其实故事的核心就是随波逐流,主人公们走一步是一步,
在能回去的情况下,还是选择现在的立场和责任。我看冰与火之歌
的时候也是在想这个故事到底在讲的什么,主线是什么,主角是谁,
但故事其实就是故事本身,讲的就是几个主角的遭遇和当了高位者
之后的心态和立场的转变,以及宿舍几人之间的友情和为止付出的
代价。还有,劳资根本没什么文学底蕴,没做游戏之前根本没学过
什么写作编剧,上学时候,不到大考语文作文都是空着不写的,更
不懂什么流派和手法,续作只有一个大纲,流程都是想到哪做到哪,
因为篇幅问题,中间还是砍掉了很多剧情,后面因为太长,还是最
后决定分开来做,一个游戏还是很难讲完所有故事的。