最近小编发现广大萌新吐槽点不在解谜上,毕竟1-3阶受限于有限的上阵守卫数量和低阶守卫属性,整体解谜难度不大,顶多就是多丢两条喵喵嘛。随着家园等级的上升,推荐布局显然已经满足不了喵大人们了。同时,我们也发现,不少玩家拥有“自主研发产权”的布局相当有创意,整体布局实力相较于二测时期也有了相当大的提升。
为此,小编最近收集了几个好的布局推荐给大家,广大萌新们可以尝试哦!


这个布局的思路很清晰,过激光(俗称“过河”)杀掉狙击炮,然后杀喷火炮。之所以能堆成高步数,是因为暴走龙和哥布林的位置安排恰当,导致喵喵在第一次过河时就需要20步。然后在杀狙击炮的过程中,喵喵会被暴走龙阻挡耗费额外的步数。40步搭配12-15的步伤还是相当可观的。


这个布局也需要杀狙击炮,不过因为暴走龙的路线问题,需要先杀掉右边的石头人才有入口到达狙击炮的位置,这一步操作大概会耗费20步左右。杀掉狙击炮以后,由于左下石头人的阻挡,喵喵抵达宝箱最近的距离被切断。这样,喵喵需要再次与暴走龙相遇,原路返回,也是一个相当绕路的布局。
除此之外,下面这些走位型的布局也是相当值得推荐,步数基本维持在35步-45步,我们也一起来看看吧!


这个地图甚至都没有使用喷火炮,利用两个石头人将关键位置卡死,使入侵的喵喵绕最远的路线完成击杀步骤。比如在击杀狙击炮时,几乎需要贴着地图的边缘走,而且还需要原路返回才能击杀石头人,这一来一回,加上暴走龙的干预,步数也就升上来了。


这个图让我们明白了一点,喷火炮除了常规套路用来守宝箱,其实也可以守关键守卫。利用石头人挡住去路,玩家必须首先绕最远的路线击杀喷火炮,然后原路返回和暴走龙来一段礼尚往来地走位才能抵达终点。
看了这几个图以后,不知道喵大人们有没有发现这些图的共同点------“绕”。所谓“绕”就是绕路,让玩家每执行一个操作都需要重复某一些步骤或用最远的路程来完成,即使解谜思路不显得那么难。这对于许多想三星通关的人来说还是挺管用的。
如果前期觉得布局难就去试试这些布局吧,通过解谜慢慢地就理解了每个守卫的固定搭配和常见套路。同时利用好每个地图的优势也是取胜的关键。1-4阶都只是起点,真正的开始是5阶,所以喵喵大人们在前期要把套路知识整齐了才能知己知彼,百战百胜呀!
为此,小编最近收集了几个好的布局推荐给大家,广大萌新们可以尝试哦!


这个布局的思路很清晰,过激光(俗称“过河”)杀掉狙击炮,然后杀喷火炮。之所以能堆成高步数,是因为暴走龙和哥布林的位置安排恰当,导致喵喵在第一次过河时就需要20步。然后在杀狙击炮的过程中,喵喵会被暴走龙阻挡耗费额外的步数。40步搭配12-15的步伤还是相当可观的。


这个布局也需要杀狙击炮,不过因为暴走龙的路线问题,需要先杀掉右边的石头人才有入口到达狙击炮的位置,这一步操作大概会耗费20步左右。杀掉狙击炮以后,由于左下石头人的阻挡,喵喵抵达宝箱最近的距离被切断。这样,喵喵需要再次与暴走龙相遇,原路返回,也是一个相当绕路的布局。
除此之外,下面这些走位型的布局也是相当值得推荐,步数基本维持在35步-45步,我们也一起来看看吧!


这个地图甚至都没有使用喷火炮,利用两个石头人将关键位置卡死,使入侵的喵喵绕最远的路线完成击杀步骤。比如在击杀狙击炮时,几乎需要贴着地图的边缘走,而且还需要原路返回才能击杀石头人,这一来一回,加上暴走龙的干预,步数也就升上来了。


这个图让我们明白了一点,喷火炮除了常规套路用来守宝箱,其实也可以守关键守卫。利用石头人挡住去路,玩家必须首先绕最远的路线击杀喷火炮,然后原路返回和暴走龙来一段礼尚往来地走位才能抵达终点。
看了这几个图以后,不知道喵大人们有没有发现这些图的共同点------“绕”。所谓“绕”就是绕路,让玩家每执行一个操作都需要重复某一些步骤或用最远的路程来完成,即使解谜思路不显得那么难。这对于许多想三星通关的人来说还是挺管用的。
如果前期觉得布局难就去试试这些布局吧,通过解谜慢慢地就理解了每个守卫的固定搭配和常见套路。同时利用好每个地图的优势也是取胜的关键。1-4阶都只是起点,真正的开始是5阶,所以喵喵大人们在前期要把套路知识整齐了才能知己知彼,百战百胜呀!