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【职业百科】复仇者95版本刷图百科!适用2019.1.21后版本。

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1楼2019-01-20 11:29回复
    背景故事
    除了尼尔巴斯以外成为伪装者的人是不可能回来的,不过自从有拥有圣灵之力和才能的圣骑士变成伪装者而又回归教坛的那天开始,他们着手研究与此,经过长时间研究在击退伪装者的过程中可以恢复变异的圣骑士。
    但是抵挡变异恢复的圣骑士被奥兹玛无间断的幻象所折磨,他们开始因奥兹玛的力量觉醒,所以被教坛排斥。被排斥的圣骑士集结组成反伪装者团体,那个团体跟随以前从第一个伪装者的尼尔巴斯叫做avenger(复仇者)更加力身于处置伪装者和救援活动。
    不要因为经过你身边的圣骑士身上拥有黑暗气息而惊慌,因为他们还是圣灵的代行者和万物现身的圣骑士!
    在袭击中幸存下来的尼尔巴斯用自己不屈的意志克服了血之诅咒。化身成复仇者的他在大陆各处寻找阿斯塔洛斯。
    “阿斯塔洛斯......我不会忘记那日的耻辱”
                           —— 尼尔巴斯·歌兰蒂斯·格拉西-GRANDISGRACI
    二觉是一首诗我比较喜欢简洁而且很文艺
    《永生者》
    孽时怼兮狱以降,魔相生兮魂无路。
    血染襟兮意可止,念以薨兮威灵惧。
    妄断罪兮挟长戈,首心离兮善恶卒。
    身既灭兮神以灵,净吾魄兮孤问途。
    译文:地狱而来的罪人怨恨滔天,恶魔寄生的灵魂归去无路。
    鲜血染浸了双手杀意难止,理智崩坏的嘶吼生灵皆惧。
    挥舞锋利的长戈裁断罪罚,身为邪念所玷污善恶难分。
    长愿肉身毁灭能洗净灵魂,圣光请指引我孤独的道路。
    对复仇者背景故事有性趣的可以看看。


    8楼2019-01-20 11:35
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      加点推荐
      ① 以前版本可以也用一用念珠因为念珠魔攻虽然低了点魔攻但是也可以用,现在版本复仇者必须带镰刀只有带镰刀才有暴击加成。而且现在复仇者带镰刀比带念珠要好上不少。
      ② 剩余的SP加在裂地锤上裂地锤是个很好用的好技能清小怪补刀都非常的优秀。主要是脱手这一点就很赞!




      以上为契约加点剩余SP点数可以根据契约加载技能上 具体会在下面技能点评说明。剩余的TP店裂地锤。


      10楼2019-01-20 11:43
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        复仇者BUFF
        1、BUFF装介绍
        复仇者BUFF不多,主要BUFF技能为堕落之魂,增加攻击力。精通等级为20级,上限为30级。
        因为堕落之魂等级跟恶魔之力挂钩。恶魔之力等级发生变化时堕落之魂也会发生变化。所以堕落之魂需要等级达到30级才能达到最大提升,可通过特定装备堆出30级,具体换装需要的装备会在下面换装装备推荐中列出来。
        起源版本中,化魔改为化魔时自动释放。且魔化不用换装也也可以达到全程魔化。另外天使祝福在起源版本变成圣骑士独有技能。并且在95版本中化魔并没有特殊改动。
        在穿戴末日之殇6件套+血痕天葬镰刀配合光环称号宠物等装备达到堕落之魂技能30级后,可以将溢出的技能等级部位换成绿气息堕落之魂。
        2、BUFF装备
        (1)额外加成装备

        (2)等级装备推荐
        此处仅推荐一些常见、易获取或达成完美换装所必需的装备,其余可以增加“堕落之魂”技能等级的装备均可使用。

        BUFF装请血葬末日30级在考虑加绿气息。等级优先!
        完美BUFF装举例:

        当然改版换装改版以后复仇者已经不需要任何宝珠徽章的加成就可以满等级。当然那是以后现在还是需要的。
        韩服新换装系统已经出来了。就在下面的表格。首先说到换装第一件事相到的就是如何完美换装。无论是复仇者还是其他职业第一件事基本上都是考虑到换装的完美。参考下列表格。如果想完美换装装备只加了3级buff。国服特色宠物光环。复仇者加了4级。加上称号2级。时装1级。复仇者只需要把武器买了。防具做出来即可完美buff装。无需担心什么。。。
        粗略的算了一下新的换装大概多了百分之9左右的伤害。。。所以还算不错了(注:两级称号拍卖就有。宅邸迷云。塔楼迷踪。街道迷影。最快枪手。百发百中。后面两个为今年的前面为去年的称号。上拍卖直接搜索名字一个一个找即可。)


        14楼2019-01-20 11:58
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          角色养成。
          徽章的选择

          附魔

          时装

          工会勋章
          勋章名称:完美的祝福图腾勋章(以传说最好。活动也送过将来应该还会出现类似活动现在也不是很难刷)。
          属性:以传说为例 +30魔法攻击 48智力
          守护珠选择:玲珑之光守护珠(攻速、命中、属强、暴击)
          属性:攻击速度+3% 命中+1.5% 属强+7 魔法暴击+1.5%

          宠物、宠物附魔
          95版本本春节上线,春节套是少不了的。宠物来说以春节宠物最好(不可缺少的),增加1-50技能。没有春节宠物的可以用迷你XXX系列宠物。节日礼包宠物,可爱虎金毛球白兔子代替。
          宠物附魔可以选择属强。
          光环
          国庆光环最好,没有的可以用心悦或者春节光环过渡。
          其他提升
          尽力而为,根据自己的能力决定适合自己的增幅和强化。


          16楼2019-01-20 12:08
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            技能分析
            BUFF及其被动


            通用技能


            主动技能




            18楼2019-01-20 12:27
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              装备分析。
              武器推荐
              传说

              史诗(武器排名不分前后有哪一把用哪一把 ,根据自己装备选择最好的带)

              防具
              传说

              史诗(90SS还有哈林SS)



              首饰
              传说

              史诗(85SS 90SS 95SS哈林)

              特殊装备
              传说

              史诗(90SS 95SS哈林)


              21楼2019-01-20 12:43
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                泰波尔斯专题
                在完美毕业泰波尔斯环境下首饰附魔为平民附魔的20属强、当然宠物也是最平民的宠物附魔是14属强越高的属强属性白字的优势越大。

                首先防具分析
                皮甲

                布甲

                重甲

                板甲

                轻甲

                首饰

                特殊装备

                总结一下:如果玩全技能现阶段板甲>重甲>皮甲,如果玩续航及单点爆发的话轻甲>布甲>皮甲。如果按照将来要开荒超时空旋涡模式的情况下。轻甲=板甲>重甲≥布甲>皮甲
                (现阶段版本!!!!!!!!!!!!!!!!!现阶段版本!!!!!!!!!!现阶段版本!!!!!!!!!!!!)
                注:95版本可以转变防具类型所以没有本命防具一说。


                26楼2019-01-20 12:57
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                  职业玩法及技巧
                  1、职业概述
                  永生者,大多数人喜欢称他为四叔。由圣职者转职复仇者一觉末日审判者二觉永生者而来。典型的魔法百分比职业。原本上手不太容易需要走位操作伤害低。在多次加强以后复仇者已经变成了一个中流抵住的主C职业。操作难度也大幅度降低,不在依靠CD装来完成一觉的永久持续变得简单易操作。虽然历史原因很多人觉得复仇者是一个“下水道”也不能怪别人这么想作为一个黑暗的职业也从来没有光明过没有风光过所以别人有这种思维也是很正常不过的。复仇者在多次改版以后加上国服的特色复仇者已经翻身。不再是以前的那个“下水仇”。所以想玩的玩家也不要自卑。或许复仇者从出来到现在的这段黑暗经历才是真的“复仇”吧。
                  孽时怼兮狱以降,魔相生兮魂无路。
                  血染襟兮意可止,念以薨兮威灵惧。
                  妄断罪兮挟长戈,首心离兮善恶卒。
                  身既灭兮神以灵,净吾魄兮孤问途。
                  总之复仇者是可玩性很高的职业。虽然人数稀少别人总是说是国宝级职业,但是复仇者真的值得一玩。
                  2、基本技巧
                  (1)技能特性以及一些小技巧。
                  虽然大部分人都知道了,不过还是要提一下。
                  化魔只要在角色处于相对不可操作状态时都可以使用,无论你是在天上还是地上,在放技能还是在捡东西
                  恶魔诅咒的移速buff是需要触发的,加伤buff不需要,化魔100%触发,使用其他技能有一定几率触发
                  刺可以打断大部分怪物的技能,震颤右图绿名放吸人的球之前可以直接用刺打断,当然恶魔之握也可以
                  握加xxx只要攻速够了理论上可以使任意人形怪倒地,因为握的抓取僵直判定有一定延迟
                  权能抓起来再按一次技能键可以脱手,浩劫再按一次可以直接落地
                  强击可以长按技能键蓄力,并且增加暗炎伤害
                  审判按前后方向键会出现不同的效果,但伤害会大幅降低
                  二觉可以按x加快速度,最后一击可以按z蓄力,按c可以提前释放最后一击
                  目前复仇带有无敌的技能:刺,浩劫,强击蓄力之前,审判按前方向键的瞬间,二觉超长无敌
                  (2)装备搭配补充。
                  另外,如果遇到无法量化的属性,比如说技能等级提升,这个需要在一定程度上量化。如新装备鱼雕坠饰45-80全部技能+2,考虑单个技能再去综合考虑他的提升。
                  (3)半魔化为何还是被弃用?
                  虽说改版后增加了半魔流的爆伤,但是通过半魔化一觉变身后可以继承爆伤加成。
                  再加上半魔化连个霸体都没有,输出环境堪忧。
                  (4)为什么差不多的装备,自己却打不出伤害?
                  这一个问题可能很多人都有,并且在速成号上体现得尤为明显。当你觉得自己伤害比别人低很多时,先想想自己在以下几个方面是否有欠缺:
                  1、面板方面:收集箱,冒险团,婚房,工会属性和工会勋章,宠物和宠物装备,附魔,徽章,增幅等
                  2、技能等级方面:主要是加技能等级的装备,称号附魔,宠物
                  3、技巧方面:宠物技能经常使用,抓破招
                  (5)为什么复仇者分为两个流派?
                  因为复仇者的续航主要是通过一觉平X进行的。95很多防具又加一觉等级所以就出现了续航,又加上审判跟着一觉的技能等级提升伤害所以有了单点爆发。加上二觉也是一份单点的爆发所以出现了续航及单点爆发这一流派(适合开荒副本因为开荒副本并不能一套技能直接打死。)。又因为复仇者的技能伤害较为均匀而且现在团本的怪物很多怪物有破防时间所以加成比较均匀的装备又依然适合复仇者,如果在破防时间一轮技能打完以后这流派的优势会显现出来(比如说会自动回防御的宇宙恶魔)。但是平X伤害不怎么高。对付那种不需要破防很难秒掉的怪物就很难受了。(比如说超时空旋涡模式的钛合金恶魔)。所以各有各的优势,当然也请大家自行选择流派进行选择防具!当然如果已经打造好了舍不得也可以继续走下去的。重甲其实不错的。下面放出复仇者技能伤害分布。


                  28楼2019-01-20 13:03
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                    超时空攻略
                    超时空路径开荒:超时空分三路只有打了至少一个前哨才能走到其他的的兵营,药剂加血药只能买15瓶当然复仇者也只需要买加血药(因为复仇者不会受到异常状态的影响)所以慎重使用药剂。当然路上也有可能会遇到卖药的里面有类似斗神加12%伤害的药剂。键盘的Insert是打开小地图的快捷键也可以自己设置。地图上有你和你的队友自己所在的位置。地图上黄色标记就是卖药的老爷爷。当怪物到达基地前面一个方格就会炸团。时间超过攻地图坚间那个图算没过去,自己会虚弱。虚弱时间和你的失败次数挂钩。当你通关三路兵营才能进入终的BOSS。当然每个图都有复活次数限制所以最好把我好复活次数。开荒超时空推荐一个队伍上路一个队伍下路先通关雷达和炮塔。雷达和炮塔可以提供永久BUFF给你提升伤害。然后一个队伍去打一个前哨。另外一个队伍守家当前哨通关时一起去通关前哨的那条路每个队伍进入各自的兵营(最好进兵营之前把地图上会动的杂兵清理到安全地方。小地图上有教的杂兵才会动其余的不会动。)速度较快的队伍通关另外一个兵营。当然另外一个队伍一定要看小地图注意地图上的杂兵位置。如果通关前哨那么前哨就不会再出怪物。当然通关了的兵营也不会再出怪物。如果兵营的怪物到达前哨钱少就会复活。所以注意小地图!!!两个进了兵营地图上所有怪物就会消失。所以进兵营只要好好配合就好了。当然最多只能4个人进队伍超时空无论什么时候请注意你和你队员的位置!!!1234为一队5678为一队不要乱跑!!!!什么队伍打什么图自己团内商量。其他的没啥难度。
                    超时空怪物机制:上路:01-10房间,怪物移动速度为2分钟前进一个房间,中立怪物不会移动。。
                    中路:11-17房间,怪物移动速度为2分半钟前进一个房间,中立怪物不会移动。。
                    下路:18-27房间,怪物移动速度为2分钟前进一个房间,中立怪物不会移动。。
                    如果敌方精英怪物遭遇了中立怪,那么移动时间会增加1分钟。。。
                    一图流:
                    中立怪物
                    兽人队长:血之埃克斯
                    注意:本怪物虽然为中立小怪,但是拥有多个高伤/秒杀技能,请注意躲避。
                    机制1:蓄力的同时在中等范围内造成较弱吸力,将玩家和独立物体(如召唤兽)吸至怪物面前,随后地上出现红色的纹路作为警示,3秒左右后会掉落巨大的石球,造成秒杀级伤害。当然复仇者死亡觉醒会结束丝血活着。当然还是要小心。
                    机制2:连续向下挥舞武器砸地,造成一般伤害。但是如果没有脱离伤害判定区域,也有被击杀的风险。
                    面霸1号
                    对复仇者没有任何影响。直接打。真·杂兵级小怪。没有秒人技能,血量不少。不过近战被狼牙棒抡到还是有点疼的。
                    敌方精英怪物
                    超合金恶魔:艾罗伊
                    注意:本怪物有一定出场时间,要等怪物用柱子捶地,并且放出火焰消散之后才能攻击,请不要提前使用大技能试图抢输出然后导致技能全空,然后导致攻略困难。
                    怪物血量较多,攻击极高,免疫控制技能;但是模式简单且速度慢硬直低,而且所有攻击模式君对背后没有任何判定,适合通过压制破招然后绕背输出。
                    机制1: 将柱子插入地里,然后身边会冒起一堆火焰攻击周围的玩家。。。中了有点疼的。。
                    机制2:身体发出一堆白色蒸汽,向前方大范围挥击。中了会死。。。
                    机制3:抬起一只脚并且全身变红用脚踩出冲击波攻击玩家若抬脚期间受到较多伤害抬脚结束后怪物会自损部分血量,。很疼的啊。
                    魅妖公主
                    本怪物具有狂暴条,狂暴条件为控制,关联性强,较短控制也能上涨较多狂暴条。
                    机制:
                    1、向面前丢出一个圈圈,被圈圈击中会造成较高僵直、较高伤害和进入出血状态,躲避难度中等。如果飞行中击中玩家,会回旋到怪物手上。
                    2、在脚下生成一片深蓝色区域,站在区域内会持续受到高伤害,注意及时躲避。
                    狂暴化技能:狂暴槽涨满会触发狂暴化技能,被狂暴化技能击中后,会陷入眩晕状态,此时无所谓俱。
                    融合型恶魔
                    机制:有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何动作,抓去后掉落陨石,伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花难度较低。
                    雷达
                    能量球
                    机制:进入领主房间后两只领主开始在左右对波产生能量球,优先打掉。
                    磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉
                    无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会重新对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不要吃;该元素球不会角色传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球角色再吃另一个球爆炸抵消,伤害一般;或者与吃另一种颜色球的角色碰撞抵消,无伤害。优先攻击同一个领主,消灭后,切记不要吃另一个球,吃到是无法抵消的,攻击致死即可。若全部队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地重新攻略。
                    每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。

                    炮塔
                    常春魔藤
                    机制:有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低。进领主房间,连击会增加狂暴条。随机全屏毒花,领主隐身(前兆)后毒花喷毒,伤害极高,随后毒花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后重新播种毒花。不算难很容易过(这里就不放图了。)
                    前哨
                    人类背叛者:宾柏
                    机制:无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。还会投掷暗属性伤害的镖注意躲避。最后是一个全屏秒杀技能注意自己被击退的时候一定要按蹲伏键不然会被秒。接下来怪物就会虚弱。

                    引力恶魔:修丁厄
                    机制:无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击模式为横向攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几个人轮流携带光环最佳。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。破防记得分配好输出!

                    宙粉碎者:克鲁瑟
                    机制:无狂暴条,固定性领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚。每杀死一个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害极高,随后变换颜色。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。破防随便打。太简单了不放图了。
                    兵营
                    重力恶魔:白斯
                    机制:
                    1、白斯在自身周围形成一个黑色的原力场,在持续三秒后对范围内的敌人进行强制抓取,并且强制中断敌人当前使用的技能,并且造成大量伤害。
                    2、天空变黑,白斯身上出现黑色的眼球,然后进入暗影状态(无敌),随后瞬移到一名敌人身后使用直拳攻击,伤害较高。
                    3、白斯抬脚震地,放出一个黑红色的圈,然后往圈的旁边出现连续两次的地突刺。然后身体变灰,往前方进行冲锋
                    4、白斯进入暗影隐身状态(无敌),然后在1P所在的位置中心出现一个具有吸力的黑圈,三秒后从圈里出现,在出现的时候会有地刺出现,在圈内的玩家会受到一定伤害
                    5、白斯会跳上空中进入无敌状态会击倒玩家注意蹲伏。蹲伏直到白斯下来为止。不然会直接被秒。

                    暗之恶魔:艾森
                    机制:
                    进图时,此怪物隐藏于黑蛋中,此时玩家可进行攻击,怪物会与四周召唤黑色沼泽地带干扰玩家
                    当血量降低10%时,怪物从黑蛋中孵化出来,台词:你们的黑暗要来临了,同时地图进入黑暗状态,怪物融入黑暗之中
                    破防机制:
                    在怪物胸口眼睛闪亮(屏幕会突然闪红色)的时候击中怪物,会在原地留下一个光柱。打出4个光柱后,进入下一个小游戏阶段,然后破防(与火山打字原理相同)
                    破防时机1:
                    台词:和我一起化为黑暗吧
                    然后从黑暗中现身,下蹲,在起身瞬间胸口眼睛闪亮,此时击中会留下光柱一道,如若没有击中,则以怪物为中心的原型范围内对周围玩家造成伤害并禁锢。打破防和火山打字原理相同。
                    破防时机2:
                    怪物移动到玩家背后,从黑暗中进行偷袭
                    偷袭有前冲,下劈,上挑三个动作,在攻击前胸口眼睛闪亮,此时击中会留下光柱,如若没有击中,则会对玩家发动攻击,被击中的玩家会被禁锢同时持续掉血。打破防和火山打字原理相同。
                    走光圈阶段
                    成功破防4次(留下4道光柱后),怪物台词:走向黑暗,然后四个光圈开始有一定规律的移动,未能准确跟着光圈移动的玩家,将被禁锢在原地受到持续伤害,直到走光圈阶段结束
                    在走光圈阶段结束后,在光圈汇集的地方怪物现身,然后进入破防状态10秒




                    31楼2019-01-20 13:29
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                      前排留名 晚上看


                      IP属地:河北来自Android客户端32楼2019-01-20 13:34
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                        我比较懒 楼主可以直接告诉我升级那套防具吗


                        来自Android客户端33楼2019-01-20 13:39
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                          光恶魔大多数开荒团队的噩梦。这里单独说一下。
                          光之恶魔:欧格里
                          机制
                          1、进图boss可先攻击一段时间,当怪物血量掉了10%左右(此时控制,还能强制打一波伤害),然后进入小游戏阶段(提示:不错呀)
                          2该怪物在未破防的情况下,存在一个反击机制,根据队员的攻击,产生不等数目的小球(类似卢克的黑葡萄),追踪一名玩家攻击
                          破防机制:读条上方的5个金色小球被全部击破。
                          3、光恶魔在小游戏期间,每一次挥刀,玩家的攻击仅第一下有效(预防多HIT偷鸡),而破防条件是需要在挥剑的瞬间命中敌人(拼刀),所以打的时候千万不能着急或者乱丢技能,看准时机才行(类似于火山打字)
                          建议玩家站在一起,由一名熟练玩家进行攻击(火山打字)
                          boss满地图乱跑,仇恨随机。
                          破防机制;
                          PL上方出现读条及5个金色小球。boss在读条期间重复瞬移、挥刀动作,挥刀时屏幕闪光一次(需要在挥剑的瞬间攻击),此时击中boss(与火山打字相同),金色小球将会消失一个,如此反复到5个小球消失,则boss破防。破防虚弱一套带走。
                          如果破防失败。boss瞬移至地图上方,升空,对玩家进行减速,并召唤多个分身对玩家进行攻击,在分身挥剑的瞬间攻击成功,则继续减少一个球
                          召唤分身结束后,在boss周围生成金色光圈(提示:能在华丽的光芒中消失是你的荣幸),同时跟随每个玩家行动路线生成光圈(此时光圈无伤害)
                          被光圈召唤的光枪击中的人员,身上会挂上金色亮光,击中次数越多,叠加的亮光越多 在光抢召唤结束后,会对身上挂有亮光的人员造成爆炸(此伤害有一定的范围,会波及队友),亮光越亮,伤害越高
                          光枪召唤结束后,重置5个金色小球,然后开始继续读条,如此往复。



                          这个图过于讲究配合所以。。。一定要商量好。。。


                          34楼2019-01-20 13:40
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                            BOSS房间
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                            机制
                            总体机制
                            1、需要两个队伍同时进入BOSS房间同时进入BOSS房间就会出机制不然一直是地板出火。不会出其他机制。进去以后才会出其他机制。宇宙恶魔一共四个分身:冰、火、风、全属性。打完四个分身才能出现BOSS本体。(两个队伍一起打BOSS分身顺序随机只有4个分身每个队伍遇到的分身属性不同消灭一个分身两个队伍都不再会出现那个分身。可以理解为两个队伍两个BOSS房间纯白黑暗公用4个分身。BOSS身边的球碎一个代表着BOSS分身死亡一个。)。BOSS本体出现直接打当然也是有回复防御时间。到了回复防御时间BOSS四个分身就会复活重新来一轮。这个房间的攻坚时间为10分钟最多3轮必须要把BOSS打死不打死的话会强行传送回基地重打。当然也会有复活币限制注意复活币的使用。带走BOSS以后超时空即可通关(两队伍必须在同一的破防时间打死BOSS不然BOSS会平分血量会复活。然后又是新的一轮4个分身。),
                            少个队伍没进BOSS房间

                            冰分身机制
                            冰分身机制开始。BOSS下方有个读条玩家头上也有一个读条读条都是按照各自的速度匀速上升。玩家头上读条会根据玩家放技能的数量来加快读条。(复仇者这里推荐平砍稍微补点技能)当头上读条读满时玩家会被进入特殊的冰封状态(状态为无敌状态地板的攻击攻击不到)会逐渐掉血不过一会就回出现相同颜色的冰罩子队友打掉玩家即可解除冰封状态。(平X一下就没了。)如果在BOSS下方读条读满时玩家还没有处理掉BOSS那么BOSS将会发动有规律的攻击注意躲避(地板上喷冰不过速度很快)此阶段BOSS为无敌状态。阶段结束以后BOSS重新读条没有破防状态只要处理掉BOSS这个分身就可以进入下一个分身阶段。

                            风分身机制
                            风分身机制开始。BOSS下方有个读条。读条期间BOSS不断发动长短旋风攻击。较长的旋风会把玩家控制住(非无敌状态。)短旋风会攻击你而且非常疼有强制击退效果。BOSS最外围还有旋风虽然不动但是是有伤害的如果被击退到这个旋风上面将受到巨大的伤害。快接近破防的时候BOSS分身会瞬移到下面然后下半部分地板爆炸伤害颇高。然后在移动到上方,上方的地板会爆炸爆炸伤害颇高。最后在发动一次短旋风攻击然后召唤最外围的旋风回到自己身边在散去就会进入破防状态当然旋风的伤害比较高!注意躲避。破防的BOSS防御很低直接打死就行了如果没有打死将会轮回读条。当然这个阶段奶爸可以用忏悔之锤砸BOSS如果进入忏悔状态旋风不会打到玩家(奶妈的忏悔之雷也有一样的效果。)BOSS处理掉会进入下个分身阶段。

                            火分身机制
                            火分身机制开始。BOSS下方有个读条。读条期间BOSS会不断在地板上召唤岩浆当然岩浆的伤害巨高而且是持续性伤害。这个岩浆会跟着玩家玩家在哪他在那。这时候推荐玩家四处散开去角落当然玩家可以点上翔跃(高跳)这时候地火还是在你高跳的位置快落下时选择另外一块地板落下这样火不怎么会烧到玩家切记玩家不能乱跑不然满屏火焰没法玩了。地火还会随机爆炸所以注意躲避。读条快完毕时火焰不在蔓延(不在跟着玩家)会集体爆炸伤害非常高。注意躲避。接下来火虚弱可以直接攻击。如果火处理不掉BOSS分身将会轮回读条。BOSS处理掉会进入下个分身阶段。

                            等待另外一个队伍打完分身。

                            全属性分身机制
                            全属性分身机制开始。BOSS下方有个读条。读条期间BOSS会地板会跟着你进行爆炸但是速度很慢很好躲避。读条开始BOSS会出四个颜色的属性球(黄、紫、红、蓝)对应着四种属性攻击(光、暗、火、冰)当所有属性求打成统一颜色时BOSS分身就会破防状态(攻击一次颜色就会改版一次)。只有和打的属性球同样属性的人才能打的动BOSS分身。其他不同属性玩家的攻击伤害均为1。破防时间到BOSS分身就会进入读条的轮回重新打属性球,BOSS下方读条完毕没有破防地板会大规模爆炸不过不难躲避。然后进入新的轮回打属性球。所以进图之前商量好统一属性(可以用晶体契约改变属性)不过复仇者强制暗只能打暗。BOSS处理掉会进入下个分身阶段。

                            所有阶段通过BOSS真身出现只要在同一破防时间两个队伍将BOSS真身处理掉超时空就会通关。处理不掉进入4个分身的轮回血量平分。当然进图之前最好商量一下BOSS分身那个队伍最后留一个分身(也就是BOSS周围的球还剩下一个)等大技能刷新好或者复活币重置大法奶爸重新上BUFF尽量商量好两个队伍主要输出技能都在时在通关最后一个分身。这样BOSS真身才有把握少打几波假身省时间。BOSS真身处理掉就会通关翻拍超时空也宣布通关。
                            BOSS分身全部死亡BOSS真身出现。

                            其中一个队伍没有在同一破防阶段打死BOSS。血量平分BOSS复活新的分身轮回出现。


                            BOSS彻底死亡

                            附上超时空通关视频:
                            (注:超时空写的这么细可能有人说现在超时空不难。。。超时空写的这么详细目的有两个。第一为了给不会打的新手百科。第二旋涡超时空和现在的基本一样就是血量多了点机制没啥变化的,所以也是为了开荒超时空旋涡模式用的。视频只是正常通关的范例。当然开荒是肯定要打雷达炮塔的。)


                            35楼2019-01-20 13:57
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                              暂时也就这么多。大佬们轻喷,小弟这厢有礼了。至于日常推荐的番剧这里emmmm推荐一部新的番剧。《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》比较喜欢妹妹


                              36楼2019-01-20 14:04
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