刚从Unity转到GM的时候经常因不能使用Ray而苦恼,所以我就搞了这么一个插件。
所谓Raycast就是检测一条射线上的碰撞,与传统线碰撞最大的不同:
线碰撞只能检测碰撞对象,而Raycast可以检测碰撞的产生点。
五毛钱图解:
具体用法可以参考插件自带的帮助文档
虽然功能简单,大部分人自己也能写出来……,但还是发一下混下脸熟
目前只有GM8的发布版。
链接二楼
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所谓Raycast就是检测一条射线上的碰撞,与传统线碰撞最大的不同:
线碰撞只能检测碰撞对象,而Raycast可以检测碰撞的产生点。
五毛钱图解:
具体用法可以参考插件自带的帮助文档
虽然功能简单,大部分人自己也能写出来……,但还是发一下混下脸熟
目前只有GM8的发布版。
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