是四轴炎星胜在稳定,在这样一个阻抗相对较多什么卡组都可能存在的环境,四轴的稳定性和不是特别吃手坑的特性都是其生存的根本。四轴强大的下级beat能力即便是放在2018年行将2019年的现在,从功能上来讲都是比较优质和完善的。综合来看,四轴也是三种构筑中下限最高的,虽然没有红莲炎星那么高的上限,但是该做的还是能做,毕竟鲁智深和天玑,甚至是急袭都可以看作是四轴的灵活调度,而且可以最大程度的发挥出龙史进的威力,可以这样讲,炎星仙的出现,无疑确立了龙史进的Ace地位。再加上系统兼容御前试合、群雄割据等强力meta卡片(虽然这两者在拳师、gsl覆灭之后环境针对能力下降了,而且炎兽不吃这俩,所以side选取需要斟酌),主卡组先攻构筑明确,side局换牌空间灵活,这都是其他两种构筑所不具备的。结合三种构筑的实卡尝试,个人推荐可能还是往四轴炎星的方向深挖。欢迎大家一起探讨。