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【慢更】旧冒险攻略-卡池更新至大乱斗版

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IP属地:北京1楼2019-01-08 12:37回复
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    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-01-08 12:40
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      帮顶


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-01-08 12:41
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        IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-01-08 12:47
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          开始前先废话几楼~
          开这个帖子还是要追溯到一年前楼主没事写的几个攻略~虽然写的很不成熟,但似乎还帮到了一些人并得到了dalao们的指点如今时过境迁,回头审视下当年的东西,感觉确实有进一步提升和更新的必要
          首先,影响最大的当然还是环境的变化了,虽然卡池的加深会逐渐降低冒险的难度,但这一年里也有好几次削弱啊举个例子,楼主就看到留言里经常有人说你这个术士或骑士怎么不太好打云云。。别忘了术士削了黑暗契约和男仆~而骑士被砍了战斗号角,后来的奇数骑又被砍了等级提升。。比较常用的德更是一刀被砍到了地心==这还让不让人虐boss了?当然削弱偶尔也对boss有效,比如马洛拉克的1费蓝胖跳浮龙总算是成为历史了
          此外bug的修复,这个最典型的就是klz的5王子,从牺牲契约不能对脸到能对脸又到不能对脸,逗谁玩呢下面贴几个图给大家体会下:

          这个图是从16年的帖子盗的,原帖叫【当我准备用牺牲契约干掉玛尔扎克王子的时候】。。

          这个是我自己打的,利用bug直接秒杀5王子。而根据帖子里的反馈,目前又被修复到了16年也就是图1的情况,等更到klz时再亲测下。


          IP属地:北京9楼2019-01-08 13:04
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            另一方面就是一年前楼主缺乏思虑的地方,比如没怎么考虑造价问题,以及卡组不够精简(意思是说带的多余卡比较多),这就导致某些卡组的发挥其实不是那么稳定,天湖无敌,卡手被吊打,有人一把过,有人死活过不去==这就教育了楼主要更多考虑下限的问题,而不是去想怎么提高上限和花式表演,毕竟大家开荒冒险基本是为了卡背要求效率,相比起高上限的卡组,高下限的卡组能更好的降低肝度(特别是非洲人面临的肝度)
            此外,对于大多数boss的分析太少(个别很难搞的除外),为什么选择这个思路而不是别的思路,为什么这样组卡,有什么降低造价的替换方案,都没怎么写。。对老玩家来说这没什么,但如果是萌新的话,卡不全大概就觉得很麻烦了所以这方面也是要补充的一点东西
            最后由于有人在帖子里问有没有另一个旧冒险的攻略,这次为了避免交叉引用的麻烦我就全部一块写了,另外补充下冰封王座icc的打法(去年是觉得icc比较简单没什么好写的,现在看来并不是如此,因为萌新容易卡关啊~有时思路不对,马洛加尔都过不了,更别说9职业巫妖王了)。同时收集一些远古攻略中的精华以及去年那几个帖子里dalao们的精彩建议~


            IP属地:北京10楼2019-01-08 13:04
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              字太多了,懒得看了


              IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-01-08 13:19
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                几点基本原则:
                1)不追求全蓝白基础卡通关。虽然这确实是可以做到的(贴吧和b站都有类似攻略),而且省钱,但问题是麻烦啊。。我们主要还是选择一些造价适中的卡组(尽量用实用橙/紫以及白送橙),替换的部分会分别加以说明。
                2)追求稳定性,尽量不用刷起手等天湖的套路(心火牧刷起手、星界德刷起手、报警德刷起手。。类似这种就先算了),boss不刷起手没法打的情况除外。
                3)尽量对各个boss进行针对,而不是看到谁第一反应都是掏出大哥牧/青玉德/火球法针对可以有效的提高效率,也能避免刷冒险过程中的枯燥无聊感。
                4)与之前不同的是,以下每个卡组都测试了不止一次,并根据实战手感调整了单卡以保证稳定性,防止出现用天湖以偏概全的情况。
                5)伏笔难免,特别是进入垃圾时间之后松懈下来更容易出错,大家看到了多多指正


                IP属地:北京12楼2019-01-08 13:19
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                  从最古老的纳克萨玛斯(naxx)开始。。

                  作为远古副本,naxx按理应该是难度最低的,但实践起来并没想象中那么简单,说明其设计还是有点特色的。而且naxx有个特点就是非常鼓励自闭至少有四五个boss的技能都让人忍不住要用自闭或半自闭打法。。下面说正事


                  IP属地:北京13楼2019-01-08 13:28
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                    快更新我拉格萨马斯和探险者还没打呐,昨天刚通黑石山


                    IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-01-08 13:31
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                      这个守门的蛛魔boss乏善可陈,卡组毫无配合,没爆发点,唯一威胁是前中期每回合转44铺场。而这个44在前期很容易白吃大量小怪,加上后期有aoe-虫群风暴(对方集体打3奶自己3),所以不推荐快攻。而强力的控制卡组和中速卡组都能轻松过关~这里用一套前朝余孽青玉德,只要不出大错,通过率接近100%
                      ### 青玉德
                      # 职业:德鲁伊
                      # 模式:狂野模式
                      #
                      # 2x (1) 小型法术玉石
                      # 2x (1) 生物计划
                      # 1x (1) 自然平衡
                      # 2x (1) 青玉护符
                      # 2x (2) 愤怒
                      # 2x (2) 末日预言者
                      # 2x (3) 凶猛咆哮
                      # 2x (3) 青玉绽放
                      # 2x (4) 分岔路口
                      # 2x (4) 横扫
                      # 2x (4) 橡树的召唤
                      # 2x (4) 铁木魔像
                      # 2x (6) 传播瘟疫
                      # 2x (6) 青玉巨兽
                      # 1x (7) 污染者玛法里奥
                      # 2x (10) 终极感染
                      橙卡德dk在很多boss关都可以无脑塞,大大增加苟活能力,但不提供明显的致胜手段,可不带。
                      紫卡终极赖皮可换加基森(适当多带点低费法术配合),分叉路口可换大地之鳞和滋养,末日可换焦油。
                      其他可考虑的单卡:乌鸦神像、剧毒之种、星辰坠落(跟对面憎恶配合最佳)、月光林地传送门、董大师、烂苹果、青玉之灵、423抉择跳费(这两个与橡树召唤冲突,要调整)、麦迪文等
                      思路就是起手留生物计划和低费过牌/单解,前期控场过牌,中期叠甲赖皮,后期青玉平推。



                      这个boss没有什么特别的针对手段,大哥牧、魔块术、控制术、控制法等等都是可以的。


                      IP属地:北京15楼2019-01-08 13:54
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                        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端16楼2019-01-08 14:19
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                          一层中稍有难度的boss,技能根据对面手牌数放导弹,能制裁控制和otk打法,而导弹+膜拜者给脸上buff又严重影响快攻站场,受伤战组件贴给大屁股生物相当不好处理。。但她除了脸和导弹之外的解场能力很差,没有单解,群解只有2个(貌似)地狱烈焰,处理一个大生物要花费特别多的资源,所以有强力爆发点的中速卡组是很好的选择~
                          ### 大哥牧
                          # 职业:牧师
                          # 模式:狂野模式
                          #
                          # 2x (0) 沉默
                          # 2x (1) 真言术:耀
                          # 2x (1) 联结治疗
                          # 2x (2) 复活术
                          # 2x (2) 暗影视界
                          # 2x (2) 暗言术:痛
                          # 2x (3) 暗言术:灭
                          # 1x (4) 巴内斯
                          # 2x (4) 永恒奴役
                          # 1x (5) 群体狂乱
                          # 2x (6) 暗影精华
                          # 1x (6) 龙息药水
                          # 1x (7) 小型法术钻石
                          # 1x (7) 心灵尖啸
                          # 1x (8) 克尔苏加德
                          # 1x (8) 巫妖王
                          # 2x (9) 黑曜石雕像
                          # 1x (10) 亚煞极
                          # 2x (12) 墓园恐魔



                          大哥牧的优势很明显:前期真言术耀、沉默和痛都能很好的处理场面,胡一点的话准时巴内斯接复活对面就傻了,即使不胡也容易一直苟到手动大哥取胜。这套还带了两个牧师版奥数巨人,拉出来或复活是78嘲讽也不亏,在低费法术的支持下手动拍更是能度过6、7费万一aoe的难熬日子,对大哥牧这个吃排序的卡组来说是提高了下限
                          除巴内斯外所有橙卡均可换其他大哥,优先考虑嘲讽或突袭,比如阿曼尼战熊、双头巨人、魔暴龙、猛犸象等。
                          紫卡暗影视界可不带,龙息和奸笑可换极恶之咒或另一个群体狂乱。
                          其他可考虑的单卡:各种奶牌(快疗、赞美诗、大奶瓶)、群驱、圣光炸弹、第二个钻石,强力橙卡大哥(螺丝、伊瑟拉)等。
                          起手留巴内斯、耀、痛或沉默,可留灭,无巴内斯留精华。手牌好的话也不用特意刷巴内斯,这套苟活能力很足。


                          IP属地:北京17楼2019-01-08 14:19
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                            我自己就过了黑石山


                            IP属地:福建来自Android客户端18楼2019-01-08 14:21
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                              火钳


                              IP属地:山东来自Android客户端19楼2019-01-08 14:23
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