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角色设计平松老师关于YOI的问答

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来自Android客户端1楼2019-02-19 23:14回复
    平松老师的质问箱4 (最后一弹)中关于YOI的问答,直接挑重点翻译:
    1.看了剧场版的特报,虽然只有几秒但是真的很棒,感受到了工作人员的认真。过分美貌了,那是CG还是手描?
    答:感谢。在博客里面提到了一点,是活用CG的手描。详细的制作等信息等公开之后大概会写一些,敬请期待。


    来自Android客户端2楼2019-02-19 23:15
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      2.在画维勇的时候,有过决定“就是这个了”的时候么?
      答:虽然角色是山本监督和久保老师的产物,不过一边承载他们的热情,一边也想以自己的考量来画“勇利!”“维克托!”。这种是无法用语言表达出来的。。。


      来自Android客户端3楼2019-02-19 23:16
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        3.平松老师画的角色感觉有体温,有呼吸,会眨眼,好像真的存在一样,超喜欢。维勇尤各角色都是平松老师亲手做的,有中意的cut或者场景么。非常期待剧场版。
        答:自己亲手画的cut的话会严肃看待,要说其他工作人员画的场景的话,勇利用手指戳维克托的发旋之后,维克托身体软趴趴躺下去,勇利道歉“抱歉~~”、久木晃嗣画的各种花滑时候的特写cut,有很多都很中意。


        来自Android客户端4楼2019-02-19 23:18
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          4.YOI的角色设计一看就感受到国际色彩丰富,真的很厉害,在画的时候有什么注意事项吗?特别喜欢拥有异国风情的眼睛的披集。虽然有点性急了,期待第二季。
          答:访谈的时候也回答过了,用自己的习惯来画对那个国家的国民来说是失礼的,观察了各国滑冰者和一般国民的照片,提取特征来画的。比如哈萨克斯坦的奥塔别克是先参考了丹尼斯·邓,然后观察哈萨克斯坦的国民照片之后画的。比较难的是雷欧,他是美国人不过又是南美系,加入那些特征来表现出美国的感觉。虽然他出场很少啦。


          来自Android客户端5楼2019-02-19 23:19
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