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最近在尝试...【申精】

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尝试使用另类的方法通关神魔.
总用一种线路通关也没甚意思,所以尝试了很多新鲜方法.
譬如:
1.低等级多召唤兽模式.
其实不用形成思维定式,认为为了人物经验必须舍弃剑魂的高攻击力以及灵的无限躲避反击.人物升级的目的在于通关,灵活使用召唤兽也能达到这样的目的.每幕出三个召唤兽,利用其各自的能力及相互间的配合,完全可以做到以三敌多.人物的等级,以召唤兽为重心,重点培养平平月儿和和尚.其他的低姿态前进--
2.人物培养不平衡模式.
众所周知,神魔中等级差距在能力上的体现是很明显的.由同样的通关第一位理论而推想.完全可以舍弃一些没有突出或特别能力的人物.比如--夏侯仪(夏迷可别砸我...)夏侯仪的主要作用,在后期只体现于两点:一是对光属性怪物的克制,二是血刃等附加属性的技能.而附加属性技能的加成效果是不由技能使用者的等级提升而提升的.况且暗属性这样对光属性有克制效果的技能,就算没有高级的技能,也完全可以达到秒杀敌人的效果.所以我们只需将老夏练到出血刃即可,之后的等级也不再重要.在不使用阿拉累同志的疯狂累人练级法的前提下,可以使队伍中几个屠夫型职业--鲜于叔、上官兄和平平等达到较高等级,从而获得更强许多的整体战斗能力(前提是放弃了的人物要保证其安全).
以上仅是本人一点构思和尝试,还未完全投入实践,有其他意见的同志可以提出.



IP属地:上海1楼2009-07-07 23:13回复
    1,一场战斗,只能召唤一只;
    2,物尽其用,在神魔里尤为明显。很多时候的感觉是人手不够。至于夏侯,他的终极武器非常bt,麻痹(多么实用!)、吸血,而且非常容易炼化,怎么能不派用场,他的死灭之咒这么狠这么容易学,舍得不学?


    IP属地:江苏2楼2009-07-07 23:44
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      谁说只能一只,修改下还是可以的.........个人觉得一次只能一个属于无聊行为,因此补丁很慈善~


      IP属地:上海3楼2009-07-08 00:23
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        第二点行不通,不是说少人过不了,而是不太可能不均衡
        五个人的低等级不一定换来剩下五个的高等级
        当初第一次打,上官员三幕没出后来就废了,一直到最后一关都是垃圾,打个小怪连五分之一都到不了


        IP属地:天津4楼2009-07-08 13:58
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          上官兄不属于放弃之列......
          针对性的放弃不是完全的丢弃,在必要条件下完全可以角色转换


          IP属地:上海5楼2009-07-08 18:53
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            ......话说这个不是必要不必要的问题,游戏本来就是给人去玩的,既然有人觉得这样钻研好玩,那必不需太过执着于人物的地位


            IP属地:上海7楼2009-07-13 08:40
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              既然殷兄有如此雅兴,权当小弟没有说过,呵呵


              IP属地:湖北8楼2009-07-14 00:03
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                IP属地:河南来自Android客户端9楼2015-10-09 00:41
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                  夏侯的终极技能不也很强吗


                  来自Android客户端10楼2021-11-21 15:51
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