看几代了,不同mod迫击炮威力不一样
有的需要锚定目标后等几十秒再开火,那时候敌人都跑出去半里地了
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有的是发现即开火,对冲锋目标杀伤力不小
第二种条件下,对敌人的迫击炮,我的测试结果是机动不如趴着原地,
爬来爬去seek cover还不如就在原地埋伏,经验越高埋伏效果越好,不少老兵就埋伏原地,多少轮迫击炮下来,都是昏迷退缩
但炮击结束后就恢复了
迫击炮的用法,我的心得是,(守望莱茵为例)
1)目标在侦察兵/组长的视野内,精确度会好很多
2)优先打击冲锋的目标(就是敌人X状态),其次是巡逻状态(就是敌人Z状态),这里还有个窍门,就是敌人
可能冲一下然后就趴下消失在你的视野里,不用慌,就瞄准他刚才冲锋的位置继续盲射,肯定会带走几个的
3)敌人冲锋的时候,不用瞄准敌人(就是出现准星图标的显示),而是瞄准敌人跑动的大概位置盲射,这样精确度更高些
4)迫击炮射击需要发挥大炮兵主义的集群威力,最好带三队,一次齐射三枚,然后视情况决定继续射击还是埋伏等待,反正就是炮弹有限,不能浪费;当然不绝对,我方冲击的时候,迫击炮对敌人疑似地点压制射击,至少三组9枚,让对方昏迷或者退缩,增加我方成功率
5)车载迫击炮班弹药很多,有60枚,进攻时带1辆或者不带,因为车辆不容易隐蔽,会被敌人发现就炮击,没俩下就干掉了,这东西是防御利器,在一个地图,我就靠着三辆车载迫炮班打退了敌人的冲锋,步兵就给他指引就行了。车载迫炮班+侦察兵静默,防御步兵绝配
6)迫击炮对敌人的封顶坦克没啥影响,但多打几次也容易把履带打断使对方坦克丧失机动力;同时敞开式装甲(各种半履带车辆,M10系列坦克歼击车)具有一定的炸毁几率,主要看炮手经验和rp
7)续4,冲锋前,迫击炮需改烟雾弹发射,还有我方被敌人发现需要撤退时,迫击炮也发烟雾弹掩护,很好降低敌人射击精度。