自我伤害不再触发致伤效果。
角色登录时会检测学识成就的完成进度,已修复因未完成成就条件移除而导致学识成就无法达成的问题。
百分比增伤和减伤效果现在可以叠加。
由法术提供的非数值爆击、命中、招架、躲闪、格挡效果现在可以叠加。
寒冰护甲不再提供物理防御加成且远程攻击不再触发减速效果,但近战攻击减速触发几率由40%提高至100%,且减速效果由30%/25%提高至40%/40%。
奥术光环的增益效果由50点魔法增伤调整为5%魔法伤害加成。
T4地区受到了时空裂隙效果的影响。
T3地区的时空震荡触发几率、反伤和吸血效果皆降低了50%。
火焰聚焦、寒冰聚焦、奥术聚焦、灵能聚焦和暗影聚焦的易伤和命中增益由10%降低至5%。
热忱图腾的单次能量恢复效果由3%提高至10%。
原力图腾的增益效果由100点物理增伤调整为5%物理伤害加成。
战斗怒吼的增益效果由100点武器急速调整为5%武器攻击速度加成。
坚韧光环的影响半径由20码提高至30码。
毒蝎钉刺的命中削减效果由30%降低至15%。
虔诚光环的增益效果由100点物理防御调整为5%物理防御加成。
野性光环的增益效果由50点爆击调整为3%武器和魔法爆击率加成。
预兆光环将额外提供5%能量回复速率加成。
惩戒光环现在提供10%神圣反伤效果。
智慧审判的能量恢复效果由1%提高至4%。
圣光审判的生命恢复效果由1%提高至2%。
强击光环的增益效果由20%物理增伤调整为20%物理穿透。
奥能强化的消耗增强效果由100%降低至50%。
冲动现在将令武器爆击率提高30%,但不再提供能量上限增益效果。
角色登录时会检测学识成就的完成进度,已修复因未完成成就条件移除而导致学识成就无法达成的问题。
百分比增伤和减伤效果现在可以叠加。
由法术提供的非数值爆击、命中、招架、躲闪、格挡效果现在可以叠加。
寒冰护甲不再提供物理防御加成且远程攻击不再触发减速效果,但近战攻击减速触发几率由40%提高至100%,且减速效果由30%/25%提高至40%/40%。
奥术光环的增益效果由50点魔法增伤调整为5%魔法伤害加成。
T4地区受到了时空裂隙效果的影响。
T3地区的时空震荡触发几率、反伤和吸血效果皆降低了50%。
火焰聚焦、寒冰聚焦、奥术聚焦、灵能聚焦和暗影聚焦的易伤和命中增益由10%降低至5%。
热忱图腾的单次能量恢复效果由3%提高至10%。
原力图腾的增益效果由100点物理增伤调整为5%物理伤害加成。
战斗怒吼的增益效果由100点武器急速调整为5%武器攻击速度加成。
坚韧光环的影响半径由20码提高至30码。
毒蝎钉刺的命中削减效果由30%降低至15%。
虔诚光环的增益效果由100点物理防御调整为5%物理防御加成。
野性光环的增益效果由50点爆击调整为3%武器和魔法爆击率加成。
预兆光环将额外提供5%能量回复速率加成。
惩戒光环现在提供10%神圣反伤效果。
智慧审判的能量恢复效果由1%提高至4%。
圣光审判的生命恢复效果由1%提高至2%。
强击光环的增益效果由20%物理增伤调整为20%物理穿透。
奥能强化的消耗增强效果由100%降低至50%。
冲动现在将令武器爆击率提高30%,但不再提供能量上限增益效果。