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【吃鸡技术贴】龙门苟王争霸赛!(慢更)

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各位江湖道友,武林英雄大家好!欢迎来到第一届龙门苟王争霸赛的现场,我是本次大赛的主持人【偷影子的人】,大家可以叫我“影子”(咳咳,或者偷人)。
本次大赛本着友谊第一,比赛第二的基础来举办,学术性和娱乐性相结合的特点来开展,视频图片文字相映衬,希望各位观众朋友能够玩得开心,有人的捧个人场,有钱的也捧个人场!


IP属地:四川1楼2019-01-22 15:50回复
    吃瓜


    星座王
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    去徽章馆》
    IP属地:云南2楼2019-01-22 15:51
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      前排吃瓜


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2019-01-22 15:53
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        吃瓜!


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2019-01-22 15:53
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          接下来,让我来为大家介绍本次大赛的流程:
          一.龙门苟王争霸赛暖场视频——各大主播联袂出演
          二.新旧赛季龙门数据分析——技术宅小白倾情奉献
          三.各领风骚的正式开赛——各门派代表以命相搏
          四.颁奖典礼及选手感言——神秘嘉宾倾情致辞
          好的,各位嘉宾,各位观众,现在让我们共同欣赏我们龙门苟王争霸赛的暖场视频!


          IP属地:四川5楼2019-01-22 15:54
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            我们第一个环节就到这里,现在开始大家期待的学术环节, 请我们的剑三技术宅“小白”登场,为我们讲解新旧赛季龙门绝境的数据变化,也能为各位选手提供比赛的重要知识点哦!有请小白


            IP属地:四川6楼2019-01-22 15:54
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              二、新旧赛季龙门数据分析——技术宅小白倾情奉献
              技术宅小白撩了撩头发,整理了自己的仪容,矫健的走上了舞台。
              “各位英雄豪杰,大家好!很荣幸得到主办方的邀请来作技术分析,先将我数月以来分析的数据向大家分享,希望选手和观众们都有所得。”
              分为三个内容:
              1、大漠狂沙刷圈时间表
              2、新旧赛季狂沙伤害表
              3、通用回血数据比较表


              IP属地:四川7楼2019-01-22 15:56
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                1.1 技术宅小白:为保证学术的严谨,我统计了三次龙门比赛的刷圈时间表,如下:

                这个简单看一下就行,这只是数据采集,重点的结论在下表(敲重点!!!):


                IP属地:四川8楼2019-01-22 16:02
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                  1.2

                  简单解释一下,从起飞那一秒开始到刷第一个圈,间隔120s,从刷第一个圈到开始缩圈间隔100s,之后以此类推。
                  据不完全统计,大多数比赛场次会按此时间表来推移,但并不完全一致,据我统计可以得出以下定理:
                  ①从起飞到全毒时长必为1645s=27min25s
                  ②刷圈时间并不完全稳定,如果有较大差异的,会在下一次刷圈情况中进行增补。
                  (如数据表1中,刷圈4完到刷圈5长达75s,但刷圈5却只有41s,相加得116s;与上表的结论表中64+52=116s完全一致)
                  ③刷圈必为8次,我们只需要记住红色字体的时长即可,最重要是决赛圈的60s,记住会有妙用哦!


                  IP属地:四川9楼2019-01-22 16:02
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                    2.1 新旧赛季狂沙伤害表



                    IP属地:四川11楼2019-01-22 16:07
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                      2.2 两赛季狂沙增长比较如下

                      由上表,两赛季的狂沙同比增长47%-48%,决赛圈却增加了66%,看上去是决赛圈的毒加强了,实际上并非如此。数据摆在这儿,咱们来分析分析。
                      首先,看长风破晓赛季的狂沙伤害表,第八个圈(决赛圈)每层狂沙递增为第七层的1.6倍,与之前的每个圈伤害递增为1.8倍不同,本赛季修改回来,每层圈的狂沙都是上一层圈狂沙的1.8倍。
                      再者,决赛圈的存活时间取决于自身血量与狂沙伤害之比,之后我们再计算(后有附表),整体血量提升了88.24%,大药回复血量百分比提升8.09%,即便决赛圈的狂沙增长66%,也能让所有人在全毒圈活得比上赛季更久。


                      IP属地:四川12楼2019-01-22 16:08
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                        3.通用回血数据比较表

                        这就是两赛季通用回血数据的比较。
                        可以看出,绷带的作用依然没变,大药却是有了小加强,战意buff效用大大降低。
                        在暖场视频中,童话话同学凭借惊人的数据分析能力赢得了广大粉丝的热烈称赞,明天我们再来仔细分析一下,在短短几秒内童话话同学都做了哪些分析吧!


                        IP属地:四川13楼2019-01-22 16:09
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                          星座王
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                          IP属地:云南14楼2019-01-22 16:16
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                            建议发到主吧


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2019-01-22 16:49
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                              作为一只pve喵,我最多只能苟到第二。。。第一基本是意外


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                              IP属地:云南16楼2019-01-22 17:11
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