历史轴记录:
「世界起源阶段」
在虚无中的无数条法则线,在任何都不存在的虚无中,逐渐生成了最原始的法则。空间,时间,与魔素构成了最初的世界雏形,严格上来说,这还只是一个法则缺失严重的世界框架,魔素在那时也只是以无意义的游离状态存在的而已,没有人,也没有任何东西赋予它初始的信息。但没人说得清没有信息存在的魔素是什么样子的,毕竟人类所理解的一切都只是建立在有信息的魔素上。即使如此,稍微有些常识的人都知道,魔素不同于法则线,每时每刻都在变化。如果没人赋予魔素以信息,那世界就没有任何变数,会永远是一潭没有任何可能性的死水。
但在那条一切都没有意义的时间线上,有一个被后来的学者们称为世界之钥的人出现了,不,这么说并不准确。世界之钥无法以种族来判断,甚至都不可能以常规的生命形态来解释,它只是一股赋予世界信息的力量,如果说非要存在代表生命的灵魂的话,只能称之为,无限的灵魂,世界的灵魂。来源是何,归于何处,这都不得而知。但可以知道的是,这些信息里并没有包含生命的形成。随着魔法的发展,所有种族都知道,世界的本源比生命悠久得很,包括一块石头,一滴露水,自然的一切中都蕴含着最基础的魔素信息。这种世界本质元素所带来的平衡是最为稳固的,以世界法则来看,生命的存在只是一个不稳定的因素而已,完全没有必须存在的理由。
这种平衡维持了多久,没人知道,但在一个时刻,维持这种平衡的力量突然消失了。并不能说是消失了,而是分解为数个较小的法则干涉力罢了。这些本为一体的魔素信息被打散,让本来的世界多了一分变数。至于原因,是世界共存稳定本源的部分了,简单来说,就是世界本体绝不允许出现永恒现象,否则法则线会发生波动,造成世界的覆灭。这不是什么规则,只是世界存在的因果规则而已,毕竟,从某种意义上来说,绝对的恒定就等于世界的毁灭。因此,世界的构成信息突然从一个整体变为很多不同方面的碎片。于是,凌驾于种族之上的力量便诞生了,它们并不是生命,只是世界规则的具象化,比起世界之钥,多了一股相对于世界更狭窄,但对于各种族更易理解的思想,它们就是被不同种族供奉的圣灵,魔神,神明。
基础信息被分为了最主要的三部分,即维持实际平衡而相互制约的两股双生的力量,它们演化为了神明和魔神。而那些更为重视规则的信息,则变为了圣灵,它们创造了最原始的生命,即仙灵,作为一种载体,它们不曾拥有的情感的载体,即使如此,仙灵的情感也只是单纯而懵懂的,她们作为圣灵的代言人,不需要繁衍,因为身为半能量体的她们是永生的。在所有种族中,仙灵的历史最为悠久。但在之后,圣灵们创造了生命轮回的体系,也就是以信息的往返为基础的生命体系,于是便有了最基础的生态系统,最开始的远古种族也逐渐在演化中出现,自此,世界的规则才真正完善起来。
「基础世界体系完善阶段」
在最基础的生命体系形成之后,世界开始有了初步的形态,但和现在已经完善的法则平衡相比,仍旧是具有很大的差别,如同所有法则,还只是被初步剥离,仍旧藕断丝连一样。但这样的情况,并没有持续多久,在意识到自己与对方势不两立的情况下,神明与魔神展开了斗争,并将世界分为两个层面,世界的两极化,在此得到充分的体现。此时圣灵虽然作为秩序的代言者,在两方与自己拥有相同力量的角力面前,自然也是不能做过多的干涉,于是这种上位层次的争斗,理所当然影响到了下位世界。
这种干涉是广泛而深刻的,在战争的初期,世界出现了昼夜分化,也首次出现了善恶的概念,巨大的信息量也被赋予在了诸多游离在下方世界的魔素中,世界表面由一片混沌逐渐变化为多元的地貌,而由于这些地理环境的不同,在那里所居住的原始种族,也理所当然的发生了不同的进化。此时,最基本的两种生命出现了,即人类与野兽,但无论是哪个种族,智力水平还是处于很低端的状态。时间过了很久,高位者们厌倦了这种无休止的战斗,也有一定的缘故,是因为他们过于涉及世界平衡,而遭受了不同程度的损伤,于是两方就陷入了漫长的冷战阶段,圣灵在其中松了一口气,并趁热打铁,促使两方签订了不可干预下位世界的协定。但之前的战争造成的影响却是不可逆的,这些庞大而繁杂的信息给尚未完全成熟的生命系统造成了很大的影响。人类的创造力上表现出了非凡的天赋,而野兽则逐渐进化为兽人,与仙灵对立的魔灵,也在这个时代出现。
种族列表1.0
人类——研发力
人类最初是身为冒险者、流浪者或游走商人来到这片大陆。身为这里的外来者,他们对自然的不尊重往往被仙灵斥责。他们想要探索更多的地区,却被具有极强领土意识的半兽人发现并受到驱逐。
由于人类最初来自不同领域,他们的生理、外貌、思想乃至宗教信仰往往都各不相同。他们大多数善于并乐于外交,但是对于不友好的侵略者也会有极强的反抗意识。
在具有最基本的集群意识之后,人类逐渐在适宜居住的聚集地建立起了自己的小族群,之后才渐渐发展为现在的城市化社会,建立起了一个具有完整统治阶级和等级制度的帝国。受迫于半兽人一直以来的驱逐和围剿,不具有同样强健体魄的人类在建起坚固的城防工事后,其中一部分人不满足于最基本的武器和防具,开始追寻更神秘,更古老的力量。这部分人受到了魔灵的帮助,懂得了如何使用最基本的魔法,并对其进行了改进来满足更多领域的需要。另一部分人则不屑于使用魔法,他们更加信任还在发展中的科技。
人类是所有种族里寿命最短的一方。
种族历史:
她们是为了圣灵的飞升上级位面而存在的。
在诞生之初,她们在圣灵的指引下,生活于位面之环的正面,并围绕着由圣灵亲自建造的种族的诞生之源——神圣祭坛而生活。圣灵在离开下级位面之前,选择了十数位等阶较高的仙灵,以她们为成员成立了最高的统治阶级——神圣议会。
在圣灵离开后的五千年内,这个种族渐渐强大。
然而,平稳终将会被打破——就像是亘古时发生的一样。
据仙灵议会著有的史书记载,
由魔灵建造的“魔法之光”这一强大的魔能建筑,使得仙灵所处的多处聚居地发生了灾难性的现象,因此损失了不少的族人。
后来,正如我们所了解的,仙灵发动了其历史上第一次战争——被称为“圣战”的战争。
战争摧毁了“魔法之光”,并使仙灵与魔灵交换了生存场所——仙灵从此生活在了位面之环的负面,据议会所说是为了稳固因“魔法之光”的建造而变得不稳定的位面。
这一点可以由在位面中随机出现的带有金色光芒的裂缝以及不时从“魔法之光”遗址传出的庞大能量佐证。
要说明的是,这些大部分都是推测,毕竟,她们向来与世无争,所以目前为止还没有任何一个议会成员出面解释过。
不过奇怪的是,最近百年内,这些飘然世外的仲裁者们,开始频繁的出现在了位面的各处——不论是正面还是负面。
「世界起源阶段」
在虚无中的无数条法则线,在任何都不存在的虚无中,逐渐生成了最原始的法则。空间,时间,与魔素构成了最初的世界雏形,严格上来说,这还只是一个法则缺失严重的世界框架,魔素在那时也只是以无意义的游离状态存在的而已,没有人,也没有任何东西赋予它初始的信息。但没人说得清没有信息存在的魔素是什么样子的,毕竟人类所理解的一切都只是建立在有信息的魔素上。即使如此,稍微有些常识的人都知道,魔素不同于法则线,每时每刻都在变化。如果没人赋予魔素以信息,那世界就没有任何变数,会永远是一潭没有任何可能性的死水。
但在那条一切都没有意义的时间线上,有一个被后来的学者们称为世界之钥的人出现了,不,这么说并不准确。世界之钥无法以种族来判断,甚至都不可能以常规的生命形态来解释,它只是一股赋予世界信息的力量,如果说非要存在代表生命的灵魂的话,只能称之为,无限的灵魂,世界的灵魂。来源是何,归于何处,这都不得而知。但可以知道的是,这些信息里并没有包含生命的形成。随着魔法的发展,所有种族都知道,世界的本源比生命悠久得很,包括一块石头,一滴露水,自然的一切中都蕴含着最基础的魔素信息。这种世界本质元素所带来的平衡是最为稳固的,以世界法则来看,生命的存在只是一个不稳定的因素而已,完全没有必须存在的理由。
这种平衡维持了多久,没人知道,但在一个时刻,维持这种平衡的力量突然消失了。并不能说是消失了,而是分解为数个较小的法则干涉力罢了。这些本为一体的魔素信息被打散,让本来的世界多了一分变数。至于原因,是世界共存稳定本源的部分了,简单来说,就是世界本体绝不允许出现永恒现象,否则法则线会发生波动,造成世界的覆灭。这不是什么规则,只是世界存在的因果规则而已,毕竟,从某种意义上来说,绝对的恒定就等于世界的毁灭。因此,世界的构成信息突然从一个整体变为很多不同方面的碎片。于是,凌驾于种族之上的力量便诞生了,它们并不是生命,只是世界规则的具象化,比起世界之钥,多了一股相对于世界更狭窄,但对于各种族更易理解的思想,它们就是被不同种族供奉的圣灵,魔神,神明。
基础信息被分为了最主要的三部分,即维持实际平衡而相互制约的两股双生的力量,它们演化为了神明和魔神。而那些更为重视规则的信息,则变为了圣灵,它们创造了最原始的生命,即仙灵,作为一种载体,它们不曾拥有的情感的载体,即使如此,仙灵的情感也只是单纯而懵懂的,她们作为圣灵的代言人,不需要繁衍,因为身为半能量体的她们是永生的。在所有种族中,仙灵的历史最为悠久。但在之后,圣灵们创造了生命轮回的体系,也就是以信息的往返为基础的生命体系,于是便有了最基础的生态系统,最开始的远古种族也逐渐在演化中出现,自此,世界的规则才真正完善起来。
「基础世界体系完善阶段」
在最基础的生命体系形成之后,世界开始有了初步的形态,但和现在已经完善的法则平衡相比,仍旧是具有很大的差别,如同所有法则,还只是被初步剥离,仍旧藕断丝连一样。但这样的情况,并没有持续多久,在意识到自己与对方势不两立的情况下,神明与魔神展开了斗争,并将世界分为两个层面,世界的两极化,在此得到充分的体现。此时圣灵虽然作为秩序的代言者,在两方与自己拥有相同力量的角力面前,自然也是不能做过多的干涉,于是这种上位层次的争斗,理所当然影响到了下位世界。
这种干涉是广泛而深刻的,在战争的初期,世界出现了昼夜分化,也首次出现了善恶的概念,巨大的信息量也被赋予在了诸多游离在下方世界的魔素中,世界表面由一片混沌逐渐变化为多元的地貌,而由于这些地理环境的不同,在那里所居住的原始种族,也理所当然的发生了不同的进化。此时,最基本的两种生命出现了,即人类与野兽,但无论是哪个种族,智力水平还是处于很低端的状态。时间过了很久,高位者们厌倦了这种无休止的战斗,也有一定的缘故,是因为他们过于涉及世界平衡,而遭受了不同程度的损伤,于是两方就陷入了漫长的冷战阶段,圣灵在其中松了一口气,并趁热打铁,促使两方签订了不可干预下位世界的协定。但之前的战争造成的影响却是不可逆的,这些庞大而繁杂的信息给尚未完全成熟的生命系统造成了很大的影响。人类的创造力上表现出了非凡的天赋,而野兽则逐渐进化为兽人,与仙灵对立的魔灵,也在这个时代出现。
种族列表1.0
人类——研发力
人类最初是身为冒险者、流浪者或游走商人来到这片大陆。身为这里的外来者,他们对自然的不尊重往往被仙灵斥责。他们想要探索更多的地区,却被具有极强领土意识的半兽人发现并受到驱逐。
由于人类最初来自不同领域,他们的生理、外貌、思想乃至宗教信仰往往都各不相同。他们大多数善于并乐于外交,但是对于不友好的侵略者也会有极强的反抗意识。
在具有最基本的集群意识之后,人类逐渐在适宜居住的聚集地建立起了自己的小族群,之后才渐渐发展为现在的城市化社会,建立起了一个具有完整统治阶级和等级制度的帝国。受迫于半兽人一直以来的驱逐和围剿,不具有同样强健体魄的人类在建起坚固的城防工事后,其中一部分人不满足于最基本的武器和防具,开始追寻更神秘,更古老的力量。这部分人受到了魔灵的帮助,懂得了如何使用最基本的魔法,并对其进行了改进来满足更多领域的需要。另一部分人则不屑于使用魔法,他们更加信任还在发展中的科技。
人类是所有种族里寿命最短的一方。
种族历史:
她们是为了圣灵的飞升上级位面而存在的。
在诞生之初,她们在圣灵的指引下,生活于位面之环的正面,并围绕着由圣灵亲自建造的种族的诞生之源——神圣祭坛而生活。圣灵在离开下级位面之前,选择了十数位等阶较高的仙灵,以她们为成员成立了最高的统治阶级——神圣议会。
在圣灵离开后的五千年内,这个种族渐渐强大。
然而,平稳终将会被打破——就像是亘古时发生的一样。
据仙灵议会著有的史书记载,
由魔灵建造的“魔法之光”这一强大的魔能建筑,使得仙灵所处的多处聚居地发生了灾难性的现象,因此损失了不少的族人。
后来,正如我们所了解的,仙灵发动了其历史上第一次战争——被称为“圣战”的战争。
战争摧毁了“魔法之光”,并使仙灵与魔灵交换了生存场所——仙灵从此生活在了位面之环的负面,据议会所说是为了稳固因“魔法之光”的建造而变得不稳定的位面。
这一点可以由在位面中随机出现的带有金色光芒的裂缝以及不时从“魔法之光”遗址传出的庞大能量佐证。
要说明的是,这些大部分都是推测,毕竟,她们向来与世无争,所以目前为止还没有任何一个议会成员出面解释过。
不过奇怪的是,最近百年内,这些飘然世外的仲裁者们,开始频繁的出现在了位面的各处——不论是正面还是负面。