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浅谈stellairs2.25版本以后的种田规划与内外贸易(超快过时)

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1楼防度娘


IP属地:湖北1楼2019-03-03 00:40回复
    本来这个写了一半就放着了,但是突然一看2.26就要更新了,估计改动很大,所以马上就发了
    第一部分看看参考就行,第二部分应该有点用吧


    IP属地:湖北2楼2019-03-03 00:41
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      一种田规划(下版本应该就过期了,部分可以跳过不看)
      1.星球加成buff
      首先谈谈星球加成buff
      新版本根据区域和建筑的数量,给星球增加了星球加成buff,算法如下(常规政体):
      农业星球:每农业区域+1(最多20),一级农业建筑+1, 二级农业建筑+2
      采矿星球:每采矿区域+1(最多20),一级采矿建筑+1, 二级采矿建筑+2,每个水晶洞穴+1(最多10个)
      发电星球:每发电区域+1(最多20),一级发电建筑+1, 二级发电建筑+2
      乡村星球:每农业/采矿/发电(各最多20)区域+0.75
      城市星球:每城市区域(最多20) +0.75
      研究星球:一级实验室+2,二级实验室+2.25,三级实验室+2.5(各最多10)
      工业星球:一级工厂+2,二级工厂+2.25,三级工厂+2.5(各最多10)
      冶金星球:一级冶炼厂+2,二级冶炼厂+2.25,三级冶炼厂+2.5(各最多10)
      精炼星球:每气体厂/水晶厂/粉尘厂+2.5(各最多10)
      要塞星球:堡垒+2,要塞+2.5(各最多10)


      IP属地:湖北3楼2019-03-03 00:42
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        3.星球的建设
        对于星球的建设,要综合考虑星球的大小和区域分布
        一般来说,考虑到格子的珍贵性,除了少数区域分布集中的大星球可以当专业星,一般星球都应该平均各种职业分布的建筑来尽量达到80人口(下个版本可能就废了)
        所以这里只是推荐一种比较平衡的铺法作为参考,如下图
        40人口之前除了机器人工厂和2个凝聚力建筑,全铺实验室撑人口,后期补1职业建筑
        注意,因为循环科技只有对与电矿粮加成,而二产又基本集中在理想城,所以要尽量打造科研星球,这就要求三级实验室数量一定要比精炼厂(或自然资源)多一个,不然就变成精炼星球了。
        另外,要不要把1个气体厂换成水晶厂出顶级凝聚力建筑,这个仁者见仁智者见智


        IP属地:湖北5楼2019-03-03 00:43
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          二、内外贸易(应该不会那么快过期吧)
          4.ai的经济结构
          这里首先看一看ai的建筑布局

          2.25更新后为了防止早战流,让ai有了3个警局,无疑大大的虚弱了ai,导致最高难度也是索然无味。
          所以分析一下ai的经济结构,就是勉强维持的粮食消费品合金,可怜的科研,以及爆铺星域带来的高电矿(注意不同类型ai有所区别,例如巨企的电消费品比一般ai要多很多)
          顺带看一下堕落的建筑

          分析一下就是电很多,但是其他资源都基本很平均


          IP属地:湖北6楼2019-03-03 00:44
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            这里强调三点原则:
            1.ai在贸易的时候是 看储量 来制定价格 所以短期价格不会有太大变化,但是某个拐点后会剧烈波动
            2.ai的交易基本权重是:
            1电=2/3粮=1矿=0.5消费品=0.25合金=1/9精炼资源=1/20高级资源
            3.ai交易时会根据好感度降低交易的获益(好感越高的ai越会以较为公正的价格交易),但是阙值很高,不会出现1电换1电的情况发生
            综合上面三点,ai跟你交易的价格基本时先看基本权重,然后根据自身储量和好感度来增减,其中起到决定性作用的还是储量
            结合ai交易的原则和ai自身的产能结构,一般用粮食跟ai交易的时候时稳赚不赔的,并且在堕落和巨企那里拿到一个很好的价格
            至于其他情况就不一一列举,可以自行摸索


            IP属地:湖北7楼2019-03-03 00:44
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              5.银河市场的波动
              银河市场的价格波动实际上也是跟ai自身产能和储量息息相关的
              推测的Ai的经济周期:
              1.开局什么资源都很少,除了粮食交易意愿很低
              2.扩张殖民期,由于矿物空间站积攒了一部分电矿,但是缺粮食和二产
              3.星球建设期,缺矿物,同时粮食短缺得到缓解,部分ai扩张到极限,合金需求降低,这个时候的电力需求是波动的,总体增加但是建筑耗电有人口-格子周期的影响
              4.战争期,合金暴涨,电力需求增加
              5.科技发育期,每种资源的产量都有所增加,但是某些资源增加的更快更多相对贬值
              银河市场的价格基本也是根据ai的经济周期波动的,但是跟开局设定的宜居星球数量和ai难度有联系
              宜居星球数量越多,扩张殖民期和星球建设期越长,同时矿物价格就越高,同时ai能发动的战争规模越大,合金的价格也越高
              Ai难度越高,电矿相对越廉价
              总的来说,基本每一局都要根据实际情况来判断,除了粮食贸易稳赚不赔
              (极端玩法可以全造粮食区域换其他资源,但是为了保险还是做几个矿星)
              Ps:2.23时代亲外奸商可以为所欲为,可惜银河市场现在被砍了


              IP属地:湖北8楼2019-03-03 00:44
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                6.国内贸易的导向

                后期在建筑等buff下,每人口自带0.3贸易,已经不可以随便忽视了,但是哪怕是造白板护卫,也会占舰容和资源,所以尽量要让贸易无损的流向首都星系,这里提供几点建议
                1.首都星系6贸易枢纽,然后6跳内星系不要造空间站,缺点是不能造深空暗站,少了5点稳定
                2. 一般在默认情况下,贸易流向都是自动生成的,但是注意,这个是可以手动修改的,点开空间站的贸易路线就可以改变贸易流向
                可以将贸易路线尽量平均的导向,利用好基础保卫,或者全导向太空基地的防护范围内
                3.只要有升级空间站的星系,哪怕是一级,也没有海盗活动
                4.中后期要利用好星门网络和虫洞,特别是l星门系统,可以一路用升级空间站连结l星门(中间可以跳虫洞)和首都星系,然后每个l星门都6贸易中心
                5.可以迁移首都到星球人口非常密集的地区(时之虫前),或者迁移人口到首都6跳内
                6.可以利用ai的星系和空间站,但是千万不要经过无人占据的星系
                7.缩小帝国规模的时候,要保证每个殖民地都跟首都相连,不然贸易会断流,大后期遍地星门可以无视
                抛砖引玉


                IP属地:湖北9楼2019-03-03 00:45
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                  @-林登万- @中山大学化学专业夏博 @幽幽幽幽燕🍀 麻烦加精


                  IP属地:湖北10楼2019-03-03 00:45
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                    楼主继续~


                    IP属地:江苏11楼2019-03-03 00:48
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                      gkd


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2019-03-03 01:02
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                        目前版本精铺确实强,就拿科研举例15k精铺产出和20k爆铺,虽然看起来多了5k,但如果20k的产出超100规模,那实际产出其实只有20000-20000×0.003×100=14000,也就是相当于精铺14k的实际收益


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2019-03-03 07:18
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                          很久没玩不带ai mod的原版了,mod ai资源更充裕,更方便玩家骗钱
                          ai的面交价格和银河市场价格完全割裂,想从中榨取多少利润全凭玩家心情,大星系ai数量带来的市场承载力几乎可以让玩家为所欲为


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2019-03-03 11:23
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                            另外,ai的建筑布局,纯粹是p社的辣鸡权重编码,从来没有针对任何流派的意思(要针对,机械二段早削了),2.26就已经预定修复了,p社的游戏平衡从来都只看英文社区的反馈,早战流在国内用的都不算太多, 国外并不流行


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2019-03-03 11:30
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                              怎么把星球弄成研究星球农业星球之类的啊


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2019-03-03 12:01
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